Mount&Blade II Bannerlord:王国の創造と拡大

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Mount&Blade IIで王国を作り、拡大する:Bannerlordは成功するために必要ですが、ゲームはそれがどのように行われるかを説明することはほとんどありません





TaleWorlds Entertainmentは、2020年3月30日のリリース時に、ゲームコミュニティに驚きをもたらしました。 Mount&Blade II:Bannerlord Steamで。ただし、このゲームは早期アクセスのタイトルであるため、栄光のベータ状態にあります。その不完全さにもかかわらず、ゲームはシリーズのベテラン、中世の戦争愛好家、そしてRPGファンから多くの注目を集めています。ゲームは繰り返しのクエスト、数え切れないほどのバグ、コンテンツの欠落に悩まされていますが、数時間の没入型ゲームプレイが利用できる楽しい体験です。






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征服と拡大に焦点を当てたゲームとして、 Mount&Blade II:Bannerlord プレイヤーに王国を支配する(または既存のAI制御の王国への忠誠を誓う)機会を与え、多くの領地で主張を賭けます。ただし、問題は、ゲームがプレイヤーキャラクター(PC)を動かし、戦闘の仕組みを学ぶ方法を説明するチュートリアルを1つだけ提供していることです。したがって、プレイヤーはゲーム自体からの多くのガイダンスなしで自分の王国を作成する方法を学ぶことを余儀なくされています。これは後で変更される可能性があり、TaleWorldsがより多くのパッチ、アップデートを実装し、ゲームをより洗練された製品に近づけますが、今すぐ王国を作成する方法を知りたい人にとって、プロセスは信じられないほど難しくありません。ただし、これは長く、やや面倒です。

Mount&BladeIIで貴族を探します

ステップ1には、メインクエストラインの進行が含まれます。具体的には、プレイヤーはキャンペーンマップの周りにある10人の特定の貴族を探して彼らと話す必要があります。これらの貴族は、ゲーム内のさまざまな王国や氏族のリーダーになる傾向があります。






ただし、問題は、これらの貴族がキャンペーンマップ内を移動したり、さまざまな集落に移動したり、戦闘に参加したり、城を包囲したりするのが好きなことです。さらに悪いことに、それらはマップ上にマークされていません。つまり、プレイヤーは単にズームアウトして自分の場所を見つけることができません。もう1つの苛立たしい欠陥は、クエストがこれらの貴族の名前を提供せず、プレイヤーに調査を強いることです。ゲーマーが特定の貴族の横にある水色の感嘆符に気付くのは、旅行中にPCがこれらの貴族の1人に遭遇するまではありません。



これらの領主を見つける最も効率的な方法は、都市内のより少ない貴族に尋ねるか(具体的には、PCが内部に賄賂を贈るのに十分な通貨があるかどうか、都市の砦で)、またはキャンペーンマップ上のパーティーでプレイヤーが見つけたクエストについて旅行することです自分自身。このクエストについて尋ねられると、これらの小貴族は、PCが話すべき領主の1人に言及します。名前を付けると、ゲーマーはその名前をで検索できます Mount&Blade II’s ゲーム内百科事典(デフォルトは「N」キー)で、その領主が最後に発見された場所を確認します。そこから、プレーヤーは百科事典でその場所を検索し、百科事典でその場所の[追跡]ボタンをクリックして、キャンペーンマップ上でそこに移動できます。






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ただし、探している主は、前の場所に到達するまでに別の場所に移動している可能性が高いことに注意してください(移動距離によって異なります)。その場合は、百科事典をもう一度引き上げて、キャンペーンマップで主に遭遇するまでプロセスを繰り返します(途中で遭遇したパーティまたは軍の横にある前述の青い感嘆符を探します)。 10人の領主がすべて見つかるまで、これらの手順をすすぎ、繰り返します。



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また、探している主が別の派閥に捕らえられた場合、ダンジョンにいる間はプレイヤーと話すことができなくなりますのでご注意ください。これが発生した場合は、別の領主を見つけるか、領主が捕われの身から解放されるまで忙しいままでいる他の方法(戦闘、サイドクエストの完了など)を見つけてください。百科事典を定期的にチェックして、主の場所が変わるかどうかを確認してください。もしそうなら、それらはおそらくリリースされています。

Mount&BladeIIで重要なものを見つける

10人の貴族が見つかると、プレイヤーは2人の個人と話す必要があります。どちらの場合も、PCが重要なものの2つのフラグメント(それぞれ1つ)を見つける必要があります。 PCがこの目的を実行することに同意すると、個人は各個人のそれぞれの場所の近くにある盗賊の隠れ家に案内します。ゲーマーがこれらの隠れ家に移動して敵を一掃すると、報酬としてフラグメントを受け取ります。

フラグメントを使用して、ゲーマーはクエスト提供者に戻ります。その時点で、プレーヤーは重要な決定を下す必要があります。プレイヤーがどのオプションを選択するかは、王国の作成には関係ありません。決定はストーリーに基づいています。

