ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルドをゲームとして完璧にまとめた 10 のミーム

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ゼルダの伝説のファンがブレス オブ ザ ワイルドの続編を待つ間、古き良きミームで時間を過ごすより良い方法はありません。





  右側にゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの表紙画像、左側にカンフー パンダのカメをフィーチャーしたミームを示す分割画像。

任天堂がついに社名を発表 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 続編: ゼルダの伝説 王国の涙 2023 年 5 月 12 日のリリース日が設定されています。






の の伝説 ゼルダ フランチャイズが直接の続編を作ることはめったにありませんが、 ブレス オブ ザ ワイルド 、このタイトルが例外であることは驚くことではありません。 呼吸 オープン ワールド ゲームに革命をもたらし、ゲームに触れたことのない人でも楽しめる体験を提供しました。 ゼルダ まだ楽しめる前のゲーム。最終的に、 ブレス オブ ザ ワイルド のユニークなメカニズム、楽しいモンスター、そして実際に王女を救う以外のさまざまな機会は、ビデオゲームの世界で仮想の金になり、これを裏付けるいくつかのミームがあります.



お得なプラン

ハイラル王は世界中で悪名高い ゼルダ ゼルダ姫に任せて悪い決断をするためのゲーム。これは本当でした 時のオカリナ 、ガノンドロフについて娘に耳を貸さなかったところ、そして 風のタクト 、彼の決定が最終的に彼をボートに変えた.

王は長い間描かれていませんが、 ブレス オブ ザ ワイルド 、彼が彼の標準的なキャラクターの比喩に従っていることは明らかです.しかし、 ブレス オブ ザ ワイルド 非常にユニークなのはゼルダ姫自身への注目であり、ゲーマーは初めて彼女を知ることができます.したがって、王の決定は疑わしいように見えますが、ゼルダの物語をよりよく確立するのに役立ちました.






まったく新しい可能性の世界

ほとんどを通して ゼルダ ゲームでは、プレーヤーはリンクにいくつかの複雑な操作を実行させることができました。ただし、単純にジャンプする場合、プレイヤーは手動でジャンプするのではなく、岩棚を走ることを余儀なくされます。



しかし、これはすべて変わりました リンクのキャラクター ブレス オブ ザ ワイルド 、探索の機会が拡大したため、手動ジャンプが必須になりました。単純なことのように思えますが、熱狂的なファンがリンクがジャンプできることを最初に見たとき、それはエキサイティングな瞬間でした。






グロー・オブ・ドゥーム

長年、 ゼルダ ゲームは恐ろしい獣を導入し、すべてのプレイヤーが遭遇するとパニックに震えます。 ReDeads はその典型的な例です。なぜなら、彼らの突き刺すような叫び声と、リンクをその場所で凍らせる能力により、ReDeads は避けるのが最善のクリーチャーになったからです。



伝説のリーグのwukongは元々どの中国の古典が由来していますか

ブレス オブ ザ ワイルド ReDeads をなくしたかもしれませんが、Guardians でそれを補いました。これらの古代のロボットは、ハイラルを保護するためのものでしたが、逆に大きな迷惑になってしまいました.さらに悪いことに、どれが休止状態でどれが休止状態でないかを判断するのは難しいため、光る攻撃は常にプレイヤーを驚かせる可能性があります.

それは最終的にそれがどのように感じられるかを示します

ゼルダ ゲームは確かに長い道のりを歩んできました ゼルダの伝説 が 1986 年に Nintendo Entertainment System でリリースされました。最も古いビデオ ゲーム フランチャイズの 1 つとして、世界、キャラクター、メカニクスは数十年前のものとほとんど変わりませんが、オリジナルのゲームが壮大ではなかったというわけではありません。同じように。

結局、次のような新しいタイトル ブレス オブ ザ ワイルド そして今後の 王国の涙 当時のハイラルをプレイヤーが思い描いていた通りに画面に表示します。現代のゲームは、想像力に任せることはほとんどありませんが、 ゼルダ ゲームはまだ金です。

