PlayStation 3エミュレーターRPCS3は、オンライン機能を含むプレビューアップデートを導入し、PSNサポートをそのバージョンのデモンズソウルにもたらしました。
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1年間のコミュニティの努力の後、 プレイステーション3 エミュレータRPCS3は、RPCNと呼ばれるカスタムサーバーを介してオンラインサポートを複製できます。過去の世代と比較して、Xbox360とPlayStation3の両方のゲームのエミュレーションは遅れています。熱心なゲームファンがまったく進歩を遂げたのはここ数年のことであり、プレーヤーが「バックアップ」したいと思うかもしれない多くのゲームには、PCレンディションを理想的とは言えない問題があります。 2つのうち、PlayStation 3はさらに進んでおり、ライブラリのほぼ60%が強力なPCで実行できるようになっています。
もちろん、プレイステーション3世代以降のエミュレートに関して今後の基本的な問題の1つは、オンラインプレイの台頭です。その世代以降にリリースされた多くのゲームは、エンドユーザーの制御外のサーバーとの通信に依存しています。これは完全な体験をエミュレートすることを困難な作業にします、そしてそれはすでに多くのゲームが彼らの時代の前に恐竜の道を進んでいることにつながりました。オリジナルのXboxLiveのゲームは、数年前にオンラインサポートを失い、多くのPS3ゲームは、すべてのプラグを抜いてから長い間、開発者や発行者が所有するサーバーに依存していました。これは、この問題のために完全に消去されたMMOやその他のオンラインのみのゲームには当てはまりません。
にアップグレードしている間 RPCS3 復活しない ヘルゲート:ロンドン 、彼らは懐かしいプレーヤーや歴史家に古いタイトルのオンライン機能の味を提供することができます。開発者GalCivによって作成されたサーバーソリューションは、エミュレーターが接続するPSNのプライベートインスタンスを作成し、ゲームにゲームのオンライン機能に進むように指示します。リリースは数日しか経っていないため、現時点で完全にサポートされているゲームの数は限られています。常に人気のあるSoulsborneの祖先 デモンズソウル あまり目立たないが、それでも楽しい ボンバーマンウルトラ 現在稼働中の2つのゲームです。
RPCS3のオンライン機能を使用するには、プログラムのその側が非常に新しいため、現在プレビュービルドも必要です。広大なPS3ライブラリは大きすぎて単一のチームでテストできないため、プログラムの背後にあるチームは、コミュニティが集まって他のゲームをテストし、互換性のあるタイトルのリストを拡張できることを望んでいます。チームはまた、特定のゲームのファンがRPCNの個別のインスタンスを実行して、新しいネットワークを促進できることを望んでいます。特に、これらの新しい開発から発生するニッチ内のニッチを考慮してください。
ザ・ プレイステーション3 PSNがXbox360の堅牢なXboxLiveサービスに対応するのに時間がかかったことが主な理由で、オンラインファーストコンソールとして知られることはありませんでした。それでも、ポートを介したものであれ、PSNのオリジナルを忘れたものであれ、この種の保護主義者の仕事から利益を得ることができるPS3にのみ登場したゲームはたくさんあります。ゲームが主にデジタルの未来に入ると、ファンが実行するこのようなプログラムが唯一の方法です。 特定のゲームは保持されます 出版社にとっての収益性を超えており、そのためにこの作業を継続することが重要です。開発者も歴史家も同様に、過去をサンプリングしてそこから学ぶことができなければなりません。そうすれば、世界中のゲーマーが教育を受けた業界の恩恵を享受できます。
ソース: RPCS3