Palworld プレビュー: 「すべての欠点があるにもかかわらず、初期の偉大さの瀬戸際でぐらつく」

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  • Palworld は、Pokémon や The Legend of Zelda などの他のゲームの実証済みのアイデアを組み合わせたもので、オリジナリティに欠けているにもかかわらず、なんとか楽しいものになっています。
  • このゲームは、Valheim や ARK: Survival Evolved などのゲームからインスピレーションを得た、サバイバル、基地管理、探索などのさまざまなゲームプレイ要素を提供します。
  • Pals と呼ばれる仲間のクリーチャーの AI は優れていますが、行き詰まったときにイライラする可能性があります。戦闘はぎこちないですが、プレイヤーはほとんどの戦闘を仲間に頼ることができます。

パルワールド これは実証済みのアイデアとコンセプトを盛り込んだカラフルなサンプルであり、そのレシピは開発者の Pocketpair, Inc. にとってすでに大きな成果を上げています。その最近のプレビュー ラベル付きリリースが食卓に並べられることさえあるということは、それ自体が奇跡です。サバイバル ゲームプレイ、モンスター収集、基地管理シミュレーション、そしてやや面倒なサードパーソン アクション/探索のこの融合により、一貫性に対する期待のほとんどが台無しになり、その上にまともな 32 人の強力なマルチプレイヤー ネットコードを何とか詰め込むことができました。ちょっとイライラするし、間抜けだし、関節がきしむし、派手な作りだけど、 パルワールド この初期の頃でも、間違いなく楽しいハングです





の議論 パルワールド とのつながり ポケットモンスター は激怒し続けており、プレビュー後のその人生はおそらく、任天堂の主力シリーズと永遠に比較対照され続けて呪われることになるだろう。これは、事実上あらゆるモンスター捕獲ゲームに反応して現れる予測可能な言説でもありますが、 パルワールド の設計は事態をさらに複雑にします。ここでは、要素、モチーフ、そして完全な模倣を集めて、インスピレーションが蔓延しています。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドヴァルヘイムARK: サバイバル エボルブド 、 そして フォートナイト 、いくつか例を挙げると。






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したがって、問題は、これがどこに残るのかということです パルワールド 自分の遺産?まさにその基盤が、親しみと懐かしさのある信頼できるフォントから分割されているように見えるゲームの核となるアイデンティティはどこにあるのでしょうか?ゲームの収集可能な「仲間」の多くが、危険なほどポケモンに匹敵するデザインを誇っていることは事実です (有名なスタジオ ジブリのキャラクターのおなじみの笑顔も同様です)。 新しいアイデアと機能がいくつかあります この議論の余地のある模倣の中で。つまり、次のことが言えます。 このゲームは非常にプレイしやすくアクセスしやすいものではありますが、時には倫理的な難題のように感じることもあります。



パルベンチャーへの呼びかけ

パルワールドのサバイバル初期の時間

のように ヴァルヘイム (オマージュに満ちた別のビデオ ゲーム早期アクセスのサクセス ストーリー)、 パルワールド プレイヤー主導のペースに向けて明確に設計されています 家にいて、仲間を訓練し、タイルベースの巨大な邸宅を建設したいですか?スターターアイランドには補充用のリソースとフィールドボスが豊富にあり、常にさらに多くの XP を獲得できます。新しい環境への放浪癖はありますか? パルワールド のマップは広大で、ゲームにはクラフト可能なツールや乗れる仲間が用意されており、隅々まで横断可能です。ミニマックスして壮大なロードアウトを作りたいですか?ロックを解除するにはより高い経験レベルが必要となる、作成するための高コストの装備、珍しい特別な材料、そしてトラックに積まれた共通のリソースがたくさんあります。

