スナイパー:ゴーストウォリアー3のオープンワールドゲームプレイがマークを見逃す理由

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スナイパー:ゴーストウォリアー3は、ヒットフランチャイズにオープンワールドのゲームプレイを導入しますが、残念ながら、それが導入する多くの変更は、目標を達成できません。





スナイパー:ゴーストウォリアー3 文字通りフランチャイズの世界を切り開いた-しかし悲しいことに、ゲームプレイはマークを逃している。スナイパー映画は人気のあるサブジャンルであり、ほとんどのアクション映画とは対照的です。ほとんどのアクション映画では、主人公がどこにでも弾丸を吹き付けるのではなく、完璧なショットを待っていることがよくあります。しかし、その一種のニッチなジャンルは、長期にわたるものを含みます スナイパー トム・ベレンジャー、ジュード・ロウをフィーチャーした映画シリーズ スターリングラードの敵 そして シューター 、マーク・ウォールバーグ主演。クリントイーストウッドもありました アメリカンスナイパー 、ネイビーシールクリスカイルについての伝記。






狙撃ゲームも驚くほど人気のあるジャンルになっています。のようなタイトル コール・オブ・デューティ そして ヒットマン 多くの場合、狙撃セクションを備えていますが、 狙撃エリート シリーズ-そしてその衝撃的な残忍なX線ビジョンキル-は大ヒットしました。 CISは2008年にフランチャイズを開始しました スナイパー:アートオブビクトリー 。この第二次世界大戦のセットシューターは、ほぼ普遍的にひどいレビューを受けましたが、フォローアップ 狙撃ゴースト戦士 2010年にはもう少し暖かく迎えられました。 スナイパー:ゴーストウォリアー2 2013年に到着し、その前身と同様に、ステルスと精密な狙撃を組み合わせた機能を備えていました。そのレセプションはもっと複雑でしたが。



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シリーズは決して重要な最愛の人ではありませんでしたが、それはタイトルを狙撃するためのニッチを非常にうまく満たしました、そして ゴーストウォリアー ゲームはかなり売れています。 CISは彼らのゲームを スナイパー:ゴーストウォリアー3 そしてそれに与えた 程遠い プレイヤーが探索できるスタイルのオープンワールド。このゲームの世界には、迷子になるサイドクエストがたくさんあり、ゲーマーはさまざまな戦術でミッションに取り組むことができます。グラフィックもブーストされており、印象的な外観の環境と効果が特徴です。






最終的には、ゲームプレイが重要であり、 スナイパー:ゴーストウォリアー3 いくつかの分野で不足していることがわかりました。このゲームは、新鮮で革新的なものを何も提供せず、ドローンを使用してターゲットをマークしたり、風や天候によるショットを調整したりするなど、他のタイトルの機能を本質的に引き上げます。アニメーションとグラフィックスは綿密な調査の下で苦しんでいます、そしてステルスを避けることはオプションですが、そのような敵を駆け抜けて銃を撃つことを試みます 運命 迅速な死への確実な道です。



スナイパー:ゴーストウォリアー3 オープンワールドはまばらで空っぽで説得力がなく、ストーリーを提供しながら、想像できる最も一般的なアクション映画のプロットであり、続編のクリフハンガーで終わります。 CISが真にAAAタイトルを提供しようとしたため、タイトルの野心は称賛されるべきです。それは適度に楽しいものですが、技術的な問題がそれを圧迫し、より良いシューティングゲームが市場に出回っています。続編は依然として堅調なビジネスを行い、CISは2019年にそれをフォローアップしました スナイパー:ゴーストウォリアー契約