食べ物はゲームチェンジャーです

のもう一つのユニークな特徴 ブレス オブ ザ ワイルド リンクが冒険の準備を整えるために準備できる、一見無限の材料とレシピでした。食べ物はリンクを極端な温度に耐えさせたり、追加の力や保護を与えたり、ハートを増やしたりすることができます。これは非常に便利です。

もちろん、すべての食材が同じように作られているわけではありません。有用な食材ほど、見つけるのが難しくなります。ただし、熱心なゲーマーは、余分な努力をすれば、自分の強さと能力を大幅に向上させることができます。 で最も難しい敵 ブレス オブ ザ ワイルド 同時に

ゼルダは待つしかない

ブレス オブ ザ ワイルド 多くの場合と同様に始まります ゼルダ ゲーム:リンクは、ゼルダ姫を救うためにどこかに急がなければならないと警告されました . もちろん、彼が守ると誓った王女はすでに100年間彼を待っていたので、彼の迅速な行動は不可欠です.

でも、 ブレス オブ ザ ワイルド さらに多くのサイドクエストがあります それ以前のどのタイトルよりも魅力的なインセンティブを備えているため、どのプレイヤーもハイラル城とカラミティガノンにできるだけ早く向かうことは困難です.最大のハイラル マップで 900 個のパズルの中に 900 個のコロック シードが隠されているという考えは、無視するにはあまりにも良いことです。

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完全に理にかなっている

もう一つの印象的なメカニック ブレス オブ ザ ワイルド ゲームの物理です。本質的に、何かが実行可能であるように思われる場合、それは実行可能です。これは、プレーヤーが高い場所に到達する方法やパズルを解くプロセスで創造性を発揮できることを意味します。

ただし、タイトルがどれだけ現実的であっても、意味をなさない古典的なビデオゲームの機能がまだいくつかあります.たとえば、通常の食事でリンクが矢の傷で死ぬのを突然止めるにはどうすればよいでしょうか?結局、プレイヤーはそれを受け入れるしかありません。

常に最悪のタイミングで

ゲーマーが絶賛するほど ブレス オブ ザ ワイルド 、完璧なゲームはありません。タイトルに関する一般的な不満は、特に過去のすべてを考えると、武器があまりにも早く壊れることです。 ゼルダ ゲームには不滅の武器がありました。

新しいやり方により、ゲーマーは新しい、より耐久性のある武器を探すのを大いに楽しむことができました。しかし、それらがいかに早く粉々になるかを考えると、お気に入りの武器を使用する代わりに買いだめするプレイヤーを見つけることは珍しくありません.選択肢が死かレアな刃を危険にさらすかの場合、多くの人は簡単に死を選ぶでしょう。

閉じるが、葉巻はありません

最初のゲームのリリースから、人々はキャラクターの名前を取得するのに苦労しました ゼルダ 右。これは、誰かがリンクゼルダに電話するたびにうんざりしている熱心なファンにとって大きな迷惑になっています.

最終的に、ゲームのフランチャイズがほとんど登場しないキャラクターにちなんで名付けられるのは奇妙に思えるので、この混乱が存在します. ブレス オブ ザ ワイルド これを作ることでこれを変えた ゼルダの最強バージョン 、そして物語のはるかに一般的な部分。多分 王国の涙 これをさらに一歩進めて、最終的にゼルダをプレイ可能なキャラクターにします。

限界は無限

BoTW 2 が出るまでダムミームを投稿する - 2 日目 から ブレス・オブ・ザ・ワイルド

でのゲーム名 ブレス オブ ザ ワイルド 自由は自由であり、デザイナーは、プレイヤーがゲームの典型的な制限なしに冒険できるように、できる限りのことを確実に行いました.これは、人が現実の世界で何かを食べることができる場合、ゲームでも食べることができることを意味します (たとえそれが本当に悪い考えのように思えても)。

したがって、モンスターのパーツや植物は、良くも悪くもレシピに追加して消費することができます。ほとんどの場合、これらの実験は「Dubious Food」という結果になります。これは明らかに非常にグロテスクで、画面上での検閲が必要です。

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