PS2PCSX2エミュレーターはPlayStationゲームを保存するための最良の方法かもしれません

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PCSX2エミュレーターの最初の安定したビルドは、4年間の開発の後、木曜日にリリースされ、さらに多くのPS2ゲームを完璧にプレイします。





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ザ・ PlayStation 2PCSX2エミュレーター 、へ ファン製 PS2 エミュレータ 、今週初めにリリースされた安定したビルドがあります。エミュレーターはオープンソースプロジェクトであり、4年以上開発されています。






長い間ゲームに携わってきたプレイヤーは、エミュレーターに対して特別な親和性を持っています。確かに、ゲーム業界は世代を重ねるごとに複数の一歩を踏み出しましたが、人々が成長してプレイしてきたゲームは、常に心の中で特別な場所を占めます。たとえば、エミュレーターは、それを使ってビジネスを展開しようとしているチームによって開発されたものではありません。コミュニティのために何かをするように促すのは、クラシックゲームに対するクリエイターの愛情だけであり、開発者のグループが手を組んで、この非営利ベンチャーをプレーヤーに提供することがよくあります。これらの開発者は、エミュレートしているコンソールの背後にあるブランドのサポートを持っていないため、ゲームをプレイ可能にするために何年もの努力と忍耐が必要です。



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の背後にあるチーム PS2PCSX2エミュレーター 木曜日に、エミュレータの最初の安定したビルドが彼らからダウンロードできるようになったことを発表しました ウェブサイト 。 4年後の安定したビルドのリリースは意外に聞こえるかもしれませんが、早期アクセスから生まれたゲームと比較することができます。エミュレータにはまだいくつかのバグがあるかもしれませんが、問題の大部分は最新のビルドのリリースで解決されています。 ゲームのエミュレート は複雑な作業であり、さまざまな進捗レポートには、ソフトウェアの各リリースの背後にチームが費やした作業量が示されています。






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各ビルドリリースでの変更の代表的な例の1つは、上記にあります。問題のゲームはUrbanChaosで、ビルドは2019年第2四半期にさかのぼります。開発者は、歪んだ画像のように見える完全にプレイできないゲームを本格的なプレイ可能なゲームに変換しました。開発者は、 'の存在が テクスチャシャッフルエミュレーション、深度エミュレーション、チャネルシャッフルエミュレーション、および特別なHLEシェーダーエミュレーション 'ゲームにそのような大規模な改善を与えた要素として。そこにある進捗レポートにはそのようなインスタンスがたくさんあり、それが可能になりました PS2 PCSX2 エミュレーターは合計2535のプレイ可能なタイトルを持ち、これは2637の互換性のあるゲームの96.13%であり、以前よりも14のゲームが完全に完璧です。



を含む第6世代 PS2 は、ゲームの黄金時代と見なされてきました。それは、の下位互換性だけではありませんでした。 PS2 それはとても印象的なコンソールになりました、しかしそれがその時に持っていた魅力的なライブラリ、そして多くの愛されたソファ協力ゲームは一生に一度の経験を提供しました。ソニーと 今後のPS5でPS4を超えた下位互換性のアイデアを避けて、それは PlayStation 2PCSX2エミュレーター プレイステーションのゲームを保存するための最良の方法です。ありがたいことに、ソニーはこれらのファンが作ったビデオゲームのレクリエーションプロジェクトについてあまり厳しくないので、これらのベンチャーの多くは近い将来うまくいくでしょう。






ソース: PCSX2