ロケット リーグは、実際には誰もが忘れていたゲームの続編です。

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2008 年に PS3 でリリースされた Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars は、7 年後に登場した Rocket League に非常に似ています。





ロケットリーグ 、サンディエゴの開発者 Psyonix による 2015 年のスリーパー ヒットは、続編またはフランチャイズの一部であるゲームのようには見えません。どちらかといえば、それは、デベロッパー スタジオが基本的であると同時に独創的なアイデアで突然金を打ち出した例の 1 つのように感じます。 ハイパワーの車でサッカーをしたらどうですか?






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このように、それを知って驚く人もいるかもしれません。 ロケットリーグ 実際には、長い間忘れられていた別の Psyonix ゲームの続編です。 超音速アクロバティック ロケット駆動のバトルカー . プレイステーション3で発売 2008 年後半、このゲームは 7 年後に登場した転生と非常によく似ています。プレイヤーは、多くの初歩的な化身を即座に認識します。 ロケットリーグ のステージであり、ゲームプレイは基本的に同じです。



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それでも、はっきりしている なぜ ロケットリーグ 離陸したのは 、ではなく、その前身。手始めに、 超音速アクロバティック ロケット駆動のバトルカー プレーヤーがコントロールを変更することさえできません。ランキング システムはなく、車とカスタマイズ可能なスキンの数は非常に限られています。また、オンライン プレイ中にプレイヤー同士がチャットすることもできません。これらは、ゲームがリリース時に中途半端なレビューを受け、継続的な牽引力を獲得できなかった理由の一部である可能性があります。






ロケットリーグが人気だった理由

ロケットリーグ は、あらゆる点で洗練されており、無限に再生できます。物理演算はスムーズでインパクトがあり、シンプルなゲームプレイをより直接的で魅力的なものにします。ビジュアルはより鮮明で、60 FPS へのアップグレードによって強化されています。サウンド デザインは最新で、心地よいエレクトロニック ポップ ソングに裏打ちされたスタート メニューを完備しています。プレイヤーは、ポップ カルチャーとのタイアップを含む、カスタマイズ可能な無数のスキンから選択できます。豊富な専用サーバーにより、大規模で持続的なプレーヤーベースが可能になりました。言うまでもなく、口に出して息が切れるようなタイトルはありません。



これは、Psyonix が自動車とサッカーの初期の試みを完全に忘れたということではありません。いつ ロケットリーグ が起動メニューにある場合、プレーヤーは「コナミコマンド」 (上、上、下、下、左、右、左、右、O、X) を入力し、開始画面が表示されたら [オプション] ボタンを押すことができます。メニューには、 超音速アクロバティック ロケット駆動バトル カー ロゴと主題歌のほか、オリジナルマップ(Wasteland)も収録。






好奇心旺盛な人のために、2008 年のオリジナルが PlayStation 3 ストアで 3 ドルで入手できます。特に ロケットリーグ ' のサーバーは、シーズン 2 の発売中に頻繁に使用されます。 超音速 アクロバティックなロケット駆動のバトルカー 当分の間、隙間を埋めるだけかもしれません... PS3 を動作させている人にとっては、つまり。