JonShaferのAtThe Gatesは、実績のある戦略フォーミュラに大きなひねりを加えており、戦略ゲームファンのためにチェックする価値のあるローグライクゲームになっています。
Jon Shafer's At The Gates はスタンドアロンのタイトルですが、比較の終わりのない流れに運命づけられています 文明 。ジョン・シェーファーはデザイナーとして後者のシリーズに取り組みましたが、過去7年間は アットザゲイツ 成功したキックスターターキャンペーンを含むプロセスの情熱プロジェクトとして。その結果、美しい水彩画のビジュアルと深い戦略的なゲームプレイを備えた、なじみのあるローグライクタイトルになります。にもかかわらず 文明 比較、 Jon Shafer's At The Gates 独自のアイデンティティを持って前進し、戦略ゲーム愛好家が必ず楽しめるものです。これは、成功した公式への容赦のないローグライク適応であり、シェーファーはいくつかのゲームプレイ要素に独自のスピンを加えて、4X戦略ゲームのジャンルで尊敬を集める挑戦的な体験を提供します。
ゲームは、美しい水彩風のビジュアルを備えたターンベースのエンジン上に構築されています。手続き型生成により、広大な山岳地帯、緑豊かな森、乾燥した砂漠がすべて貴重な鉱床、食料源、戦略的に重要なオブジェクトを隠し、それぞれの世界がユニークであると感じられるようになります。プレイヤーは小さな部族としてスタートし、それを強力な王国に変える任務を負います。これを行うには、プレイヤーは、敵対的な王国、盗賊、およびリソースの不足による飢餓のほぼ一定の脅威に満ちた世界を探索するときに、リソース管理に精通している必要があります。
関連: Screen Rantのギザギザの同盟:怒りを読んでください!レビュー
プレイヤー対プレイヤーの側面ではなく 文明 、 アットザゲイツ プレイヤーをプレイヤー対環境の設定にしっかりと配置します。確かに、世界を埋め尽くす帝国があり、それらのいくつかはプレイヤー自身の最初の部族よりもはるかに大きな魚になるでしょう-しかし、プレイヤーはそれらと直接競争していません。に アットザゲイツ 、プレイヤーは崩壊しつつあるローマ帝国の半分の首都を征服するか、自分の氏族のうち5つをローマ軍団としてローマに送ることで勝利します。これにより、プレイヤーは軍事ルートと経済ルートの両方で勝利への複数の道を歩むことができますが、それ以降、タイトルはそれとは大きく異なる道を築きます。 文明 。
ウォーキング・デッドのどのエピソードが死ぬのか
システム全体は、部族にやってくるクランを中心に構築されており、さまざまな職業のユニットにトレーニングすることができます。各クランには独自の性格とスキルレベルがあり、特定の役割により適しています。プレイヤーはどのクランを取得するか(またはいつ取得するか)を選択できません。また、欲望や否定的な特性などの属性は、ユニット名簿の管理に苦労しているため、ループの解決策を投げかける可能性があります。長期間生き残るクランもサイズが大きくなり、選択した役割でより効率的になりますが、逆に、毎ターンより多くの食料を消費します。クランは、プレイヤーが自分の持っているものを最大限に活用しようとするときに、戦略の深い要素を追加します。 Jon Shafer's At The Gates 他の戦略タイトルは別として。
ゲームの開始はゲーマーにとって最もテスト的な部分になります。部族は恒久的な備品を設置するのに十分な技術的進歩がないため、プレイヤーは遊牧民ユニットを派遣してすぐ近くを探索します。空腹の口でいっぱいの新しいクランがいつ到着するかをプレイヤーが制御できないという理由だけでなく、食料の採餌が最優先事項になります。 アットザゲイツ 季節的な気象システムを備えているため、冬の間の食料生産などのアイテムは大幅に遅くなります。雪の多い地形を横断するときもユニットの速度が低下し、友人や敵が凍りつくと大きな川を渡ることができます。これは、世界地図を絶えず変更する過酷なシステムであり、すでに複雑な戦略タイトルにさらに別のレイヤーを追加します。
プレイヤーが生き残るためには、部族の経済のバランスをとる必要があるため、専門分野の技術ツリーを調査し、適切なクランを訓練することが重要になります。の足跡をたどる ドワーフ要塞 または Rimworld 、トレーディングキャラバンは断続的に到着し、プレイヤーは他の方法では備蓄していなかった可能性のある材料を購入できます。外交が失敗すると、戦闘が引き継ぐ。に アットザゲイツ 、プレイヤーは他の王国や旅する盗賊にも同様に注意する必要があります。部族の栄光への探求において戦闘が重要な役割を果たしているにもかかわらず、ターンの終わりに行われる戦闘が見過ごされていることがありました。実際、新しいターンが始まると、敵ユニットが反り返るように見えることがあり、敵の動きを適切に監視することが困難になります。
でプレイされた各ゲーム アットザゲイツ 前回とはかなり違う感じになります。明らかなレベルでは、これは、ゲームが手続き型生成を使用して各水彩画の世界を作成するためです。ただし、他の真のローグライクゲームと同様に、このランダムな生成により、あるゲームが次のゲームの容赦のない性質と比較して相対的なケーキウォークになる可能性があります。プレイヤーは、あるゲームで軍隊をローマに進軍させるのに適したエリアにいることに気付くかもしれませんが、次のゲームでは世界の半分離れた場所にいることに気付くかもしれません。世界のランダム性と容赦のない性質により、ゲーマーは各ゲームで新しい戦略を採用する必要があり、タイトルに再生可能性の素晴らしいレイヤーが追加されます。
Jon Shafer's At The Gates はやりがいのある戦略タイトルであり、群衆から目立つようにするための多くの優れたシステムを紹介しています。季節、一族、および規律のシステムがすべて組み合わされて、各ゲームが前回とは大幅に異なるように感じられます。これにより特定のゲームが不当に困難になると主張する人もいますが、 アットザゲイツ それでも、健全なローグライク戦略ゲームとして提供されます。のような予算の多いタイトルよりもお勧めするのは難しいです 文明6、 しかし、新しいシングルプレイヤー戦略チャレンジを探している戦略ファンは、 ジョン・シェイファーのアット・ザ・ゲイツ。
メアリーケイトとアシュリーの映画のリスト
詳細:Gears OfWarのためにNaughtyDogがUnchartedのゲームプレイを変更しました
Jon Shafer's At The Gates 現在PCで利用可能です。 Screen Rantには、このレビュー用のSteamコードが提供されました。