モータルコンバット映画とゲーム: ストーリーとキャラクターの違いを説明

どの映画を見るべきですか?
 

の モータルコンバット リブートはビデオ ゲームのストーリーとキャラクターにかなり近いものですが、途中でいくつかの注目すべき変更が加えられます。この映画は、オリジナルのアーケード ゲームと 1995 年の映画と同様のストーリーを語り、スコーピオン (真田広之)、サブゼロ (ジョー タスリム)、リュー カン (ルディ リン)、ソーニャ ブレードなどの古典的なキャラクターを通じてアースレルムとアウトワールドの間の闘争を示しています。 (ジェシカ・マクナミー)、ジャックス(メカド・ブルックス)、シャン・ツン(チン・ハン)、ライデン(浅野忠信)、カノ(ジョシュ・ローソン)。ただし、今回の話は少し異なります。





いろいろなことを話し合う前に モータルコンバット 変更に関しては、ゲームから直接どれだけの量が得られるか言及するのは当然のことです。ほとんどの伝承と歴史はまさにファンが期待するものであり、ほぼすべてのキャラクター デザインはゲームに忠実で見栄えがよく、死亡事故や必殺技はシリーズのすべての時代から楽しい方法で引き出されています。戦いは相応に残忍で、ゲームの鋭いファン向けに小さなイースターエッグが多数用意されています。全体、 モータルコンバット これまでで最も忠実なビデオ ゲームの適応作品の 1 つです。






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ただし、一部の点が変わっていないというわけではありません。ゲームに対する忠誠心に対して、 モータルコンバット まだいくつかの新しい追加と大幅な変更が行われています。最大の変更点は次のとおりです モータルコンバット ビデオゲームのストーリーやキャラクターを再現します。

コール・ヤングはまったく新しいキャラクターです

モータルコンバットの 最も明らかな変更は、映画の主人公としてコール・ヤング (ルイス・タン) が追加されたことです。リリースに至るまでコールの正体についてのファンのあらゆる理論にもかかわらず、彼は橋半蔵/スコーピオンとの血のつながりはあるものの、完全にオリジナルのキャラクターであることが判明しました。コールは観客の代理人として、シリーズの初心者が世界と伝承について疑問に思っているであろう質問をします。 モータルコンバット 。そして、その任務において、彼は非常に有能です。タンはこの役で素晴らしい仕事をしており、映画がコールと既存のキャラクターを結びつける方法でもあります。 MK 伝承はよくできています。






スコーピオンとサブゼロは両方とも違います

スコーピオンとサブゼロのストーリーの多くは同じです。 モータルコンバット いつものように。スコーピオンは白井龍一族の忍者です。サブゼロはライバル、リン・クエイの暗殺者。サブゼロはスコーピオンとその家族を殺害し、彼は復讐を果たすために火を吐く幽霊として死から甦ることになる。彼らの服装や能力もビデオゲームに非常に忠実です。



ただし、登場人物の一部は大幅に変更されています。まず、この映画では、スコーピオンとサブゼロの対立の起源が数百年前に設定されています。ゲームでは、サブゼロは現代でスコーピオンを殺します。スコーピオンは、リブート版では通常のゲームよりもヒーローとして位置づけられており、彼の血筋が地球を救う運命にあるというストーリーは、コールのキャラクターにとってまったく新しいものです。スコーピオンの復活方法も異なります。ゲームでは、忍者はネザーレルムの魔術師クアン・チーの武器として復活します。しかし、映画では、彼はアウトワールドとの戦いを助けるためにコールによって連れ戻されました。






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アルカナのアイデアはモータルコンバットの新しいものです

超大国についての普遍的な説明はありません。 モータルコンバット ゲーム。さまざまなキャラクターが、劇的に異なる方法で能力を獲得します。リュー・カンとサブゼロは魔法、ジャックスとカノはサイバネティック拡張、スコーピオンは魔術などです。新しい映画では、アルカナとして知られるそのようなすべての能力に単一の原因を作成することで状況が変わります。 。アルカナは、それぞれが持つ独自の内なる力として説明されています。 モータルコンバット キャラクターは、トレーニングとドラゴンマークの所有によって目覚めます(これも映画に新たに追加されました)。覚醒すると、戦闘機のアルカナは、火の制御、クールな帽子、ロボットアームなどの特定の力を与えるようです。

