LoL:Rammusの予想されるリワークがテストのためにPBEにヒット

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リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンであるラムスのリワークは、新しいアルティメットとVFXのアップデートを特徴としており、ついにテストのためにPBEにヒットしています。





の一つ リーグ・オブ・レジェンズ' 最古のチャンピオンであるRammusは、シーズン11でようやく手直しを行い、その変更はテストのためにPBE(パブリックベータ環境)に影響を与えました。 Rammusは、アップデートまたはリワークを受け取るように設定されているゲーム内のいくつかのチャンピオンの1つにすぎません。 Mundo博士の完全なリワークであるVGU(Visual and Gameplay Update)は、今年後半にリリースされる予定です。一方、Udyrは、ゲームの最新のファン投票で優勝した後、VGUを受け取る次のチャンピオンです。






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の要素はチャンピオンだけではありません リーグ・オブ・レジェンズ 開発者のRiotGamesは、ゲーム内ショップのオーバーホールを導入し、新しいMythicアイテムシステムを追加しました。 いくつかの除去 リーグ・オブ・レジェンズ アイテム 、新しいシーズンの始まりとともに。ただし、チャンピオンの更新とリワークは、ゲームでよく見られる最大の変更です。



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ライアットゲームズシニアVFXアーティスト リロイ「シルハイアン」ケビン ラムスのアップデートが4月3日にPBEにヒットすることをツイッターで明らかにしました。ラムスが得ている最大の変化の1つは、彼の新しい究極の能力です。 リーグ・オブ・レジェンズ ’モバイル版 ワイルドリフト つい最近、そのゲームでチャンピオンがリリースされたときに最初に経験するようになりました。現在ソアリングスラムと呼ばれている、再加工された能力により、ラムスは跳ね上がり、地面に叩きつけられます。この能力は、彼のパワーボール能力と組み合わせて使用​​して、敵がソアリングスラムで攻撃された場合に敵を空中に投げ上げることもできます。






Sirhaianはまた、彼のベースVFXの更新やいくつかのスキンの効果など、チャンピオンに対する視覚効果の変更の一部を共有しました。チャンピオンのスキンの一部は色が変更され、追加の効果が得られていますが、他のスキンへの変更は比較的軽微です。特に、Rammusの能力のほとんどに対する視覚効果の変更は、チャンピオンが明日PBEで利用可能になったときに適用されますが、彼のFrenzying TauntへのVFXの変更は、Sirhaianが共有した最初のプレビュービデオでは紹介されていませんが、フォローアップクリップであり、RammusのPBEリリースの数日後に追加される予定です。






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Rammusのアップデートのほとんどは視覚的であり、ゲームの最新の視覚的要素とより一致するようになっていますが、彼の新しい究極の能力は、彼のプレイ方法を確実に変え、ゲームのメタとの関連性を高める可能性があります。これは、RiotGameがリリースする予定の多くのものの1つにすぎません。 リーグ・オブ・レジェンズ シーズン11の間に グウェンなどの新しいチャンピオンと一緒に



ソース: リロイ「シルハイアン」ケビン/ツイッター