数多くのインスピレーションに加えて、ちょっとした古き良きものも含まれています 取り締まり ゲームのデザインではリファーマンクの彫像の形で、遠くからは世界中に散らばった緑色に輝く球体として現れます。同様に 取り締まり の敏捷性オーブを使用すると、プレイヤーはマップを探し回って何時間も費やすことができ、後でそれを換金してパルボールによる捕獲チャンスの割合を向上させることができます。ここでの苦労は激しく、テクノロジーツリーは巨大で、新しい構造物や装備のパスをアンロックするためにさまざまな通貨が使用され、穴居人のクラブから銃器までの軍拡競争が詳しく説明されています。






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仲間は戦い、守り、食事を作り、先延ばしにする

自律型 AI により仲間は忙しく過ごせるが、行き詰まってしまう

予想通り、 パルワールド シングルプレイヤーとマルチプレイヤーでは別のゲームのように感じられますが、パル AI のおかげで、ソロプレイヤーでもリソースの収集や作成のタスクをかわいい野獣の旅団に簡単に分配できます。最大 5 つまでのクイック ドロー スロットを装備でき、アップグレード可能なプレイヤー ベースにより、木の伐採、農作業、アイテムの作成、敵の侵入者からの発掘を守るためのワーカー パルの集団がますます増えていくことが可能になります。



ポケモンと同様に、パルは、要素の親和性、態度の癖、および半ランダム化されたスキルと能力によって、互いにまったく異なります。手先が器用な仲間はより詳細な製作作業を行うことができますが、氷/水の品種は水車の動力を与えたり、小麦畑に水をやるのに最適です。パルを自分たちに最適なタスクに配置するために、ある程度の微調整が可能ですが、仕事をさぼりたがる怠け者の特性を持つ迷惑なパルにもかかわらず、彼らの一般的な AI は、放置しておけば驚くほどまともです。






残念ながら、この AI は、レベル ジオメトリの単純なセクションをナビゲートするという大きな課題にも対応できず、仲間は簡単に行き詰まり、誤って飢えてしまう可能性があります。ただし、これによって深刻なペナルティは発生せず、プレイヤーはいつでも Palbox ベース ハブからそれらを取得してリセットでき、そこで現実世界の 10 分間完全に回復することもできます。それから、チョップチョップ、仕事に戻ります。



基地にいるときも、プレイヤーのバッグの中で休んでいるときも、仲間は常にレベルアップしています。彼らの生のステータスは特別な彫像で改善でき、ユニークなフルーツアイテムはさまざまなスキルを教えてくれるので、プレイヤーは選ばれた少数の仲間に投資して旅の大部分を通してピカチュウを味方につけることができ、その過程で継続的に強くなっていきます。それでも、マップの戦争の霧をクリアするたびにたくさんの新しい仲間を見つけることができるため、お気に入りの仲間にリソースを費やしてから、あらゆる面で優れていると思われる新しい仲間を見つけるのは士気をくじく可能性があります。

戦闘は面倒だから仲間に任せろ

汚れ仕事は仲間にやらせよう

パルワールド のボスは、強化された仲間が最も影響力を感じる場所です そして、プレイヤーが単一の武器を使ってこれらの時間制限のある戦闘をソロで行うことを想像するのは困難です。前者は数万のヒット ポイントを持ち、攻撃力が高く、補助なしのプレイヤーよりもはるかに速く移動するため、大部分のダメージを与えるには強力な仲間が必要です。

ゲーム内の直接戦闘が設計上非常にぎこちないのは仕方のないことです。主人公がコントロールするのは少し似ています ヴァルヘイム のアバターと混合 フォートナイト 、近接武器の単純な繰り返し攻撃と、弓や銃で遠くからジョッキーするときの生存性を高めます。準備ができている強力なパルを送り込んで、効果的な干渉を実行し、アグロを引っ張ることができます。また、さまざまなサドルの虹により、プレイヤーは飛行するパルの背中に乗って、ある程度安全な空中位置から敵を攻撃することができます。

