フォールアウト4:これまでの10のベストイマージョンモッド

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Fallout 4の改造コミュニティは、プレイヤーに終末後の未来の一部であるかのように感じさせることができる大量のコンテンツを作成しました。





BethesdaアドベンチャーRPGゲームは、改造を念頭に置いて構築されており、個々のゲーム内体験をカスタマイズしたいゲーマーにとっては素晴らしいことです。没入感は、多くのプレイヤーがオーバーホールを楽しむ大きな側面であり、よりリアリズムを追加するため、または単にゲームの世界に簡単に引き込まれるためです。






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ほんの一握りの改造で、ゲーマーは変身することができます フォールアウト4 バニラベースのゲームの仕組みを本当に魅力的なものに。基本的なサバイバルMOD、戦闘の微調整、ユーザーインターフェースの変更など、プレイヤーはベセスダの受賞歴のあるゲームから抜け出したい深さと没入感のレベルをカスタマイズできます。

10連邦のハンター

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連邦のような荒れ地は、資源の面でそれだけに多くのことをしているので、食べ物を求めて近くのさまざまな動物を狩るのは理にかなっています。結局のところ、それは生存の問題です。このmodは、狩猟メカニックをゲームに導入することで、そのメカニックを最前線に導きます。



modは、肉屋、収穫、およびスキニングのオプションをに追加します フォールアウト4、 しかし、それはただの先端です。また、スキルを向上させながらレベルを上げることができる経験ベースのModでもあります。それが彼らのことであるならば、彼らの仲間の人間を食いつぶすことを気にしない人々のための共食いのオプションさえあります。






9古典的な放射線中毒2

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HBOで行われた英雄的な行為に精通しているファン チェルノブイリ ミニシリーズは、放射線被曝の致死性を十分に理解しています。不運にも、 フォールアウト4 放射メカニズムをヒットポイントシステムと組み合わせるシステムは、もう少し没入型の何かを探している多くのプレーヤーの間で一般的な不満です。前 フォールアウト ゲームは、はるかに異なる、より挑戦的で現実的な方法で放射線中毒を処理しました。

このmodは、放射線中毒によって利用可能なヒットポイントを減らす行為を排除し、代わりに、長時間の曝露で増加する一連のデバフと病気の影響に焦点を合わせます。放射線中毒が多すぎると、プレーヤーが死亡する可能性もあります。つまり、連邦をどのように通過するかを慎重に検討する必要があります。

8没入型HUD

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次のようなゲームのHUD(ヘッドアップディスプレイ) フォールアウト4 ゲームの没入感から本当に離れることができます。一度に画面に表示されるものが非常に多いため、通常のビデオゲームをプレイしていることをプレーヤーに思い出させることで、サバイバルエクスペリエンスを損なう可能性があります。没入型ゲームプレイHUDは、その問題を修正しようとします。

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バリアントは、利用可能なイマージョンModの中で人気があります Skyrim かなり長い間、同じ原則がここでも当てはまります。不要な場合はHUDを自動的に非表示にし、必要に応じて切り替えることができます。プレーヤーは、好みのHUDセットアップに合わせて、さまざまなモジュールの動作をカスタマイズすることもできます。これは、終末後の映画のファンにとって必需品です。 フォールアウト シリーズ 。

7リアルなヘッドショット

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フォールアウト4 さまざまな敵やモンスターが弾丸を吸収する恐ろしい傾向があります バイオハザード -レベルの効率、そしてそれはよりリアリズムを望む人にとっての問題です。バニラ戦闘システムは、ダメージ吸収を処理するときに敵のレベルに依存し、それはヘッドショットの強さにも影響します。

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このmodは、ヘッドショットに20倍のダメージ乗数を適用することで、戦闘システムにリアリズムを戻します。それは過度に思えるかもしれませんが、modは現実的な方法で、意味のある敵のタイプに対してのみダメージを取り除きます。たとえば、通常の人間は頭に一発で倒れますが、装甲された敵は攻撃を生き残ることができます。

6フローラFXのオーバーホール

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このmodは、他のいくつかのイマージョンmodと比較してかなり軽量に見えるかもしれませんが フォールアウト4、 それは実際にプレイヤーを引き込むために多くのことをします。modはアプローチが単純で、環境の木が風に強く揺れると同時に、葉を地面に投げ落とします。

