ロードオブザフォールン2はスナイパーゴーストウォリアーパブリッシャーのこれまでで最大のゲームです

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出版社のCIGamesは、ロゴの公開のおかげで、ついにロードオブザフォールン2に新たな光を当て、続編はこれまでで最大のゲームであると述べています。





出版社のCIGamesには、Hexworksという新しいチームがあります。 ロードオブザフォールン 、これまでの出版社の最も大規模なプロジェクトとして役立つと思われるタイトル。 CI Gamesはそのことで最もよく知られているので、これはそれほど大げさではないようです。 狙撃ゴースト戦士 タイトル、それで、 スナイパーゴーストウォリアー3 、より多くのオープンエリアを探索し始めたばかりです。からかわれているスコープ 暗い魂 -触発 ロードオブザフォールン2 ただし、特にプロジェクトのすでに混乱している開発を考慮すると、それでも難しい注文になる可能性があります。






堕ちた者の領主 2014年にコンソールとPC向けにリリースされた最初のエントリ。CIGamesはRPGを公開しました。 Deck13、ドイツを拠点とする乗組員が現在責任を負っている サージ 、IPの作成者および元の開発者を務めました。しかし、Deck13は非常に長い間プロパティに接続されたままではありませんでした。スタジオが建物の建設に取り掛かっている間 サージ 、そして最終的に サージ2 、CI Gamesは、別のチームに取り組みます ロードオブザフォールン2 興味深いことに、続編の発表は2017年のリリース期間を誇っていました。しかし、2020年3月に出版社が問題を自分たちの手に取り、現在開発中のバルセロナとブカレストを拠点とするチームであるHexworksを設立する前に、プロジェクトは開発地獄に陥り、スタジオごとに手を変えました。 ロードオブザフォールン ファローアップ。



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その操作に関する更新をいくらか提供することで、 CIゲーム に関する新しい情報を共有しました ロードオブザフォールン2 。出版社の公式ウェブサイトのブログ投稿は、続編のスコープが ' 大きく成長した '最初の発表以来、何年にもわたって。そのため、CEOのMarekTymińskiによると、 ' ロードオブザフォールン2は、CIゲーム全体で[同社の]最大のプロジェクトです。 。」この問題に関する彼の短い声明の中で、ティミンスキーは次のように付け加えた。 前のゲームはフル価格でフル機能のリリースでしたが、さらに広い範囲で次のゲームに近づいています。続編はフランチャイズをダークファンタジーに移し、改訂された挑戦的な戦闘システムを提供します 。」から示すものはまだありませんが アクションRPGのフォローアップ 今のところ、ファンはプロジェクトの新しいロゴを見て扱われました。






Hexworksが最新のUnrealEngineテクノロジーを使用する新しいスタジオであることを考えると、CIGamesが表示できるようになるまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。 ロードオブザフォールン2 動作中。執筆時点では、どちらの会社もプロジェクトが現在どの開発段階にあるのかを明らかにしていません。また、Hexworksがゼロから始まったのか、他のスタジオが以前に開発したものを続編の独自の取り組みに組み込んだのかについても不明です。



それからほぼ7年で 堕ちた者の領主 リリースでは、Soulslikeのジャンルはかなり進化しています。一つには、2015年のリリースのおかげで Bloodborne 、Soulslikesは現在、Soulsborneゲームと呼ばれることが多く、特にFromSoftwareのPS4専用のペースの速い戦闘とリスク/報酬のゲームプレイを採用しているゲームです。では、Hexworksのデビューはどうなるのでしょうか。 ロードオブザフォールン2 プロジェクトは、このジャンルの他の注目すべき経験のようなものと重なります。 仁王 ?うまくいけば、プレイヤーは最終的に見つけるでしょう。






ソース: CIゲーム