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リブートの目的、特に新しいファンを獲得したい場合には、キャラクターの超自然的な能力を説明するためのより単純な伝承を作成するのが理にかなっています。しかし、それらの能力の多くが非常に抽象的であるため、アルカナの概念は混乱し、少し未発達に感じられてしまいます。ただし、それが映画のアクションを損なうものではなく、パワー自体はゲーム全体に非常に忠実なままです。

モータルコンバットには通常、実際のトーナメントが存在します

表向き、 モータルコンバット オリジナルのアーケード ゲームのストーリーを再現します。アースレルムとアウトワールドの間の第 10 回トーナメントで、後者が侵略の権利を獲得するかどうかが決まります。ただし、リブートでは実際にトーナメントは開催されません。ファイターたちはさまざまな 1 対 1 のシナリオで決闘しますが、紛争全体は、トーナメントが始まる前に地球のチャンピオンを殺そうとするシャン・ツンを中心に展開し、それによって勝利を確実にします。これは大掛かりな計画では比較的小さな変更ですが、サブゼロとスコーピオンがどこでなぜ戦うのか、どのようなキャラクターが存在し、誰が生きて誰が死ぬのかなど、いくつかの古いストーリーラインに影響を与えます。ただし、以来、 モータルコンバット ゲームではすでにトーナメントのストーリーが複数のタイムラインで何度も語られており、構成を再度変更することはそれほど大したことではありません。

カノはビデオゲームでは決して良い奴ではない

カノは始めます モータルコンバット 良い側で(ある種)再起動しますが、これは彼のゲーム版とは顕著な違いです。興味深い選択ではありますが、彼は依然としてアウトワールドのために戦うことになるため、最終的にはそれほど影響しません。善人たちに対するカノの役割は主にコメディリリーフであり、立場を変えた後はそれ以上の役割を果たすほど長くは生きられない。全体として、カノがシャン・ツンのために映画を開始し、他のアースレルムチャンピオンの開発にもっと時間を与えた方が良かったかもしれません。しかし、最終的には、カノのダブルクロスアークは依然としてうまく機能します。

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ジャックスは試合で腕を失う様子が異なる

モータルコンバット を振り返る ジャックスのロボットアームの起源 大きく分けて2つの方法で。まず、腕を破壊するのがサブゼロになることで、彼の腕の失い方が変わります。ゲームでは、ジャックスの腕をもぎ取るのはサブゼロではなくアーマックです。リブートでは、ジャックスが新しいサイバネティックアームを入手する方法も変更され、単なる機械的な改造ではなく、彼のアルカナの効果になります。彼は今でも最初に通常のロボット義手を手に入れますが、ゲームで有名なたくましい腕は、アルカナのロックが解除されるまで入手できません。

モータルコンバット映画のその他の相違点

さらに大きな違いに加えて、 モータルコンバット ビデオゲームから多くの小さなものを変更します。一部のキャラクターの性格は異なり、雷電はチャンピオンに対して非常に厳しく、クン・ラオはより経験豊富な少林寺僧侶です。タイムラインには調整が加えられており、どのキャラクターが生き、どのキャラクターが死ぬかが変更されます。レプタイルやレイコなどのマイナーキャラクターのデザインが変更されています。そしてもちろん、いくつかの注目すべきキャラクター、主に ジョニー・ケイジ が第 10 回トーナメントのストーリーラインから抜けています。ただし、全体的には、 モータルコンバット ビデオゲームのコアビートをそのままに保つという優れた仕事をしており、最終的には初心者向けではなく、長年のファンをターゲットにした改作を実現しています。これはビデオゲーム映画の世界では珍しいことです。

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