アイドスモントリオールは、シャドウオブザトゥームレイダーがプレイステーション4専用のインソムニアックゲームズのスパイダーマンと対戦することを心配していないと述べています。
なので シャドウオブザトゥームレイダー そして スパイダーマン 9月のリリース日と直接対決すると、Eidos Montrealのチームは、Insomniacの壁を這う冒険に恐れを感じていないと言います。 2018年は、ゲームのおかげですでに大きな年になりました ゴッド・オブ・ウォー および次のような今後のリリース フォールアウト76 そして レッドデッドリデンプション2 、9月は別のララクロフトエントリーとオープンワールドのスパイダーマンゲームのおかげで最大の月の1つになります。
ピーターパーカーのゲームの歴史は少しチェックされていますが、クロフトの多くの冒険は トゥームレイダー そこにある最も有名なフランチャイズの1つ。どちらのキャラクターも、最新のエントリーでこれまで以上に限界を押し広げています。そして、両者は非常に異なる聴衆を持っていますが、彼らがお互いの1週間以内にリリースするとき、販売の戦いがあります。
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と話す COGconnected 、EidosMontrealのゲームディレクターであるDanielBissonとリードライターであるJillMurrayは、スタジオとInsomniacの間にライバル関係があるかどうかを明らかにしました。 Bisson氏は、このような短いウィンドウで両方のゲームをリリースすることがどのように感じられるかについて話し合い、サイトに次のように語った。
「私はスパイダーマンについて心配していません。友達がいるので、とても嬉しいです。おっしゃっていたと思いますが、今年は素晴らしい年です。そして私にとって、スパイダーマンとシャドウオブザトゥームレイダーは共存することができます。それは別の経験です。動き、都市、物事についての方法です。これは、人生を特別なものにするものを探索して見つけることについての方法です。
ララ・クロフトの象徴的な地位をビデオゲームの世界の定番として強調し、マレーは繰り返し述べました。 ララ・クロフトがいるゲームは1つだけです 。」ピーターパーカーがいるのは1つのゲームだけであると主張することもできますが、アイドスモントリオールは トゥームレイダー の22年の歴史。
のサバイバータイムラインの締めくくり トゥームレイダー 2013年に始まった シャドウオブザトゥームラディア ララクロフトゲームのより根拠のある三部作の最後です。 スパイダーマン また、マーベルの最大の悪役やヒーローのいくつかを現実的に捉えようとしていますが、2つのゲームはまったく別物です。でも シャドウオブザトゥームレイダー そして スパイダーマン オープンワールド体験の多くに向かっています、両方のタイトルは非常に異なるストーリー、美学、そしてゲームプレイを持っています。
批評家は2015年の トゥームレイダーの台頭 最初のゲームのアウトセルに失敗しましたが、元々はXbox One / Xbox360でのみリリースされたことを忘れないでください そして ベセスダの巨人に立ち向かった フォールアウト4 。 それを考慮して スパイダーマン PlayStation4専用です。 シャドウオブザトゥームレイダー PS4、Xbox One、PCの発売により、すでに有利なスタートを切っています。
シャドウオブザトゥームレイダー ララの旅の道の終わりです(今のところ)が、 スパイダーマン アーカムにインスパイアされた一連の続編に拡張したり、マーベルゲームユニバースに参加したりできます。のファンかどうか シャドウオブザトゥームレイダー または スパイダーマン 、Eidos MontrealとInsomniacは、9月が転がり、両方のタイトルがゲームチャートを急上昇させたときに必ず笑顔になります。
もっと: シャドウオブザトゥームレイダーのゲームプレイの印象:ララクロフトがついに成長
ソース: COGconnected
主要なリリース日- マーベルのスパイダーマンゲーム(2018ビデオゲーム) 発売日:2018年9月7日
- シャドウオブザトゥームレイダー(2018ビデオゲーム) 発売日:2018年9月14日