のポストクレジットシーンにピップ・ザ・トロールのカメオ出演 エターナルズ MCU はすでにフェーズ 4 にかなり進んでいますが、CGI と VFX に関してはこのシリーズにはまだ大きな欠陥があることが証明されています。インディーズディレクターのクロエ・ジャオ氏による、 エターナルズ MCUに新風を吹き込む作品だ。エターナルズの導入では、マーベル・シネマティック・ユニバースの中で最も強力なキャラクターたちに、より個人的なアプローチが取られています。彼らの最大の対立は、課せられた運命を果たすことを拒否することから生じていますが、これまでのところ彼らの最大の戦いは、依然として驚くべきもので満たされています。ビジュアルと一流の視覚効果。
しかし、それ以外は絵に描いたように完璧な(そして実用的な)ロケーションと衣装、そしてエターナルズ全員の超能力の眩しい展示の中でも、最初の作品でのピップ・ザ・トロールのサプライズ登場は、 エターナルズ クレジット後のシーンは、明らかな視覚的なダウングレードとして際立っています。パットン・オズワルトが声を担当するマーベルの宇宙キャラクターが、無重力の操り人形のように Domo によろよろと乗り込んできます。彼の肌、髪、衣服の質感はどれもセットの残りの部分と一致せず、彼の表情はスターフォックスや船に乗っているエターナルズと同じ領域に存在するにはあまりにもゴムっぽいように見えます。
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ピップ・ザ・トロールは実写に置き換えるのが難しいキャラクターです。宇宙からテレポートする酔ったトロールが、特にフェーズ 4 のこれまでで最も瞑想的な映画の 2 時間 37 分を終えた後では、不快感を与えずにどこからともなく現れる方法はほとんどありません。しかし、ピップ・ザ・トロールの CGI の不一致は、MCU が間違いを許さないわけではないことを依然として証明しています。ここでは、CGI に関する MCU の問題の概要を示します。
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フェーズ 1 の効果はほとんど素晴らしかった
MCU のフェーズ 1 映画は、MCU のどの作品よりも範囲が大規模ではありません。 インフィニティ・サーガ のフェーズ 3 ですが、だからといって低品質になるわけでは決してありません。実際、アベンジャーズを初めて組み立てる際に使用された VFX 作業は、マーベルの最新リリースの多くで負けていません。一部の 鉄 男 』の記念碑的な成功は、トニー・スタークのアイアンマン・アーマーの息を呑むような描写によってもたらされました。最初の 7 つのアイアンマン スーツは、人間の目には本物に見えるほど頑丈で、頑丈で、かさばるが、不完全に見えます。同様に、中傷された の 超人ハルク 実写のハルクの肌がリアルな緑の色合いになったのはこれが初めてでした。 ソー ~の成功を確固たるものにした ケヴィン・ファイギのMCU計画 純粋に空想的でありながら信じられる実写版のアスガルドとその実物を超える神々を観客に紹介することによって。
キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー マーベルは再びマーベルを現実に据え、クリス・エヴァンスが病弱な子供から人間の体格の頂点に達したスーパーヒーローに変身することに成功しました。すべては画期的な VFX と慎重に計画された映画撮影の魔法によって行われました。これらすべてのキャラクターは、互いに非常に異なっていたにもかかわらず、最終的には一緒になりました。 アベンジャーズ 、ロキとエイリアンの軍隊全体から地球を救うための彼らの戦いは、現実に感じられるだけでなく、次のような数十の非常に異なるキャラクターの舞台設定でもあります。 「エイリアン、アンドロイド、そして魔法使い」 全員が同じフランチャイズに属することになります。マーベル・シネマティック・ユニバースが成功するには膨大な計画、即興、信念が必要でしたが、一流の視覚効果も成功の最も強力な基盤の 1 つでした。
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マーベルが初期の映画よりも多くの CG を使用している理由
マーベル・シネマティック・ユニバースの止まらない成長により、わずか 15 年前には熱狂的な夢のように聞こえたであろうストーリーへの道が開かれました。といった巨大イベントが アベンジャーズ/エンドゲーム と スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム さまざまなシリーズやさまざまな次元からスーパーヒーローの軍隊が集結し、コミックからそのまま引き抜かれたようです。一方、ジョン・ファヴローは、 鉄人 アイアンマンスーツの隅々まで完璧にするために多額の予算と人的資源を投入することもできただろうに、 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー VFX 作品をもっと賢く配分する必要がありました。したがって、ファンがすでによく知っているアイアンマン マーク 50 アーマーとハルクバスターが CGI 部門で後回しになった一方で、サノスは大きな功績を残しました。
