ダンジョンズ アンド ドラゴンズ: すべてのアーティフィサー サブクラス、最も強力でないものから最も強力なものまでランク付け

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ダンジョンズ&ドラゴンズ は 2023 年にリリースされ、新たな視聴者に届く予定です ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉 大画面で。不動産の筋金入りの愛好家が期待に応えられることを望んでいる作品です。映画公開の人気により、熟練プレイヤーが見事にマスターした卓上ゲームの世界に新たなファンが加わる可能性もあります。そうであれば、初心者が自分のクラスよりも先に理解できるように、さまざまなクラスとそのサブクラスの内訳について知っておくことが重要です。 D&D 経験。





間で ダンジョンズ&ドラゴンズ クラスは Artificer のクラスです。Artificer は、あらゆるオブジェクトの魔法を作成、発明、利用できるユニークな能力があるため、多くのゲーマーが好んで選択するキャラクターです。想像力豊かなこの図形は 3.5e で導入され、5e 用に完成され、ユーザーに創造的な自由を与えます。アーティフィサーのサブクラスは限られていますが、各プレイヤーはどの道を選択できるかについて非常に難しい選択を迫られています。キャンペーンでどのサブクラスを利用するかの選択を誤ると、冒険に乗り出すパーティにとって Artificer がどれほど役立つかに大きな違いが生じる可能性があります。






4 錬金術師

たとえそれがおそらく Artificer サブクラスの中で最も弱いものであっても、Alchemist は確かにどのチームにもいると便利なメンバーです。結局のところ、Artificer は有用なアイテムの構築と構築に関しては信じられないほど有能なので、一部の地域で生き残るのに役立つポーションやその他の錬金術製品の醸造にも最適であることも不思議ではありません。 存在する中で最も危険な次元 。錬金術師になるという選択は、Artificer の主なスタイルに反映されますが、キャンペーンでプレイヤーをサポートしたり、倒れた味方の回復を手伝うことを楽しみたい人には最適です。



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したがって、錬金術師の役割には、一般的に工匠の立場を補完するツール熟練度や、錬金術師の呪文を唱える能力など、さまざまなスキルが備わっており、その多くはその治癒のカテゴリーに分類されます。錬金術師は、自身が作成した実験用エリクサーを装備することができ、回復力の追加から飛行のギフトまで何でも行うことができます。しかし、特に戦闘においては、Chemical Mastery のブーストにもかかわらず、Alchemist には限界があります。






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3 砲兵

錬金術師は戦闘の側に配置され、少し安全な空間から支援を提供するのが最適ですが、砲兵は別の理由で戦場の端に適しています。その名前は確かに彼らの重要なスキルを暗示していますが、アーティレリストはあらゆる種類の砲兵を誇る優れた長距離攻撃者です。その多くは非常に独創的で、Artificer のテーマにマッチしています。このキャラクターについて見逃してはいけないのは、彼らは厳密には防御的な選択肢ではなく、戦闘においては一般的なキャンペーン領域よりも信頼できるということです。



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アーティレリストには再びツール熟練度が与えられ、従来のアーティフィサーのプレイと比較してより多様なユニークなアーティレリスト呪文が与えられます。プレイヤーには、火炎放射器、フォースバリスター、プロテクターの変更でさらに適応できるエルドリッチキャノンも付属しています。 Arcane Firearm と Explosive Cannon は砲兵のステータスを向上させるのに役立ちますが、調査する価値のある 1 つの防御策は Fortified Position です。これは、残りのパーティに重要な援護を提供し、おそらく逃げ出すのに役立ちます。 必須の呪文リスト そして武器の選択は、砲兵が最終的に最も得意なこと、つまり物体を爆破するのに確実に役立ちます。



2 甲冑師

どの役割が Artificer の雰囲気に最もよく合うかについては議論があるでしょうが、サブクラスの最も注目すべき例の 1 つは Armorer です。手先を器用に扱うことが多い工匠がどのような仕事をするのかが簡単にわかります。 そして魔法のアイテムの使用 、戦闘で着用するための素晴らしい鎧やスーツも作成できます。このサブクラスを選択すると、プレイヤーはキャンペーン全体を通してもう少し多用途になれるようになり、チーム内でさまざまな役立つ役割を引き受けることを楽しむ卓上ゲーマーに多くのオプションを与える能力を備えています。

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防御的であれ攻撃的であれ、Armorer には他のサブクラスよりも優位性を与える何らかの特典が含まれています。ツール熟練度は安定していますが、Armorer Spells の構築が遅いため、特に炎の盾やビッグセーブを達成する場合には、長期的に待つ価値があることは間違いありません。 Arcane Armor は Armorer を使用する際の大きなボーナスであり、通常プレイヤーを悩ませる可能性のあるコスチュームベースの課題の多くを取り除きます。しかし、ダンジョン マスターの物語が進むにつれて、アーマーの修正やアーマー クラスのすべてがより関連性を増し、ガーディアン モデルとインフィルトレーター モデルの両方を十分に探索する価値があります。

1 バトルスミス

Battlesmith は、キャラクター クラスの最も注目すべき特徴の多くを兼ね備えていると同時に、ハンドブックにいくつかのユニークな発明も追加されているため、多くの人にとって典型的な Artificer サブクラスです。この名前はバトルスミスの近接攻撃の可能性をよく表していますが、キャンペーンの他の場所でバトルスミスが使用できないというわけではなく、他の創造的な使用方法がより明らかになる可能性があります。

拘らず D&D キャラクターの配置 , プレイヤーはチームにバトルスミスが欲しいと思うでしょう。彼らのツール熟練度は工匠のニーズを満たしており、バトルスミスの呪文リストには防御力を強化し、後のレベルでは知力に多少依存する望ましいものがたくさん含まれています。 Battle Ready と Steel Defender は、Battlesmith の行動範囲を完璧に示しており、Arcane Jolt は、治癒を通じてプレイヤーをフィールドに留めておくのに役立つ優れた追加機能です。バトルスミスの武器の使い方はエクストラ アタックによって強化されており、他のアーティフィサーではできない方法でユニットに完璧に溶け込み、アクションに没頭するキャラクターを完成させるのに役立ちます。さらに、Steel Defender として知られる機械ペットは、キャンペーン全体に命を吹き込むのに非常に役立ちます。

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