この相対的な脆弱性は、ゲームのモンスター捕獲のテーマと一致しており、より大きな脅威にさらされるパルの名簿を試し、彼らがのたうち回り、戦闘スキルを発射するのを観察し、暴れ回る中で銃で数発のヘッドショットをキャッチするのは満足です。これはプレイヤーに、あらゆる状況に合わせて召喚可能な仲間のチームを設計するよう促す感性であり、仲間の選択を再評価するために急いで逃げる前に、手強いフィールドボスをつついて弱点を測ることが、全体を通して強力な戦闘フックとなっています。

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思い通りの Palworld を作成する

無数の世界設定により、Palworld プレイヤーは体験を微調整できます

パルワールド の最大の敵は、非常に多くの異なるタイプのプレイヤーの好みに一度に応えることを目的としているため、ゲームプレイの多様性かもしれません。基本的な選択の自由にもかかわらず、ただ外に出てさまざまなボスとスクラップしたい人は、速度を落とし、基地をさらに開発し、ボスを倒すための武器やアップグレードのためのより多くのリソースを蓄積する必要があることにすぐに気づくでしょう。一般に、仲間そのものに焦点を当てる方が、より早く進行できる戦略ですが、仲間の捕獲にはそれ自体の膨大なリソースコストがかかります。 良いパルボールは無料ではありません。

開発者はこれを予想していたのかもしれないので、最初のワールド作成段階では、ドロップしたアイテムを取り戻すために死体に戻る必要を回避するデスペナルティの軽減など、プレイヤーがさまざまなスライダーをいじることができます。ワイルド パルの密度を変更したり、リソースの獲得量を調整したり調整したりできます。また、誰もが自分の好みに合わせて特定のエクスペリエンスを形作ることができるその他の設定もいくつか用意されています。

完璧に調整された設定を見つけるまで、これらの設定を試すために数回再起動しました。 パルワールド 、しかし、これが不正行為であると考える人もいるかもしれないという考えは依然として残ります。そうは言っても、 ヴァルヘイム ゲーム内に存在する突然の難易度の急上昇を緩和したり、世界を切り裂くことによって引き起こされた不当な死を解決したりするための、たくさんの MOD と組み込みの開発ツールがあり、感覚はほぼ同じです。

パルワールド 機能も同様で、いくつかの開発メッセージでは、スタックしたときに即座に再起動する方法についても説明しています。現段階でそれらを責めるのは難しい – 結局のところ、これはプレビューです – しかし、私たちはゲームの基本的な動作と戦闘メカニズムが時間の経過とともに有意義に進化するかどうか、そしてどのように進化するかに特別な注意を払うつもりです。

Palworld にはすべてが揃っています...独特の個性を除いて

パルワールドの文化と伝承は現時点ではまだわかりにくい

それ パルワールド 初期にこれほどの文化的センセーションを巻き起こしたのも当然です。そのデザインは多くのゲーマーの欲求を満たしており、全体的なパフォーマンスがほぼ完璧であると感じられます。メインの自己誘導型の進行パスは、サバイバル要素のムチにとってはおいしいニンジンであることが証明されており、収集可能なモンスターがワークショップの周りを跳ねたり、温水浴槽でリラックスしたり、フィールドで他のモンスターにぶつかったりするのを見るのは楽しいものです。

活発な個性 ポケットモンスターデジモンモンスターサンクチュアリ 、 または カセットビースト 、 けれど?それを真似するのははるかに難しいため、これらの側面がここではほとんど存在しないか、まれに奇妙に翻訳されたりスペルが間違っているNPCの会話で手探りで試みられたりするのは驚くべきことではありません。水面下には奴隷制度に関する奇妙な言及がいくつかある – 結局のところ、人間はパルボールに詰め込まれ、プレイヤーのために戦ったり、文句も言わずに永久奴隷生活の中で基地で働くことになる – しかし、実際の人間を捕らえることは、ある種の興奮を引き起こす危険があるプレイヤーを追い詰めるパルパゴス警察の一員。のほとんどの側面と同様、それは非常に奇妙で不正確です パルワールド のゲームプレイが直接監視下に置かれた場合。 特別なアイテムを使って仲間を完全に淘汰することもできる

