ゼルダの伝説時のオカリナのサウンドトラックのオリジナルサンプル

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多くの任天堂のゲームと同様に、Ocarina of Timeの象徴的なサウンドトラックは、他の愛されているゼルダの音楽の場合と同様に、サウンドライブラリの楽器サンプルを使用しています。





任天堂のゲームの永続的な人気の主要な部分は、スタジオの信じられないほどの音楽ライブラリです。 ゼルダの伝説時のオカリナ サウンドトラックは、任天堂が作曲家を雇うことに関して費用を惜しまないという十分な証拠です。しかし、のファン 時のオカリナ の伝説的なサウンドトラックは、その最も象徴的なサウンドのいくつかが商用サウンドライブラリからサンプリングされたことを知って驚くかもしれません。






このサンプリングの最もよく知られている例は、元のバージョンで聞いたイスラムの詠唱です。 オカリナ の火神殿のテーマ。聖歌は、の特定の初期の版画に登場しました 時のオカリナ カートリッジが、任天堂はその後の実行でそれらを削除しました、潜在的な論争を軽減する可能性があります。しかし、火神殿のテーマは唯一のものではありません ゼルダ 商用サウンドライブラリからのサンプルを含む曲。



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によって報告されたように GameTrailers 、で使用されるサンプルの多く 時のオカリナ の音楽はメンバーによって発見されました HCSフォーラム コミュニティ。たとえば、の背景メロディー オカリナ のウォーターテンプルのテーマは、完全に1つのサンプルで構成されているようです-' パッド36C4 、 'ベストサービスから ギガパック サウンドライブラリ-さまざまなピッチで再生されます。シンプルなサンプルですが、作曲家の近藤浩治のクリエイティブなサウンドの使い方は、ウォーターテンプルのテーマに神秘的で水っぽい雰囲気を与えるものの一部です。






ゼルダミュージックがサードパーティのサウンドサンプルをどのように使用したか

同様に、 ' ボーイング 「ゴロンシティテーマのサウンドもサンプルです」 For_co14 、 '同じライブラリから。近藤はリバーブを追加し、サウンドのピッチを変更してキャッチーなビートを作成しました ゼルダ ファンは今日知っていて大好きです。 Inside Jabu-JabuのBellyダンジョンの胃腸の音でさえ、これらのライブラリの1つからのサンプルとして始まりました。ザ・ GameTrailers 上記のビデオには、ほぼ5分間の同様の例が含まれています。 ゼルダ その音源への音楽。



一部のサンプルは元の形式から大幅に変更されていますが、Shadow Templeテーマの背景にあるボンゴのように、ソースと非常によく似ているサンプルもあります。シャドウテンプルのサンプルのバージョンは遅くなり、時々フェードイン/フェードアウトしますが、基本的なビートはほとんど変更されておらず、近藤の構成はそれを補完するために上に重ねられた余分なノイズで構成されています。ある意味、トラックの焦点が任天堂によって作成されたのではないと考えるのは奇妙です。






以外に 時のオカリナ の歌 、その他 ゼルダ 音楽も同様の方法でサウンドライブラリからオーディオサンプルを取得しました。たとえば、HCSフォーラムコミュニティは、 マジョラの仮面 のウッドフォールテンプルのテーマをゼロGのサンプルに エスニックフレーバー 図書館。 Shadow Templeテーマのように、トラックのこの部分はサンプルに非常に似ているため、違いがわかりにくいです。でも トワイライトプリンセス 市販の効果音を使用。トワイライトテーマの背景にあるチャイムはPowerFXから来ています 新世界秩序2 図書館。 ゼルダ 音楽は業界で最も記憶に残るものかもしれませんが、のサウンドトラックは ゼルダの伝説 シリーズは、インスピレーションが奇妙で予期しない場所から来る可能性があることを証明しています。