メガロフォビアがゼルダの伝説を台無しにする方法:BOTW&Majora's Mask

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ゼルダの伝説;ブレスオブザワイルドとマジョラの仮面は、メガロフォビアに苦しむプレイヤーにとって意図せず恐ろしいゲームです。





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ビデオゲームには、信じられないほどのアイデアのいくつかがまったく恐ろしいものであっても、それを実現する能力があります。ホラーゲームは、プレイヤーの最悪の恐怖を現実のものにし、意図的にプレイヤーを怖がらせることを目的としていますが、実物よりも大きな作品の中には、意図せずに恐ろしいものもあります。大きな物体への恐れであるメガロフォビアは、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 実質的に再生不可能で、簡単に曲がることができます マジョラの仮面 悪夢に。






メガロフォビアはそれ自体が不合理な恐怖ではありませんが、ビデオゲームに適用すると間違いなく恐怖と見なすことができます。高層ビル、巨大な彫像、大きな岩の隣に立つと、巨大恐怖症に苦しむ人々が不安やパニックを感じる可能性があります。建物が倒壊したり、彫像が生き返って人を急襲したりした場合はどうなりますか?岩の形成は何千年もの間動いていませんが、今日はそれが最終的に道を譲る日かもしれません。彫像を除いて、これらは一部の人々がカジュアルな経験を完全に楽しむことを妨げる半合理的な恐怖です。



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しかし、ビデオゲームのコンテキストでは、メガロフォビアは美しい体験を台無しにし、プレーヤーが最高のビデオゲームのいくつかを見逃す原因となる可能性があります。ビデオ のようなゲーム ワンダと巨像。 そして 暗い魂 上司のサイズが非常に大きいため、この不安な気持ちを呼び起こすことを目的としていますが、他のゲームは意図せずに同じ気持ちを引き起こします。 ゼルダの伝説 シリーズ 行為が意図的でない場合でも、メガロフォビアを引き起こすことの繰り返しの犯罪者です。このため、次のようなゲーム マジョラの仮面 そして BOTW メガロフォビアに苦しむ人々のために台無しにされています。






メガロフォビアはBOTWとマジョラのマスクをホラーゲームに変えます



マジョラの仮面 4人の巨人は、ビデオゲームの歴史の中で最も恐ろしい生き物の1つです。善意であり、最終的にリンクがマジョラの仮面を倒すのを助けているにもかかわらず、彼らの助けなしにゲームを完了する方法があるはずです。はい、他にもたくさんの生き物がいます マジョラの仮面 それは4つの赤色巨星(ツインモールド、マジョラの怒り、巨星の邪悪な月)よりも悪いメガロフォビアを引き起こす可能性がありますが、それは彼らが恐ろしいことを止めることはありません。メガロフォビアに苦しむ人にとって、赤色巨星が月を止めているように見える瞬間は、ニンテンドウ64がオフになる瞬間です。






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ブレスオブザワイルド 、それは同様の経験です。しかし、4つの神獣はの最も恐ろしい部分ではありません BOTW 。代わりに、 BOTWの 3つのドラゴン --Farosh、Dinraal、およびNaydra-は、メガロフォビアのプレーヤーがトラックでフリーズする原因となる可能性があります。プレイヤーが最初にディストピアのハイルールの過酷な荒野を体験したとき、彼らが巨大なドラゴンに遭遇したい最後のこと。これらの獣は、ハイラルを自由に歩き回る美しい古代の精霊であることが意図されていますが、巨大嫌悪者にパニック発作を引き起こします。これらの遭遇の最悪の部分は、ドラゴンが上昇し、空の巨大なめまいを誘発するワームホールに入るときです。幸いなことに、これらのドラゴンはプレイヤーが回避できる特定のルートに固執するため、遭遇する必要はありません...しかし、ゲームを打ち負かすには、プレイヤーは巨大なブタと戦う必要があります。



これらの出会いをとても恐ろしいものにしているのは、メガロフォビアと未知への恐れが混ざり合っていることです。プレイヤーが巨大なボスに直面したとき、彼らがプレイヤーキャラクターを殺すことができるのはショックではありません。彼らは恐ろしく大きいかもしれませんが、少なくともプレイヤーは彼らが何をしているのかを知っています。の場合 ブレスオブザワイルド そして マジョラの仮面 、これらの巨大な生き物は、それらについてほとんど知られていないため、不吉です。プレイヤーはこれらの巨人やドラゴンに襲われないことを知っていても、近くにいるとメガロフォビアのプレイヤーに恐怖と不安が迫ります。