Mount&Blade 2:Bannerlord Updatesは、多くのゲームクラッシュの問題を修正することを目的としています

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2日間で2つのパッチを適用することで、Mount&Blade 2:Bannerlordは、Steamでのゲームの早期アクセスリリースに続く頻繁なクラッシュのいくつかを修正しました。





の新しいパッチ マウント&ブレード2:バナーロード 早期アクセスリリースのクラッシュの問題のいくつかを修正することに焦点を当てています。 バナーロード 2008RPGの待望のフォローアップです マウント&ブレード およびその2010スタンドアロン拡張 マウント&ブレード:ウォーバンドバナーロード は2012年に発表され、2016年からSteamページが存在します。ゲームは、3月30日の予想よりも1日早くようやく早期アクセスにヒットしました。 マウント&ブレード は現実的な中世のRPGで、プレイヤーは大きなマップ全体で兵士のパーティーを率いて、クエストを完了し、大規模な戦闘で戦います。プレイヤーは最終的に特定の派閥の領主や王になることも、独自の派閥を作成することもできます。 バナーロード のイベントの210年前に行われます ウォーバンド 、ローマ帝国の崩壊から間もなく、移民時代の歴史的なタイムラインに近づけます。ゲームは現在PC専用であり、 のコンソールリリース マウント&ブレード2 遠く離れた。






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バナーロード カルトヒットのコアフォーミュラを改善します ウォーバンド 破壊可能な環境と新しい攻城兵器を使用して、攻城兵器に戦略を追加する。募集と求愛の両方の対話も改善され、プレイヤーキャラクターが死亡した場合に親の土地を継承する子供が生まれることも可能になりました。制作中の8年間の前編に対する誇大宣伝と期待は高かったが、 ドゥームエターナル ちょうど10日前にリリースされました Bannerlord ' ■Steamローンチ それを超えました。ただし、ほとんどの早期アクセスリリースと同様に、リリースには問題があり、数人のプレーヤーがゲームを壊すバグと頻繁なクラッシュの問題を報告しました。



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開発者TaleWorldsに投稿されたパッチノート経由 ウェブサイト 、これらのクラッシュとバグのいくつかが解決され、Steamクラウドの保存が追加されました。クラッシュの多くは、特定のクエスト、アクション、および傭兵などのNPCの特定のグループとの相互作用に関連していました。 1.02は、昨日の1.01パッチに続いて、早期アクセスリリース以来2番目のパッチです。 1.01パッチのその他の修正には、装備の変更、さまざまなデフォルトの攻城兵器、物々交換を通じてマイナーな派閥と和解する機能が含まれていました。






バナーロード の頻繁な遅延と長い開発時間はゲームに有利に働き、同時Steamユーザーが史上最高の時期にリリースされました。これにより、Valveはプレーヤーベースの帯域幅を制限する新しい方法を実装しました。一方 バナーロード のレビューは現在 ' 非常にポジティブ 'Steamで、多くのレビューがゲームの非常にバグの多い性質を指摘しています。これには、ゲームの購入についてフェンスにいる人々を追い払う可能性のあるクラッシュの頻度が含まれます。



マウント&ブレード:ウォーバンド 活発な改造コミュニティ、一貫したオンラインプレーヤーベース、および数十人の戦闘で1人の兵士であるというユニークな経験により、リリース以来10年間カルトステータスを維持しました。その現実的な中世の設定(架空の大陸で行われていますが)は、当時の他のRPGとは異なりました。 Skyrim または ドラゴンエイジ 、そしてそれはリリースまでほとんど欠けていたニッチを埋めました Kingdom Come:Deliverance 2018年に登場しました。 バナーロード 長い開発サイクルの後にようやく配信され、ファンはゲームがその深刻なクラッシュの中で安定性を見つけることを望んでいます。 2日間で2つのパッチを適用すると、ファンは楽観的になります マウント&ブレード2:バナーロード 誇大宣伝に耐えます。






ソース: TaleWorlds