アバター最後のエアベンダーがオープンワールドゲームを必要とする理由

どの映画を見るべきですか?
 

アバター:最後のエアベンダーには広大な世界と伝承があり、物語の方向性に関する多くのオプションを備えた、エキサイティングなオープンワールドゲームになります。





のためにリリースされたゲームの数がありますが アバター伝説の少年アン 、オリジナルのテレビシリーズで示された物語の深さや品質を提供したものはありません。これは驚くべきことです アバター アニメシリーズ全体に描かれた広大な世界、伝承、文化。これは大規模なゲームの確かな設定になる可能性があります。の宇宙でのオープンワールドアドベンチャー アバター伝説の少年アン シリーズの4か国すべてにまたがる広大なオープンワールドを簡単に処理できる現世代のコンソールのおかげで、特に成功する可能性があります。






オープンワールド アバター伝説の少年アン 彼のプロットラインはシリーズ全体で十分にカバーされていたので、ゲームはAangのストーリーに従う必要はありません。代わりに、良い話 アバター ゲームは、アンの前の別のアバターの時間中に行われることも、アバターのストーリーから完全に逸脱することもできます。これにより、プレイヤーは独自の曲がりくねったキャラクターを作成し、要素を習得しての侵略に対処しながら、謎に満ちた広大な世界を探索できます。火の国。テレビシリーズの主要なプロットポイントは、プレイヤーが軍隊に加わったり、スパイとして行動したり、ファイアロードを倒すのを手伝っている間に不正なエージェントになったりすることで織り込まれる可能性があります。



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現在、ファンゲームがあります アバター伝説の少年アン と呼ばれる 四季 ElcaGamingによって開発されています。しかし、このファンレイバーの愛の労働は、アバターになるためのアンの旅を中心とした直線的な物語です。いつかは明確ではありません 四季 リリースされる予定ですが、開発者は2021年の数か月以内にリリースされることを望んでいます。






BOTWはアバターを刺激する可能性があります:最後のエアベンダーゲーム

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド Nintendo Switchだけでなく、PS4、PC、モバイルヒットなど、さまざまなコンソール向けに、多くの新しいオープンワールドゲームに影響を与えてきました。 Genshin Impactブレスオブザワイルドズ 鮮やかな色とインタラクティブなオープンワールドの仕組みは、探索を促進するように設計されており、ハンドヘルドコンソールでオープンゲームがどのように見えるかという限界を押し広げました。



ブレスオブザワイルド また、オープンワールドのタイトルの新しいアートスタイルとデザインの方向性を導入しました。 Skyrim または ドラゴンエイジ 。アン アバター:最後のエアベンダー ゲームはからインスピレーションを得ることができます ブレスオブザワイルド 、テレビシリーズのアニメーションスタイルを模倣するために明るい色とより様式化されたデザインを使用しています。その他 ブレスオブザワイルド 力学 戦闘、採餌、料理のように、 アバター:最後のエアベンダー ゲーム、プレイヤーが国家間を移動する際の双方向性のための多くのオプションを提供します。






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現在、何もありません 公式 アバター伝説の少年アン ゲーム 開発中であり、シリーズのファンがニンテンドースイッチのような家庭用ゲーム機でアンの世界を自分で探索する機会を得るまでには長い時間がかかる可能性があります。 アバター:最後のエアベンダー は10年以上にわたって締結されており、シリーズへの関心は続いていますが、現在、開発者がストーリーのすべてを活用できるゲームの作成に取り掛かる可能性は低いようです。