ゼルダ:ブレスオブザワイルドは新しいレイトレーシングModでゴージャスに見えます

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ブレスオブザワイルドのファン製MODは、8Kとレイトレーシングテクノロジーを使用して、スイッチゲームをこれまで以上に見事に見せます。





ファンが作ったmodは何を示しています ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 信じられないほどのグラフィカルな機能強化でのように見えます。任天堂のオープンワールドの傑作には、すでに長いリンクの冒険に何かを追加したい進取の気性のあるファンによって作られた改造が不足していません。 Modは、プレイヤーがHyruleをどのように表示するかをより細かく制御できるカメラの機能強化のような比較的単純なものから、完全に再生可能なLuigi'sCircuitを配置するModのようなとんでもないものまでさまざまです。 マリオカートWii オープンワールドの真ん中に。ゲームにできるだけ多くのMODを追加するのは楽しいかもしれませんが、多すぎるということもあります。






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に新しい機能を追加する代わりに ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 、一部のModは、単にゲームをパフォーマンスの限界まで押し上げようとします。任天堂のパワー不足のハードウェアがゲームの見栄えを妨げることがよくあることに不満を感じ、進取の気性に富んだ改造者や再現者は、Hyruleをより良い解像度、より高いフレームレート、スイッチが出力できるよりも詳細に実行する方法を見つけました。



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そのようなmodの1つとそれに付随するビデオは、何を示していますか ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 8Kの解像度で、レイトレーシングテクノロジーが有効になっているように見えます。モッディングアカウント デジタルドリーム (経由 デストラクトイド )8K対応のPCで実行されているゲームのビデオを共有しましたが、その結果は驚くべきものです。アニメーションは非常にスムーズで、Switchゲームのドロップフレームを作成する環境と視覚効果は、ここではそのような効果がありません。照明と日陰はくっきりときれいです。水面での光の反射は特に美しいハイライトです。それはとの類似点を持っています ゼルダの伝説時のオカリナ UnrealEngineでのレクリエーション 、しかし ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド modは、再考ではなく、純粋に視覚的な更新です。






ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド はすでにスイッチの最も美しいゲームの1つであるため、さらに強化されていることを確認するのは非常に目を見張るものがあります。スイッチは4K対応のプレイステーション5とXboxシリーズXに追いつくことができませんが、1080pまたはHDの解像度で出力できるのは、任天堂のコンソールの2番目にすぎません。つまり、この世代はまだ任天堂のゲームがこれまで通常のコンソールで見た中で最高のもの。それにもかかわらず、ゲームのコンソールバージョンには、フレームレートとラグの問題が発生することがあります。これにより、modのHyruleのスムーズな表現がさらに快適になります。



2つの方法しかありません ゼルダの伝説 タイトルはコンソールでこれほど見栄えがします。どちらの任天堂も8K対応のコンソールを作る必要があるでしょう-ありそうもないですが、 任天堂のハードウェアの歴史を考える そして、最新かつ最高のものを意図的に回避するという会社の哲学-またはからのタイトル ゼルダの伝説 フランチャイズは任天堂以外のコンソールに表示される必要がありますが、その可能性はさらに低くなります。今のところ、ファン製の改造は間違いなく最高の体験方法です ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド その信じられないほどの自然の栄光のすべてで。






ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド NintendoSwitchで利用できます。



ソース: デジタルドリーム (経由 デストラクトイド )。