暴動は、特定のアイテムが他のアイテムと類似しすぎている、状況が良すぎる、または圧倒されているために、ゲームの第11シーズンから削除されたと説明しています。
暴動の リーグ・オブ・レジェンズ チームは、ゲームの11の一部のアイテムを削除して転用する理由を概説したブログ投稿をリリースしました。thシーズン。競争の激しいオンラインゲームの世界では、特定の過不足のアイテムを削除することは珍しいことではありませんが、意思決定プロセスをプレーヤーに説明するかどうかは、常に開発者次第です。などのゲームで リーグ・オブ・レジェンズ 、今では大規模な 約1億1500万人のプレイヤーベース 、ゲームのバランスを保つという行為は、当然のことながら非常に困難になる可能性があります。この特定のプレシーズン中に、Riotはその仕事を切り詰めました。
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幸いなことに、バランス 同盟 通常、特定のアイテムを微調整することになります。他のゲームでは、 コールオブデューティ:ウォーゾーン 、これらの変更は、ゲームプレイに実際の不具合が含まれるため、すぐに対処して修正する必要があります。例えば、 ウォーゾーン プレイヤーは最近、カーゴトラックの使用中にキャラクターを非表示にする方法を見つけた後、ArmoredRoyaleゲームモードが完全に削除されたことを確認しました。これらの車両はArmoredRoyaleモードに不可欠であるため、完全に削除することはできませんでした。そのため、Armored Royaleは、グリッチが修正されるまで回転から外されました。
による リーグ・オブ・レジェンズ 、シーズン11のゲームから削除されたアイテムは、ゲームの機能の原則に反するため、削除されました。たとえば、プレイヤーに追加のクリティカルヒットのチャンス、攻撃速度、移動速度を与えたStatikk Shivは、Runaanのハリケーンとあまりにも似ていました。 Rod ofAgesやHextechGunbladeなどの他のアイテムは、特定のチャンピオンには必須であり、他のチャンピオンには役に立たないと見なされていました。
また、Riotのチームは、プレーヤーが好むアイテムを削除しないように指定しました。これは、非常に熱心なプレーヤーベースの怒りを招かないようにするためですが、それが最善の選択肢である場合もあります。もう一度ロッド・オブ・エイジスの場合、チームはバランスをとろうとすると、アイテムがあまりにも長い間無関係になり、私たちが目指していた神話アイテムの2つの原則である満足と選択に違反することに気づきました。シーズン11に戻ってこないその他のアイテムには、Frozen Mallet、Spellbinder、Twin Shadows、Jaurim’sFistなどがあります。 Iceborne Gauntlet、Trinity Force、Righteous Gloryなどの他のアイテムは、転用、名前変更、またはMythicアイテムに移行されました。
この投稿では、ラダーシステムがより透明になるかどうかや、ゲームプレイ中の個々の役割に対してRiotがどのような目標を持っているかなど、チームが受け取った他の質問についても簡単に説明しています。前者に関して、Lead Competitive Gameplay Designerは、ゲームのマッチメイキングシステムはまだ意図したとおりに機能しており、プレーヤーが損失を許して、悪化しているように感じさせてはならないと書いています。最近、 リーグ・オブ・レジェンズ デザイナーは、ゲーム内の毒性を減らすことに重点を置いてきました。
個々の役割に対するチームの目標に関して、シニアゲームデザイナーは、チームが常にすべてのチャンピオンのための方法を見つけようとしていると説明しました ゲーム全体で同じように役立つと感じる 。これが難しいことがわかったのは、サポートなどの役割のプレーヤーが最終的にミッドレーナーと対峙する場合です。ミッドレーナーは、一般的にサポートが参加するのに適した立場ではありません。ただし、チームはゲームを微調整する方法を探し続けています。プレーヤーは試合の結果を形作ることができます。特定のアイテムの最近の削除は、それをより達成可能にするための単なる別のステップです。
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ソース: リーグ・オブ・レジェンズ