レインボーシックスシージが完全なクロスプログレッションとクロスプレイを実現する可能性

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Rainbow Six:Siegeのゲームディレクターは、クロスプレイとクロスプログレッション機能がオンラインタイトルのコンソールバージョンで作業中であることを確認しました。





開発者のUbisoftMontréalは、クロスプログレッションとクロスプラットフォームプレイに取り組んでいます。 レインボーシックスシージ 、これらの機能は日の目を見るだけかもしれませんが プレイステーション そしてXboxプラットフォーム。展開時 Ubisoft Connect 昨年10月、Ubisoftは、このサービスにより、プレーヤーがすべてのプラットフォームでパブリッシャーのコンテンツに簡単にアクセスできるようになると説明しました。ギャップを埋めるには、クロスセーブの進行とクロスプレイが含まれると同社は主張した。






興味深いことに、 ウォッチドッグス:レギオン この統一されたビジョンの最初の例として機能し、プラットフォームファミリー間のシングルプレイヤーキャンペーンでのクロスプログレッションを可能にしました。たとえば、PlayStation4プレーヤーはセーブデータをPlayStation5に手動で転送できます。UbisoftConnectのクロスプログレッション機能も適用されます。出版社からの他の最近のタイトル、すなわち アサシンクリードヴァルハラ そして イモータルズフィニクスライジング 。しばらくの間、Ubisoftの過去のプロジェクトが新機能を利用するかどうかは不明でした。ファンはもう不思議に思う必要はありません。



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のプレビューイベント中 レインボーシックス: 勝ちます 今後の クリムゾンハイスト作戦 、ゲームディレクターのJean-BaptisteHalleが通知 PCゲーマー クロスセーブおよびクロスプレイ機能の開発におけるスタジオの取り組みの 私たちはクロスプログレッションとクロスプレイに積極的に取り組んでいます。コンソールの領域では、PlayStationとXboxが一緒にプレイできれば素晴らしいと思います 。ハレ氏は、特にユーザーの観点から一方のプラットフォームが他方を大幅に支配している地域では、クロスプレイがマッチメイキングの待ち時間を短縮するのに最も有益であると述べました。遺跡の開発クルー 懐疑的 ただし、コンソールとPCプレーヤーがオンラインで互いに戦っているということについてです。がある 長所 、ゲームディレクターは認めましたが、かなりの数が存在します 短所 、 同じように。 ですから、これについては、私たちがコミュニケーションをとるには時期尚早です 、ハレは結論付けた。






UbisoftMontréalが、コンソールとPCのコミュニティを組み合わせることが最善の決定であるかどうかについて確信が持てないことは理解できます。後者は通常、 オンラインプレイに関してはアドバンテージ 、最もカジュアルなものでさえ競争力があることを考えると、間違いなく頭痛の種になるでしょう 包囲 セッション。それでも、最終的にコンソールバージョンになるクロスプログレッションとクロスプレイは、専用のプレーヤーベースへの投資を維持する新しい方法を探し続けるゲームにとって大きな前進のように思われます。



包囲 プレイヤーは3月に新しいコンテンツのバッチを用意しています。月の半ばに、前述のオペレーションクリムゾンハイストがバトルパスの所有者のために公開されます。その間、他の誰もが3月30日に参加できます。特に、新しいイベントは、ゲームの最初の公然とゲイのキャラクターであるフローレスという名前の攻撃オペレーターを紹介するように設定されています。






レインボーシックスシージ PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | Sプラットフォームでプレイできるようになりました。



ソース: PCゲーマー