スーパーマリオ64 FPSのパロディがスピードラン感覚になる

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ファンが作ったスーパー マリオ 64 のパロディは、3D プラットフォームの魅力的な冒険を一人称シューティング ゲームに変え、スピード ランニングのセンセーションを巻き起こしました。





スーパーマリオ64FPS 、マリオに銃を与える古典的なニンテンドー 64 (N64) のローンチ タイトルのパロディは、専用のスピード ランニング コミュニティを成長させています。人々は自分自身を比較してきました スーパーマリオ64 何年も前から晴れており、ゲーム業界で最大のスピード ランニング コミュニティの 1 つです。人気と重要性は別として スーパーマリオ64 マリオの最初の 3D アドベンチャーにはいくつかのバグや不具合があり、 スーパーマリオ64 見ていて爽快に走る。ウォール クリップのようなバグや、マリオの後方運動量の上限のない制限速度も、誰が一番早くゴールに到達できるかという、信じられないほどの激しい競争 (しかしそれでも友好的な) を引き起こしています。






どのゲームにもさまざまな種類のスピードランがありますが、 スーパーマリオ64 いくつかあります。パーセンテージは、通常のプレイスルーと比較して実際にどれだけ進歩したとしても、ゲームの最後に到達するためにタスク プレーヤーを実行します。これらは、スピードランニングの世界ではかなり標準的です。 スーパーマリオ64 のスピードランのカテゴリは、大きなクッパのボスと戦う前に集められた星の数に分類されます。 Speedrun.com では、実行を 5 つのカテゴリ (ゼロ スター、1 スター、7 スター、70 スター、120 スター レース) に分類しています。完了するために必要な星の最小数 スーパーマリオ64 通常のプレイスルーでは 70 ですが、100% プレイスルーではゲーム内の 120 個のスターをすべて集める必要があります。



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スーパーマリオ64FPS によって最近特集されました ポリゴン からのビデオ ミックスモリス (の作成者 スーパーマリオ64FPS ) は、暴力的だが奇抜なスピード ランニングの感覚を生み出す思考プロセスを示しています。 マリオを無邪気なイタリアの配管工から冷血で銃撃するアメリカ人に変えたらどうだろう? MixMorris は考えました。これにより、スコットランドのスピードランナーである Falsepog が 34 分 21 秒という世界記録のクリアタイムを記録した、野生のキノコ王国の殺し合いが起こりました。






これは、元の N64 3D プラットフォーマーの mod ではありません。代わりに、 スーパーマリオ64FPS Unity エンジンで作成されたファンの作成です。このゲームは PC 向けに作成されましたが、あまり洗練されておらず、テストされていない状態ではありますが、Mac および Linux コンピューターにダウンロードすることもできます。このゲームは、マリオを見えなくしたり、特定の理由もなくマリオを死なせたりする可能性のあるいくつかのユニークな欠陥だけでなく、その祖先と同様の不具合を特徴としています。人々は スーパーマリオ64FPS 今年の初めから、最新かつ最速のランが今日Speedrun.comに投稿されています。



マリオにリアルな銃を装備するというコンセプトは面白いです。マリオが次のような武器を発射する公式の任天堂ゲームがありました。 マリオ+ラビッツキングダムバトル そしてもちろん、 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ、しかし、そのような重要なスーパーマリオ体験のシーンを揺るがすことは、ファン以外のどこからももたらされません.の人気上昇中 スーパーマリオ64FPS しかし、そのスピードランはプロジェクトを任天堂の視線にさらす可能性があり、Big Nは知的財産、特にプレイ可能なゲームのファンが作成した解釈にはあまり親切ではありませんでした.この悪名は、パロディ ゲームの人気にもかかわらず、MixMorris が任天堂から悪名高い停止措置を受ける結果になる可能性があります。






出典: ポリゴン ミックスモリス