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MCU の規模が大きすぎるため、すべての VFX ショットが完璧であることを保証できません。 CGI は今でもどの映画でも印象的ですが、予算と時間は限界があります。さらに、人々は魔法のエネルギーよりも金属や布地を見ることに慣れているため、ドクター・ストレンジの力はスパイダーマンのアイアン・スパイダー・スーツよりも信じられる可能性が高いです。視聴者は通常、現実世界で参照していない物体や生き物よりも、見慣れた物体や生き物の方が矛盾点に気づくことができます。たとえば、 スパイダーマン: ホームカミング , スパイダーマンの古典的なスーツはあまりにも傷がつかず、現実世界の素材で作られているように見えなくなりました。アイアンマンのテクノロジーがどれほど未来的であっても、布地のような素材には必ずシワや折り目があります。
『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』実用的ではなくCG使用が問題
すべてではないにしても、ほとんどの画面上の要素に CGI を使用することには、他にも利点があります。監督や VFX アーティストは、連続性の問題、視覚的な欠陥、または脚本自体を修正する必要がある場合、いつでも各フレーム内の内容を変更できます。言うまでもなく、撮影中にワードローブ、照明、カメラ、または実際の効果に関する問題が発生すると、完全に変更されてしまう可能性があります。映像が台無しになり、制作に遅れが生じます。映画の規模を考慮すると、サム・ライミはドクター・オクトパスの機械的な触手を実用的な効果を伴って簡単に撮影することができたでしょう。 スパイダーマン2 そして、監督はスパイダーマンのナノテクスーツ、グリーンゴブリン、エレクトロ、リザード、サンドマン、ドクター・ストレンジ、そしておそらくはトビー・マグワイアとアンドリュー・ガーフィールドをミックスに加える必要がなかったため、各ショットで彼らが完璧に動くことを確認しました。良い。
しかし、画面上に非常に多くの CGI 要素が表示されるようになり、映画がアニメーションの一線を越えてしまう危険性が高まります。 CGI がどんなに進歩しても、ドック・オックの触手には、実際に本物のように見える動きや素材の小さな欠陥が見られることはほとんどありません。 スパイダーマン2 。これはどのキャラクターにも当てはまることですが、 スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム 、特にサム・ライミのキャラクターに関しては スパイダーマン ファンはすでに、比類のない実用的な効果を備えた見た目に愛着を抱いています。
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エターナルズのクレジットシーンにおけるピップの CGI がひどい理由
トロールの不気味な表情を覗き込む エターナルズ それはおそらく、彼が現実世界に相当するものを持っていないためです。現実世界の対応者がいるという意味ではなく、むしろ漫画的な肌、髪、服装、動きを持っているという意味です。架空の人物が奇妙になる可能性があるとしても、彼らが他の生身の人物と一緒に存在する場合は、その環境のルールも尊重する必要があります。ただし、近づくだけでは「」に陥る危険性があります。 不気味の谷 そこは、魅力的に見えるほど漫画的ではなく、真剣に見えるほど現実的でもない。ピップ・ザ・トロールの次回の登場は、「」に進むかどうかを決定する必要があります ミスミニッツ ' ルートを設定して意図的に現実世界と衝突するか、キャラクターをもっと接地して次のようなキャラクターに似せます。 銀河系の守護者 のロケット・ラクーンとグルートは、決して意図されていません。 なれ 現実世界の生き物ですが、見た目は同じです できる なれ。
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ピップ・ザ・トロールはマーベルが何も学んでいないことを意味する
息を呑むようなCGIがサノスに命を吹き込んだ後、 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー サミュエル・ジャクソン演じるニック・フューリーの年齢を映画全体にわたって若返らせる キャプテン・マーベル , ファンは、MCU が新しいリリースごとに VFX ゲームを強化し続けることを当然のことながら期待しています。しかし、最高のビジュアルを備えた同じ映画にも大きな欠陥が現れ続けています。間違いなく、VFX アーティストは最善を尽くしています。結局のところ、最高の CGI は目に見えないものであり、実用的なエフェクトで撮影されていると称賛されるショットの多くは、完全に CGI で作られていることが判明します。残念ながら、成長を続ける MCU の規模は容赦なく、誰も追いつくことができません。
によって 次 アベンジャーズ MCUクロスオーバーイベント 、非常に多くの豪華なキャラクターが存在するため、それらを比較するための現実世界の参照があまりない可能性があります。ナノテクノロジーや魔法などの概念は、現実世界とまったく同じように見える可能性がありますが、誰も自分の目で見たことがないため、私たちがすでに理解している他のオブジェクトと一緒に属していないように感じるでしょう。おそらく、コンセプト段階でデザインのバランスを取ることが賢明でしょう。おそらく、ピップ・ザ・トロールはセットで本物の俳優によって演じられ、彼の最も贅沢な特徴はポストプロダクションで強化される可能性があります。次に彼の登場があれば、 エターナルズ 『』は、ハワード・ザ・アヒルとコスモをサポートキャラクターとして迎えた本格的な3Dアニメーションコメディなので、彼をあまり現実に置く必要すらないかもしれない。
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