Mount&BladeIIの旅に出る

これは、プロセスが少し長くて退屈になるところですが、その多くは前のステップで達成(または少なくとも進行)することができます。この次のクエストでは、プレイヤーは100人の兵士を募集し、集落を所有し、レベル3のクランを持っている必要があります。

100人の兵士を募集することは、このステップの最も簡単な部分ですが、プレイヤーがクランのレベルに基づいて実行できるパーティーのサイズ制限と、キャラクターのためにロック解除したパッシブスキルによって妨げられる可能性があります。最大パーティサイズを増やすことは別の長いプロセスであり、パーティサイズの制限にパッシブボーナスを提供するPCのクランレベルとスキルロック解除の影響を受けます。ゲーマーのパーティサイズの制限が100を超えると、兵士を購入して維持するのに十分な通貨があれば、兵士をさまざまな村や都市に移動して[部隊の募集]タブから集めるのと同じくらい簡単です。

和解を所有することは、特に与えられた場合、やや難しい見通しになる可能性があります Bannerlord’s 早期アクセス状態。攻城戦には時間がかかり、プレイヤーは都市や城の守備隊とそれを強化するためにやってくるすべての同盟軍の両方をかわす必要があるため、100人以上の軍隊を獲得した後に集落を占領するのが最善です。 AIはとんでもない速度で軍隊を再建し、戻ってPCのパーティを追い払い、包囲攻撃を地面に打ち込むことができるため、これは腹立たしい、時間のかかる作業になる可能性があります。

このステップを完了する最も簡単な方法の1つは、AI軍による包囲下の集落を見つけ、攻撃軍が勝利して包囲が終了するのを待ち、その後急降下して弱体化したAIを終了し、地域。ただし、その派閥を利用して攻撃するには、その派閥と戦争をしている必要があります。これまでのところ、ゲームで宣戦布告する唯一の方法は、その派閥に属する村を襲撃するか、キャンペーンで軍隊を攻撃することです。地図。うまくいけば、これと軍隊を再構築するAIの機能は、将来のアップデートで微調整されるでしょう。

最後に、一族をレベル3に増やすのは簡単ですが、面倒です。これを達成するには、プレイヤーは名声を得る必要があります。これは、サイドクエストを完了し、都市にあるトーナメントに参加して勝利し、戦闘に勝利することによって行われます。最も効率的な方法は、戦いに勝つことです。複数の将軍がいるより大きな軍隊に対する勝利は、最も有名です。プレイヤーは1回の戦闘で60以上の名声ポイントを獲得できますが、敵の部隊の規模によってはそれ以上になることもあります。

レベル3の氏族、100人の軍隊、PCの直接管理下にある集落により、ゲーマーの王国が自動的に作成され、より多くの外交オプション、複数の政党を組み合わせて軍隊を作成する機能などが開かれます。

Mount&BladeIIで王国を拡大する

自分の王国を拡大することは簡単です Mount&Blade II:Bannerlord’s 早期アクセス状態。拡大するための主な手段は征服によるものです。対立する派閥の城や町を包囲し、新しい王国を主張することは、領土の数を増やすための唯一の効率的な手段として機能します。これに対する主な障害は、対立する派閥の王国の規模と、PCの軍隊と戦うために彼らが所有する資金です。所有する町や城を管理し、それらのインフラストラクチャを構築することは、プレイヤーがまともな軍隊を維持する能力にとって非常に重要です。

さらに、軍隊の編成は、ゲームのメニューやチュートリアルでは説明されていないものです。軍隊は、王国が形成されて初めて作成できます。それまでは、プレイヤーはパーティーと呼ばれるものを持っています。政党はまともな規模であり、本質的には単一将軍として機能します。ただし、王国が形成されると、プレイヤーは複数のクランパーティを複数のヒーロー(コンパニオン)が率いる単一のエンティティに結合することで軍隊を作成できます。

ただし、軍隊の結束力は時間の経過とともに悪化し、軍隊の効果が低下し、軍隊が脱走するリスクが生じることに注意してください。軍隊を解散させて、それを構成する個々の政党が再び分離するようにすることで、脱走と士気の喪失を回避できます。

王国を拡大するための追加の方法は、外交の形で提供されます。自分の王国が形成されたとき、プレイヤーは領地(領土)を他の派閥と取引するオプションを持っている必要があります(取引が平和協定の一部でない限り、彼らが戦争中でない場合)。ただし、このオプションが成功することはめったにありません。AIの時間に見合う貿易を実現するための財政的支援を得るのは、ゲームのかなり後の段階で、十分な領土が取得され、町が適切に管理されていれば1日の収入が十分になるまで、難しい提案です。今のところ、軍事的征服は最も効率的で最も単純な拡張方法です。

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Mount&Blade II:Bannerlord PC用に2020年3月30日に早期アクセスでリリースされ、Steamで利用可能です。