すぐにはわからないかもしれませんが、深い没入感を生み出すのに大いに役立ちます。イマーシブHUDmodと組み合わせると、ビジュアルの邪魔になるものはほとんどありません。ビジュアルは、より不気味で、より孤独で、不吉です。これは、ゲームの終末後の美学全体に完全に没入型の追加であり、これが多くの理由の1つです。 フォールアウト4 ベセスダの最高のビデオゲームの1つと見なされています。

5主なニーズ

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アドベンチャーRPGゲームは、基本的なサバイバルニーズシステムなしではいけません。 フォールアウト4 例外ではありません。ゲームにはたくさんの食べ物と水が含まれていますが、それらはプレイヤーのゲーム内の統計にほとんど影響を与えません。これは、プライマリニーズが入る場所です。極端に進むことなく、ゲームにサバイバルメカニズムを導入します。

食料と水は、生き残り、繁栄することになると、今や重要な役割を果たしています。さまざまな種類の食べ物がさまざまな方法でプレイヤーに影響を与え、さまざまなバフを提供します。たとえば、生肉を食べてもHPは回復しませんが、調理された肉は屠殺された動物の種類に基づいて健康を回復します。

4プレイヤーのコメントとヘッドトラッキング

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フォールアウト4 声の主人公はからのステップアップです Skyrim ほぼミュートのドラゴンボーンのキャラクターですが、少し改善の余地があります。この特定のmodは、ゲームのさまざまな部分で主人公と話し言葉との対話を拡張することにより、ゲームにいくらかの没入感を加えるのに役立ちます。

通常、主人公はNPCとのやり取りを通じて話しますが、このmodを使用すると、通行人に挨拶したり、さまざまなアクションについて解説したりして、カスタマイズ可能な戦闘挑発が可能になります。また、キャラクターやイベントとのより現実的な相互作用のためのアニメーション化されたヘッドトラッキングモジュールも含まれています。

3没入型フォールアウト

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このmodは、サバイバルをテーマにしたワンストップアドオンであり、ゲーム内の多くのメカニズムを変更して、よりリアルで没入型のエクスペリエンスを実現します。それは戦闘、探索、鎧、生き物、さらには動きにさえ影響します。たとえば、人間のキャラクターは以前よりもゆっくりと動き、ギアの選択は機動性に影響します。

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パワーアーマーは実際のダメージ吸収ロジスティクスでオーバーホールされ、特定のクリーチャーはそのサイズと気質に応じてはるかに致命的であり、照準を合わせたり、こっそりと射撃したり、照準を合わせながら射撃したりするなどの特定の戦闘メカニズムは、より重く、より現実的になりました。

2没入型の一般的な対話

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フォールアウト4 優れた決済MODがたくさんあります ゲームのその部分をオーバーホールしますが、NPCの相互作用はまだ少し軽いです。没入型の一般的な対話は、プレイヤーが入植者と対話する方法に影響と利点を導入することにより、それを変えるのに役立ちます。それはプレイヤーにリーダーとしての責任を受け入れさせ、彼ら自身の前に和解を置くことを強制します。

入植者の基本的なニーズが満たされない場合、個々の入植者はプレイヤーを反抗したり、恐れたり、避けたりする可能性があります。逆に、強く、有能で、慈悲深い指導者は、彼らの入植者から賞賛と崇拝を浴びせられます。これはゲームの没入感を大幅に高め、 フォールアウト4 プレイヤーは真のリーダーとして行動する理由が増えます。

1没入型NPC弾薬

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戦闘は頻繁で暴力的です フォールアウト4 、そしていくつかの銃撃戦はかなり激しくなる可能性があります。ただし、敵のNPCは、弾薬の無制限の供給のおかげで、プレイヤーに対して明確な利点を持っているようです。このmodはそのすべてを変更し、それによって主要なスクラップの間にオッズを夜にします。

modにより、敵は戦闘中に一定量の弾薬を持ちます。それらがなくなると、自動的に標準の近接武器にデフォルト設定されます。これにより、戦闘がより現実的で没入型になり、プレイヤーは敵の弾薬が乾くのを待つことで戦場で戦術的に適応できるようになります。

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