任天堂WiiUは、ゲームの歴史の中で最も売れているコンソールの1つではなかったかもしれませんが、少数のゲームがヒットしたことが証明されました。
ゲーム業界で最も有名な名前の1つであるにもかかわらず、任天堂は常に成功するとは限りませんでした。ニンテンドーWiiUは、ニンテンドースイッチに交換されるまで数年はほとんど持ちこたえられなかったコンソールでした。それは多くの素晴らしいアイデアを持っていましたが、PS4とXboxOneと比較して同じ時期に光沢のないコンソールであることが証明されました。
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売れ行きが少ないのに 大成功を収めたニンテンドーWii 、Wii Uはまだたくさんのゲームを提供していて、ファンが群がって購入していました。いくつかのタイトルが期待されますが、それらがどれだけ売れたかという点で非常に驚くべきものがいくつかあります Statistaによると 。
10マリオパーティ10(2015)-226万ユニットの販売
これが長期的な最低点でした マリオパーティ NintendoSwitchで再起動する前のシリーズ。 Metacriticでの平均66の評価を考えると、ファンはどれほど簡単かが好きではありませんでした マリオパーティ10 だった。それはみんなの手を握りすぎて、みんなを勝者にしました。
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マリオパーティ10 また、誰もファンではなかった車を介した共有トラバーサルシステムを継続しました。そうは言っても、 マリオパーティ10 車に続いてクッパとしてプレーする能力で、それでもみんなの注目を集めることができました。結果として、 マリオパーティ 10台はなんとか226万台を売り上げました。
9ゼルダの伝説風のタクトHD(2013)-234万台の販売
ニンテンドーゲームキューブで最も愛されているゲームの1つは、WiiUでの復活に値するものでした。 ウィンドウェイカーHD オリジナルのセルシェーディングスタイルを尊重しながら、オリジナルのクラシックな要素を損なうことなく、コントロール、ビジュアル、およびほぼすべてを更新したリマスターでした。
Metacriticの評価は90で、 ウィンドウェイカーHD より過小評価されている3Dの外洋アドベンチャーエントリーに新しいファンを再紹介しながら、古いファンを喜ばせました ゼルダの伝説 タイムライン。したがって、なぜそれは234万台を販売し、スイッチに戻ってきたと報告されています。
8New Super Luigi U(2013)-307万台の販売
2013年がルイージの年になったとき、若くて背の高いイタリアの配管工のファンは喜びで爆発しました。から ルイージマンション:ダークムーン に ルイージ博士 、任天堂はマリオの愛らしい兄に一年を捧げました。
ゲームの1つは、 Newスーパーマリオブラザーズ として知られているゲーム 新しいスーパールイスU 。本質的に、それはのリミックスでした Newスーパーマリオブラザーズの しかし、ルイージにとっては激しいタイムトライアルと挑戦が伴いました。ファンは、Luigiが期限を迎えたことを高く評価しました。そのため、Metacriticで77の評価があり、307万ユニットが販売されました。
7スーパーマリオメーカー(2015年)-402万台の販売
任天堂は、ファンに夢のマリオゲームを作成するためのツールを提供することで、天才的な動きを見せました。過去のゲームに基づいたさまざまなスタイルで、プレーヤーはゲームのアセットを使用して、ゲームで見られる単純なレベルからYouTubeで話題になったガントレットまであらゆるものを作成していました。
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このコンセプトはとても愛されていたので スーパーマリオメーカー Switchで優れた続編を受け取り、他のビデオゲームフランチャイズが同じことをしない理由を考えます。 スーパーマリオメーカー Metacriticで88の評価を獲得し、400万ユニット以上を販売し、WiiUのインスタントクラシックになりました。
6スプラトゥーン(2015)-495万台の販売
多くの人が驚いたことに、任天堂は2015年に競争力のあるマルチプレイヤージャンルに参入しようとしました。 スプラトゥーン 。ほとんどの人は任天堂からの楽しい小さな実験を期待していましたが、それはかなり洗練された中毒性のあるマルチプレイヤー体験であり、さらに優れた続編もありました。
Metacriticで81の評価を得て、ほぼ500万ユニットを封印します。 スプラトゥーン WiiUのサプライズヒットでした。 スプラトゥーン で紹介されるアイコンになります 大乱闘スマッシュブラザーズ 自分のAmiibosを手に入れましょう。
5ニンテンドーランド(2012)-520万ユニットの販売
Wii Uのローンチタイトル、 ニンテンドーランド コンソールに相当するものです Wii Sports Wii用; Wii U自体にバンドルされており、家族全員でパーティーゲームを体験できます。
今回は、有名な任天堂のフランチャイズをベースにしたミニゲームやテーマパークのアトラクションに焦点を当てました。任天堂ランドは、Metacriticでまともな77の評価を得た楽しいローンチタイトルであることが証明されました。
4スーパースマッシュブラザーズforWii U(2014)-538万台の販売
のように 大乱闘スマッシュブラザーズ Wiiの場合、 WiiU用スーパースマッシュブラザーズ フランチャイズのさらに別の洗練された価値のある包含であることが証明されました。 amiiboのサポートにより、さらに楽しいことができましたが、実際には、誰もが最高だと思われるものをプレイするためにそこにいました 大乱闘スマッシュブラザーズ 以来のゲーム 近接攻撃 ゲームキューブ用。
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Metacriticで92の評価を獲得したのは当然ですが、その後に戻る理由はほとんどありません。 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial スイッチ上でさらに優れていることが証明されました。
3NewスーパーマリオブラザーズU(2012)-583万台の販売
の3番目のゲーム Newスーパーマリオブラザーズ Metacriticで84の評価を持つシリーズは、かなりのエントリであることが証明されました。それは新しいパワーアップ、新鮮な世界を紹介し、多種多様なモードを特徴とし、そしてナビットとして知られている謎の泥棒さえ紹介しました。
Newスーパーマリオブラザーズの フォーミュラを取り、あらゆる方法でそれを実質的に完成させ、中毒性のあるモダンな同等のものを提供します スーパーマリオワールド SNESのために。それはスイッチのリメイクを取得し、レベルの傑出したスタイルになります スーパーマリオメーカー 。
2スーパーマリオ3Dワールド(2013)-587万台の販売
の場合 Newスーパーマリオブラザーズ シリーズはに呼び戻されました スーパーマリオワールド 、 スーパーマリオ3Dワールド 現代の同等物です スーパーマリオブラザーズ2。 マリオ、ルイージ、ピーチ、トードが冒険に出かけ、それぞれが独自のスピードとジャンプ能力を備えています。
スーパーマリオ3Dワールドは、直線的でありながら大きなレベルを利用し、次第に難しくなっていく、新鮮なものの歓迎された復活でした。それは、Switch用にリマスターされ、と呼ばれる新しいゲームにバンドルされたMetacriticの93の評価でインスタントクラシックになりました バウザーの怒り 。
1マリオカート8(2014)-845万台の販売
ほとんどのファンは、WiiUの輝くゴールドバーが マリオカート8 。ビジュアル、音楽、キャラクターの膨大な名簿、パワーアップの適切なバランス、新旧のレーストラックの組み合わせなど、ほぼすべてが完璧に行われ、多くの人が最高だと考えています。 マリオカート これまでに作られたゲーム。
Metacriticで88の評価を受け、約850万ユニットを販売しました。システム用のほとんどのマリオゲームと同様に、それは非常によくレビューされたため、スイッチとして知られているスイッチのさらに優れたリマスターを受け取りました マリオカート8デラックス、 さらに多くのコンテンツを追加し、戦闘モードを修正しました。
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