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そして、そうです、仲間が隅で立ち往生したり、プレイヤーが床で立ち往生したり、壁に永遠にぶつかっている敵を攻撃したりするなど、ジャンクはたくさんあります。これらの部分はおそらく今後のアップデートで修正されるでしょうが、この記事ではそれらに過度の時間を費やしませんでした。主な理由は、ゲームのどの部分が印象的なままであるかということです。 する この段階でも完全に機能します。

Palworld プレビューに関する最終的な意見

このように強力で物議をかもした始まりにもかかわらず、パルワールドの未来は豊かです

快適に過ごすための一環 パルワールド 盗み、インスピレーション、オマージュを区別する態度と視点が必要です。このゲームには、特定の点で Pocketpair の以前のオープンワールド サバイバル アドベンチャーと比較しても、全体的に明確な個性がありません。 クラフトピア – 現在ピッチフォークが上げられていることに信憑性を与える可能性があります。

それでも、ゲーマーはトレンドの輪郭と、最大規模のゲームも最小のゲームも喜んで交換したり、物乞いしたり、借りたり、盗んだりするこの業界の素晴らしいアイデアによってもたらされる成果を認識しています。 フォートナイト 必ずしもバトルロワイヤルだったわけではありません。モンスター捕獲とサバイバルのシムは、反復世代にわたって常に詳細なメモを共有してきました。そして誰もがそれを知っています (または知っておくべきです)。 マインクラフト ザック・バースの存在がなければおそらく存在しなかっただろう インフィニミナ

へのオマージュもある 暗い魂巨像の影 、その他の古典的な作品はパルパゴス諸島中に点在していますが、主なスポットライトはパルのデザイン自体に当てられています。したがって、それを考慮する価値があります パルワールド の色合いがあります ポケットモンスター 、 だけでなく フォートナイト 、現代の ゼルダ ゲーム、その他たくさんの予備があります。これらすべてから、一見新しくてほとんど機能的なものを作り上げ、その結果得られる複合サバイバルアドベンチャーは、そのまま催眠術的にプレイ可能です。単なる模倣だけではそのような結果は得られません。

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あとは パルワールド の将来について考えてみましょう。 Pocketpair の以前のゲームの批評家は、スタジオが古いリリースを放棄したと主張しています。 オーバーダンジョン 名誉のために言っておきますが、パブリッシャーとのいざこざと延期による売上不振を理由に、4年ぶりにゲームプレイのアップデートのために戻ってきました。良い、 パルワールド 最近の PC では問題なく動作しますが、 Game Pass での存在 初日のファンベースを拡大し、すでに健全な売上を積み上げています。の パルワールド プレビューリリースは、あらゆる欠点があるにもかかわらず、初期の偉大さの限界にぐらつき、パルボールは今後ポケットペアのコートに残ることになる。

出典: ポケットペア/ YouTube

パルワールド

Palworld は、株式会社ポケット ペアによって開発され、2024 年にリリースされたオープンワールド クラフト サバイバル RPG です。 カラフルなオープンエンドの世界を舞台に、プレイヤーは「パル」と呼ばれる生き物を集めて土地を旅し、戦い、建築し、世界を旅します。世界を知り、進むべき道を選択してください。冷酷なクリーチャーのボスから反密猟活動家のハンターまで、プレイヤーは好きなようにパルワールドに取り組むことができます。

プラットフォーム
パソコンXbox ワンXbox シリーズ X/S
リリースされました
2024 年 1 月 19 日
開発者
株式会社ポケットペア
出版社
株式会社ポケットペア
ジャンル
クラフト , オープンワールド , RPG 、サバイバル
ESRB
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