ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉 』は 2023 年 3 月にリリースされる予定で、プレイヤーはすでに映画の公開を期待してキャンペーンに夢中になっています。という文脈の中で、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 伝承によれば、多元宇宙の構成に寄与する複数の存在面が存在します。
その可能性の宇宙が映画化にどのように影響するかはまだわかりませんが、ダンジョン マスターは、ダンジョン内の最も危険な存在界についてよく知っているでしょう。 ダンジョンズ&ドラゴンズ、 それはキャンペーンを完全に狂わせる可能性があります。存在面は非常に重要ですが、これらの特定の面は D&D インクルージョンは他のものよりも混沌としています。
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物質界
物質界はすべてが存在する場所です ダンジョンズ&ドラゴンズ 通常、キャンペーンが始まります。それはクエストが実行され、ダンジョンを冒険する基本的な現実です。物質界には無限の世界が存在しますが、それは素晴らしい領域と危険な領域が存在する中立的な空間です。
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世界はさまざまで、パーティに何が起こるかは、ダンジョン マスターがマテリアル プレーンを使用するかどうかによって異なります。一部のキャンペーンはこの領域から決して出ませんが、他の存在界の影響がしばしば感じられます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ』 物質的領域、特にこれらの代替領域からの存在が交差する場合。
エーテルプレーン
エーテル界は、そこをナビゲートする方法を知らない人にとっては危険な場所です。他の存在界を映す曇り霧の風景があり、エーテルがこれらの領域に物理的に結びついているため、それはほぼ無限に感じられます。したがって、その地理に関連して予測不能の層が存在します。
Ethereal Plane は、他の存在界間を移動する手段としてキャンペーン内に出現します。最も経験豊富な人だけがこれを問題なく使用できます。マテリアル プレーンよりもモンスターや脅威は少ないかもしれませんが、計画が不十分だと、プレイヤーが望まない現実に行き着き、別の危険が生じる可能性があります。
アストラル界
アストラル界はその使用法においてエーテル界と非常に似ており、他の存在界間を移動する別の方法として機能します。前述の次元はナビゲートするのが複雑ですが、アストラル次元は別のレベルにあるため、破損する可能性があります。
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それは、プレイヤーが自分の車で旅する、思考と夢の土地です。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 物理的な実体としてではなく、単に心を通して冒険をするのです。それは、この移動方法を制御できない人々に恐ろしい影響を与える可能性があり、領域の終わりのない性質は、誰かがその広大さの中で永遠に失われる可能性があることを意味します。
基本計画
エレメンタル・プレーンは、何らかの形で同様に危険であるため、ここでグループ化されています。要素面はそれぞれ、地球、空気、火、水といった物質面の何かを表します。したがって、これらの風景はそれぞれ、それらの要素の極端なバリエーションです。
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純粋に空気だけの領域は飛べない人にとっては生き延びることが不可能かもしれませんが、プレイヤーがウォーター プレーンで溺れたり、ファイア プレーンで火傷を負ったりする可能性があるのは明らかです。これらの次元では要素の脅威が高まり、探索が困難な土地となっています。絶えず発生するエレメンタル カオスは交渉の余地がなく、プレイヤーが知らない広大な領域が存在します。
デミプレーン
デミプレーンは、従来の存在界よりも規模がはるかに小さいです。それらは同じように宇宙に組み込まれているわけではなく、不規則に到着し、現実の構造の小さな裂け目を通してアクセスできます。それぞれのデミプレーンは全く異なり、独自の自然法則に従います。
次元の突然変異のおかげで自然に形成されるものであるか、特定の状況でプレイヤーによって作成される可能性があるかにかかわらず、ダンジョン マスターは多くの場合、デミプレーンの予測不可能性を大幅に制御することができ、これを潜在的に最も危険なプレーンの 1 つとしています。の存在 ダンジョンズ&ドラゴンズ。
ゲヘナ
議論されている残りの存在界はすべて外側界の一部であり、特により邪悪な下位界です。ゲヘナは火山性の地形であり、パーティが不運にも探索に遭遇する可能性がある最も暗い場所の 1 つです。
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これ ダンジョンズ&ドラゴンズ Plane of Existence はその配置では中立ですが、ソロで探索しようとすると絶対に致命的です。これは 4 つの層の組み合わせであり、岩だらけの地形と激しい爆発により、いつでも大規模な火山爆発を引き起こす可能性があるため、どの層も登るのが同様に困難です。これは、初めてのプレイヤー キャラクターにとっては良い飛行機ではありません。
刑務所
カルチェリには「タルテルス」というタイトルも付けられており、ギリシャ神話のファンにはおなじみの名前だろう。冥界自体とつながりのある地獄の領域は 6 層で構成されており、冥界と死後の世界に関連する他の神話をたどる領域を誇っています。
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カルチェリは最悪の中の最悪の人々を収容しており、罪を償うために罪人が送られる一種の刑務所の役割を果たしています。殺人テロ、カルト信者、そして非人道的な行為を行った人々の本拠地であるこの領域に進んで入りたいと思う当事者はいないでしょう。誰も信頼できません。
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灰色の廃棄物
このアウタープレーンは、自分たちの領土を主張したい致命的なデーモンと悪魔の間の派閥戦争の本拠地であり、ハデスが見守る存在のプレーンです。ここは地獄自体の神話に関連するもう 1 つのエリアであり、訪問者から最も救いの性質をゆっくりと奪い取ってしまいます。
非モンスターとしてこの地域で生き残るのは非常に難しいでしょう。不毛の地に人が住むのが難しいだけでなく、最も邪悪な存在の間の一貫した紛争は防御するのが難しい物語のビートであり、あらゆるキャンペーンをさらなる混乱に陥らせる可能性があります。
バートルの九地獄
ルールブックでも特定できない種族は、 ダンジョンズ&ドラゴンズ バートルまたは九つの地獄として知られる存在の次元。この不気味な地域は地獄そのものの化身であり、その名前の由来となっており、犠牲者を決して逃がさない拷問に満ちた悪魔の住処となっています。
この次元のあらゆる層は訪問者にとって致命的ですが、彼らのルールは他の層とは完全に独立して機能します。ダンジョン マスターは、ナイン ヘルズが純粋な心の持ち主を派遣するように設計されていることを考慮すると、これらの土地でプレイヤーを殺害する独創的な方法を見つけるかもしれません。地理的な観点だけから見ると、この地形は人が住むには適さない地形です。
深淵
Nine Hells には悪魔が住んでいる可能性がありますが、Abyss はプレイヤーが悪魔を見つける場所です。それは同様に人を寄せ付けず、どんなパーティでも戦うのが難しいと思われる危険な生き物でいっぱいです。また、ここはキャンペーンが永遠に拠点となり、運命の結末だけが体験を締めくくる場所でもあります。
アビスは無限の領域です。 666 層あるという主張もありますが、言い伝えでは、最初の数百層を超えて戻ってきた人はいません。パーティーがアビスをさらに深く掘り下げたい場合、おそらく二度と浮上することはなく、恐ろしい秘密に満ちた最も危険な領域になります。