ジャスティス・リーグ:スナイダー・カットにおけるフラッシュのタイムトラベルの仕組み

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ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 DCEU 版の『フラッシュ』では、巨大なストーリーの一部としてタイムトラベルが使用されます。スーパーヒーローにおける最大のストーリーテリング装置の 1 つは、良くも悪くも使用されるタイムトラベルです。スカーレット・スピードスターに関して言えば、バリー・アレン、ウォーリー・ウェスト、ジェイ・ギャリック、バート・アレンのいずれであっても、タイムトラベルはフラッシュの神話の重要な要素です。





ということはかなり前から知られていましたが、 ジャスティス・リーグ スナイダー・カットはタイムトラベルを物語に引き込むことになるだろう。観客がミラーズ・フラッシュに初めて出会ったのは、映画の短いながらも重要なシーンでした。 バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生 。タイムラインを変更するバリーの能力は、劇場版カットから消去された最も重要なものの 1 つでした。 ジャスティス・リーグ しかし、スナイダーの映画のオリジナルのビジョンを通して、フラッシュはある程度時間を変えて見られるでしょう。






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一方、アローバースの フラッシュ スピードスターがタイムトラベルを行う方法を確立しましたが、DCEU は必ずしも同じ方法で行っているわけではありません。スナイダーは、DCEU のバリーがどのようにタイムトラベルするかについて新しい構造を構築しました。 バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生 それを垣間見ることができ、非常に関連性があるかもしれません フラッシュ アンディ・ムスキエティ監督の映画を使用 引火点 インスピレーションとして(それがスナイダーの規範にどれだけ近いかによる)。これが、フラッシュの時間の移動方法です。 バットマン vs スーパーマン そしてスナイダーカット ジャスティス・リーグ スナイダーカット。

『バットマン vs スーパーマン』でのフラッシュタイムの移動方法

ブルース・ウェインの洞窟にバリーが突然現れたとき バットマン vs スーパーマン 、ロイス・レーンが鍵であることをバットマンに知らせながら、彼はポータルを通ってやって来ます。しかし、バリーはどうやってそこにたどり着いたのか、そしてどこへ(より正確に言えば、 いつ )彼は出身ですか?このフラッシュはバリーの 5 年前のバージョンで、ダークサイドが地球を乗っ取ったナイトメアのタイムラインから直接来ています。バリーが過去に旅した方法は、1961 年以来フラッシュ神話に存在する悪名高い宇宙トレッドミルを通ったものでした。これにより、スピードスターはタイムトラベルすることができ、DCEU バージョンの現存最速の男の一部です。スナイダー神話では、バットマンとサイボーグがバリーのためにこの建物を作り、バリーが過去に行ってジャスティス・リーグに警告し、ナイトメアの未来を阻止できるようにしたのだ。






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スナイダー氏は、ジャレッド・レト演じるジョーカー(現在はナイトメアのタイムラインの一部となっている)がマシンの作成を助けるためにマザーボックスを盗んだことを認めた。宇宙のトレッドミルの最大の機能は、誰かがタイムトラベルのためにそれを使い始める前に、それがどこに置かれるかです。ブルースのバットケイブにフューチャー・バリーが現れた理由は、マシンが同じ場所にあったが未来にあったためだった。たとえば、宇宙のトレッドミルがケント農場に設置されていたら、バリーは同じ場所に行き着いたでしょうが、それは 5 年後かそれより前のことです。もしバリーが間違った時点にジャンプしてしまったら、かつて地球があった宇宙空間に閉じ込められてしまうかもしれません。これは、フラッシュをタイムトラベルさせる DCEU の手法の賭け金を大幅に高めるのに役立ちます。






『ジャスティス・リーグ』でのフラッシュタイムの移動方法

スナイダーは、何らかの形で、『フラッシュ』が『ザ・フラッシュ』のスナイダー・カットでタイムトラベルすることをすでに明らかにしている。 ジャスティス・リーグ それも。トレッドミルはまだ完成していませんが、バリーはまだある程度の時間は遊べるでしょう。最大の違いは、バリーがナイトメアの相手のように 5 年も過去に戻る必要がないことです。バリーのスーパーヒーローとしてのキャリアの現時点では、彼はタイムトラベルをしておらず、スナイダー・カットが彼がその能力を発揮するのは初めてとなる。注目に値するのは、バリーが走るたびに、たとえそれがほんの小さな変化であっても、時間を遅くすることで時間を変更することもできるということです。しかし、スナイダーはフラッシュがタイムトラベルに関連して大規模なことをやろうとしている。



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バリーが現実を書き換える方法は、自分を最速で走ろうと努力すればやり直しができるということです。バリーは非常に速く走っているため、時間が遅くなるだけでなく、本質的に今起こったことを巻き戻すときに停止する可能性があります。最近のトレーラーでは、バリーがスピードフォースに入るときに大規模な爆発に向かって走っているのが見られ、爆発は実際に内側に移動し、地面が彼の足の前で再集合し、時間を逆転させるために数分、数秒単位で時間を変更していることが示されています。イベント。これは、ナイトメアのタイムライン (スナイダーの予定) の基礎を築くことになります。 ジャスティス リーグ 2 また 3 )そこで彼は 5 年前に戻ります。

ジャスティス・リーグはフラッシュ映画よりも先にマルチバースを設定する可能性がある

『ザ・フラッシュ・イン・ザ・スナイダー・カット』に関して言えば、ファンが彼が行うのは、せいぜい数分だけ時間を変更することだけです。彼の単独映画では、彼がさらに過去(そしておそらくは未来)に旅するだけでなく、バ​​リーが多元宇宙に干渉する場面も描かれます。ただし、そういう意味ではありません ジャスティス・リーグ 多元宇宙に関してはある程度のことはできないかもしれません。バリーが時間を変えることができることを発見すると、最高速度で走れば別の次元に行けるのではないかと考え始めるのも無理はありません。いつ ミラーズ・フラッシュは『クライシス・オン・インフィニット・アース』に登場 、彼のバリーは、サイボーグで多元宇宙について理論化したとさえ言及しました。

それは、ある時点で、 ジャスティス・リーグ スナイダー・カット、多元宇宙の考えは少なくとも会話を通じて存在します。ステッペンウルフがマザーボックスを一つにまとめようとしている最中に、バリーが別の地球に旅行する可能性は非常に低いです。スナイダーの映画は決して他の現実を探求するものではなく、アポコリプスと地球の間の紛争についてのものでした。 フラッシュ マイケル・キートンのバットマンもDCEUに参加するため、このアイデアはさらに深く検討されることになります。ただし、DC マルチバースにソフトなセットアップを与えるために、おそらくきちんとした DC イースターエッグが存在することは不可能ではありません。

劇場版カットは決して与えなかった ミラーズフラッシュ 彼がスナイダーの中で持つことを明らかに意図していた輝き ジャスティス・リーグ 。長い間待たされましたが、DC チームのこの化身の当初のビジョンがついに実現しつつあり、バリーが意図したストーリーラインの重要な部分も含まれることになります。アローバースはここ数年、多くのタイムトラベルをフィーチャーしているため、DCEU がエズラ・ミラー版のフラッシュを通じてそれをどのように完全に実行するかを見るのは楽しみになるでしょう。 ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』 。

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主要なリリース日

  • スーサイド・スクワッド
    発売日: 2021-08-06
  • バットマン
    発売日: 2022-03-04
  • スーパーペット
    発売日: 2022-07-29
  • フラッシュムービー2
    発売日: 2023-06-16
  • アクアマン 2
    発売日: 2023-12-25
  • シャザム!神々の怒り
    発売日: 2023-03-17