ケビン・ファイギのグランド マーベル・シネマティック・ユニバース 計画は何度も練り直されました。ロバート・ダウニー・Jr.とジョン・ファヴロー 鉄人 2008 年に MCU がスタートし、相互に関連したストーリーテリングで知られるユニバースに拡大しました。これは、視聴者がキャラクターの個人的および集団的な旅をしながらキャラクターに深く没入できるため、このシリーズの最も人気のある要素の 1 つです。しかし、マーベル・スタジオは常に包括的な物語の青写真を持っているように見えますが、より良いアイデアが浮かんだ場合は、そこから逸脱することにも反対していません。
終盤のニック・フューリー(サミュエル・L・ジャクソン)の登場。 鉄人 マーベル・スタジオがより大きな物語の種を蒔いていることを明らかにした。それ以来、ファイギとフィル・コールソン (クラーク・グレッグ) が残りのフェーズ 1 単独映画にさまざまな程度で関わったことで、ファイギと彼のチームが最高潮に達するイベントを準備していることが明らかになりました。 2012 年の成功 アベンジャーズ ストーリーテリングのアプローチを確固たるものにし、会社がインフィニティ サーガの残りの部分を構築し続ける動機を与えました。いつ アベンジャーズ/エンドゲーム 』がリリースされたとき、それは宇宙の過去10年間からの参照がぎっしりと詰まっており、より効果的な集大成の物語となった。
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インフィニティ サーガが終了すると、次の大きな MCU クロスオーバーに関する質問がすぐに人気の話題になりました。そして、マーベル・スタジオがフェーズ4以降の予定を確認したことを考慮すると、彼らはその包括的な物語がどのようなものになるかを常に知っていたようであり、この考えを裏付けるさまざまな声明があります。それにもかかわらず、このフランチャイズは実際には見た目ほど計画されていません。ファイギが新しい本の中で明らかにしたように、 マーベル・スタジオの物語: マーベル・シネマティック・ユニバースの成り立ち、 彼らは常に新しいアイデアを受け入れます。より良いものが現れたら、たとえそれが元の計画を変更することを意味するとしても、彼らはそれを実行する方法を見つけるでしょう - 包括的な物語は、視聴者が最初に最も反応するものによって影響されることが多いことを示唆しています。
誰もが時計が時を刻んでいるのを見ます。予算が減っていくのは誰の目にも明らかだ。しかし、誰もが全体像を見ているわけではありません。新しいアイデアは、やっていくうちに自分で作り上げているように感じることがあります。あるいは計画がないとか。おそらくその一部は真実です。しかし、それはまた、『新しい、またはより良いアイデアが浮かんだら、そのアイデアを実装する方法を見つけなさい』というケースでもあります。 '
詳しく調べてみると、このストーリーテリングの原則はマーベル・スタジオにとって理にかなっています。映画製作者も俳優も、撮影現場での即興演奏について何度も話してきました。のような大作映画でも、 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー と アベンジャーズ/エンドゲーム 、さまざまなアイデアを試して、どれが最も効果的かを確認することができます。これはずっと遡ります 鉄人 完全なスクリプトはありませんでした。物語の始まりと終わりについては大まかなアイデアはありますが、残りのほとんどは進行中に作り上げられました。 2008 年のこの大ヒット作が大ヒットして以来、マーベル スタジオは今後のシリーズ全体に対して同様のアプローチを採用しました。明らかに、これにはいくつかの欠点があります。まず、一見より良いアイデアが出てきたからといって、その場で変更するとコストがかかる可能性があります。第二に、それが必ずしも良い行動になるとは限りません。それにもかかわらず、マーベル・スタジオはこのプロセスに慣れており、今でもそれを行っています。
を考慮して マーベル・シネマティック・ユニバース の現在の実績 、メリットがデメリットを上回ります。つまり、関係者全員にとってwin-winの関係になります。マーベル・スタジオは、映画製作者や俳優などのクリエイティブ・パートナーに自分たちの技術を実践する自由を与えながら、興行収入の優位性を維持することができます。これはこれまでのところフランチャイズにとって効果的であるため、近い将来もこのアプローチを継続する可能性があります。
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