ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 HBO Maxの映画は、ジョス・ウェドンが特定のキャラクターの行動を変えた方法を含め、スナイダーの当初のビジョンから消去したすべてを復元した。そのうちの1つは、エズラ・ミラーが演じたバリー・アレン、別名フラッシュで、2017年の映画と比較してスナイダー・カットではまったく異なる雰囲気を持っています。
劇場版『フラッシュ』は、ミラーのキャラクターが基本的にワーナー・ブラザーズ以来のドタバタコメディであったことから、激しく批判された。 MCUで映画をもっと明るくしたかったのです。バリーは常にジャスティス・リーグの中でも最も気楽なメンバーの一人だったが、ウェドンの書き直しと撮り直しはそれをさらに盛り上げすぎた。劇場版カットには、スナイダー監督の映画に登場したバリーの大きなフラッシュの瞬間は含まれていなかった。ただし、フラッシュの重要な要素の 1 つは、彼ができるだけ早く走っているときに視覚的にどのように見えるかです。ウェドンの映画には多くの問題があり、そのうちの1つは、スナイダーの素材ではないシーンでバリーが走っているときの見た目でした。
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2017年に作られたシーンでバリーが走るたびに ジャスティス・リーグ 、あたかもフラッシュが彼の体とのバランスをとっていないかのように、彼の腕はばかばかしいほど振り回されました。彼の腕がほとんど常に波打っていたことから、バリーが超高速で走るたびに足がつまずいているように見える点まで、ファンがウェドンカットのフラッシュに否定的な反応を示したのは理解できました。ありがたいことに、 ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 フラッシュが走るときにクールに見えるようにするなど、優れた弧を取り戻しました。
Flashが初めて大画面に登場したとき(カメオ出演は除く)、ワーナー・ブラザースがどのようにして再撮影を承認したのか理解するのは難しい。 ジャスティス・リーグ ミラーの単独DCEU映画も準備されるはずだったが、変更のせいで人々はキャラクターに感動しなかった。速く走ることを特徴とするバリーの腕をあちこちに動かし奇妙に見えるシーンを承認することは、『フラッシュ』のような新キャラクターを売り出す際にスタジオが絶対に許すべきではない。でもおかげで ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 , バリーはしっかりとした描写を受けました。
しただけでなく、 ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 実行中の問題は修正されましたが、フラッシュに非常に大きなストーリーラインが与えられました。バリーとしての彼との出会いから、フラッシュとしての彼を見るまで、 時間を巻き戻す 危機を救うために、スナイダーカットの魅力的な要素になりました。劇場版とは異なり、バリーはチームの最年少メンバーとしてよりバランスが取れており、まだ気の利いた会話もいくつかありますが、それでもすべての背後に大きな心を持っています。おかげで ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 , バリー・アレンは、2017年のカットでは達成できなかったフラッシュとして常に期待されていたアークを獲得しました。
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