ゼルダの伝説時のオカリナの最初のリリースには、ニンテンドーが3DSのリメイクで検閲した比較的機密性の高いコンテンツが含まれていました。
の遺産 ゼルダの伝説時のオカリナ 1998年のリリース以来、すべての自称ゲーマーの心に掘り下げられてきました。これは史上最高の評価を得ているビデオゲームの1つであるため、任天堂が完全なリメイクがニンテンドー3DSに登場することを明らかにしたとき、驚く人はほとんどいませんでした。ただし、任天堂とグレッツォが潜在的に機密性の高いコンテンツを検閲するために行ったOcarina ofTimeのさまざまなリリースには複数の変更があります。これがすべての検閲の変更です ゼルダの伝説時のオカリナ N64から3DSへの移行を経ました。
玉座のゲームで山を演じる人
時のオカリナ の5番目のゲームでした ゼルダ フランチャイズ、そしてそれは3Dへの移行を行った最初のものでした。このため、 ゼルダ まだ独自の真の美的スタイルを持っていませんでした。当時、ゲームは比較的一般的でした 漫画よりも現実的で強烈 y、3Dグラフィックスにより、ゲームは最終的にアーティストの意図を正確に表現し始めることができます。当時の多くのゲーマーは、カラフルで漫画的なグラフィックがゲームを子供っぽく見せていると感じていました。 ゼルダ 最終的にはN64時代のトレンドに従いました。
読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。
与えたものの一部 時のオカリナ 他よりもグラフィカルなグリット ゼルダ タイトルは、ガノンドロフのボス戦中の赤い血の使用でした。塔の頂上で彼を倒した後、彼は大量の血を咳き込み、それをあちこちに吐き出しました。 3DSバージョンでは、これは緑色の血に変更されました。リンクが頭蓋骨を斬ったガノンとの最後の出会いも、オリジナルの赤い血と3DSバージョンの緑の血を吹きかけました。これらの変更は、1.2カートリッジバージョンの 時のオカリナ N64で、しかし3DSポートは別の、ユニークな変更を行い、ウェルダンジョンの底の床と壁を覆っているのが見つかった血を取り除きました。これはゲームの面倒さを軽減する変更ですが、Bottom of theWellが持つはずの不安定な雰囲気を犠牲にしてもたらされます。
ゼルダ:時のオカリナの3DSと3DS以前の検閲の変更
おそらく最も有名な検閲の事例 時のオカリナ メインダンジョンの1つで演奏されるテーマから来ています。火の神殿では、音楽はイスラムの祈りの聖歌に進化しました( GameTrailers )これはイスラム教徒のプレイヤーにとって不快と見なされる可能性があるため、N64カートリッジのその後の生産実行でチャントが削除されることになりました。同様に、ゲルド砂漠全体とミラーシールドにもイスラムの外観のシンボルが見つかったため、任天堂は1.2カートリッジのリリースを更新して、これらのシンボルを宗教的な文脈から遠ざけました。
デッドプール2にスタンリーカメオはありません
デッドハンドのミニボスアリーナの頭蓋骨の山など、特定の厳しい詳細は手つかずのままですが、 時のオカリナ3D また、オリジナルよりもはるかに明るい照明を備えているため、全体的なエクスペリエンスに悪影響を与えると見なされる可能性のある方法で、N64バージョンの雰囲気の一部が削除されます。特に、シャドウテンプルとフォレストテンプルは、照明が非常に良く、霧がかなり少ないため、不気味さの一部が失われます。ガノンとの最後の戦いは、3DSバージョンで非常に明るいことで有名ですが、暗闇が元の戦いを非常に魅力的なものにした理由の一部であるため、残念です。それでも、これらの変更は、最も無実の検閲の例であり、それが理由の一部です ゼルダの伝説時のオカリナ3D 任天堂が出した最も上品なリメイクの1つであり、特に最近の製品のいくつかと比較した場合はそうです。