Pathfinder Kingmaker で Tenebrous Depths に最適なパーティーを作成する方法

どの映画を見るべきですか?
 

Beneath the Stolen Lands には、無限の障害物と挑戦があるスーパー ダンジョンがあります。パーティーをあらゆる危険に備える方法を学びましょう。





パスファインダー:キングメーカー Definitive Edition にアップグレードされました。これにより、公式のターンベース モードが追加され、多くの遭遇のバランスが変更されます。コンソール リリースには以下が含まれます。 盗まれた土地の下で Tenebrous Depths メガダンジョンをフィーチャー。メイン ゲーム中に取り組むことができますが、エンドレス ダンジョンとして独立して探索するオプションもあります。






関連: Pathfinder: Kingmaker - 戦闘ガイド (ヒント、トリック、基本)



Tenebrous Depths が完全にランダムであるため、全体として最高のパーティーはありませんが、それでも 強いチームの多くの特徴 。プレイヤーはまた、現在の実行の目的が何であるかを覚えておく必要があります: 特別なアイテムのためにボスを倒し、可能な限り最下層に到達するか、最後の遭遇に挑戦します。それぞれが、探索や戦闘に集中するなど、構成のいくつかの微調整を必要とします。

Pathfinder Kingmakerのローグダンジョンのルール

プレイヤーは、常にパーティーにいる必要がある自分の主人公を作成します。彼らは 3 人までの傭兵を雇うのに十分なゴールドしか持っていませんが、より多くのお金を稼ぐかアイテムを販売することで合計 5 人を獲得できます。傭兵はメイン キャラクターのレベルが高くなるほどコストがかかるため、パーティーをレベル 1 で満たすことをお勧めします。 ゼリレン ドラゴンと 正直者 、主に巻物、ポーション、マスターワーク、魔法のギアなどの定番商品と、レジスタンスのマント、プロテクションの指輪、アミュレット・オブ・ナチュラル・アーマー、ブレイサーズ・オブ・アーマー、+2の精神能力のカチューシャ、+2の身体能力のベルトなどの一般的な素晴らしいアイテム.






長いテーブルに並べられた宴は、1フロアにつき1回だけパーティを完全に回復し、ダンジョンの奥深くまで降りるとリセットされます。設置スペースが限られがちですが、ダンジョン内でキャンプをすることも可能です。パーティーメンバーは全員ジェネリックなキャラクターなので、メインキャストのようなキャンプ特化はありません。 キングメーカー .



デフォルトでは 盗まれた土地の下で 用途 ラストアズランティモード 、メイン メニューを終了するときに 1 つの自動保存に制限します。死やミスは永久に残るため、これは慎重にプレイするという大きなプレッシャーになる可能性があります。このモードは、開始する前にオフに切り替えることができますが、内部ではロックされます。ダンジョンには、無作為に生成された無限のフロアがあり、さまざまな敵と危険があります。各パーティーは 1 人のボスのみに直面します。その時点で、彼らは Tenebrous Depths ウェイポイントを離れて引退するか、ダンジョン内で死ぬかを選択できます。そうする前に、プレイヤーは次のパーティーが継承するために小さなテーブルにアーティファクトを保存できます。 21 個の重要なアーティファクトをすべて集めたパーティーは、最終ボスであるスポーン オブ ロヴァググと戦うことができます。






Pathfinder Kingmakerでのパーティ編成

6人のメンバーは、以下の役割を自分たちで分担するように努めるべきです。キャラクターは、おそらく痩せることなく、2 つか 3 つの任務をこなせるでしょう。



スカウト

ダンジョンにはたくさんの罠や隠し通路があります。スカウトは、高い知覚力でこれらの隠された宝物を見つけることに集中します。ステルスで静かに移動し、トリックで武装を解除できれば、彼らの仕事もはるかに簡単になります。レンジャー、ローグ、インクイジターは当然これに熟達しています。ただし、バード、スレイヤー、モンクもこの機能を基に構築できます。スカウトは、アーマーチェックのペナルティーのない軽いアーマーと、それを補うための妥当な量の器用さを必要とします。隠蔽、視界、移動が可能な呪文が役に立つでしょう。これには、Invisibility、Expeditious Retreat、Aspect of the Falcon が含まれます。

伝承者

1 人以上のキャラクターが魔法、アイテム、モンスターを識別できることが非常に重要です。これにより、弱点を発見し、状況を理解することができます。これは、さまざまな生き物の知識のアルカナ、知識の世界、伝承の自然、伝承の宗教に分かれています。インクイジター、バード、ウィザードは、これらすべての分野をカバーするのに優れています。ただし、ほぼすべてのクラスで、前述のスキルの 1 つか 2 つに集中できます。たとえば、アルケミストとローグは、+3 クラス ボーナスを受け取らないスキルを補うために、非常に多くのスキル ポイントまたはインテリジェンス ボーナスを持っています。

タンク

パーティーのメンバーは、高アーマー クラス、ヒット ポイント、ダメージ軽減、すべてのタイプのセーヴィング スローを構築する必要があります。必須ではありませんが、十分な量の攻撃、説得、および機動性があると便利です。これにより、彼らは敵を安全に通り抜け、敵を士気喪失、またはさらに良いことに Dazzling Display 特技で追い払うことができます。戦車はパーティの前進を主導することを望み、多くの場合ファイト ディフェンシブ スタンスになります。ファイターとパラディンはすぐに使える優れたタンクですが、レンジャーとスレイヤーはメナシングやウェポン アンド シールドなどの戦闘スタイルを選択してタンキングを強化できます。クレリック、バード、メイガス、モンクは、呪文や特別な気力を使ってタンクを構築することもできます。良い呪文には、ミラー イメージ、ディスプレイスメント、ストーンスキンなどがあります。

近接ダメージ

この形態のダメージ者は、敵に近づき、激しく命中し、生き残るために十分な防御力を備えているか、撤退しようとします。彼らは妥当なアーマー クラスとヒット ポイントを持っているかもしれませんし、機動性で逃げることもできます。最も致命的な近接キャラクターは、混乱したりマインドコントロールされたりしないように、高いウィルセーブを必要とします。そうでなければ、彼らは完全に攻撃とダメージに集中したいと思うでしょう。バーバリアン、メイガス、ローグはこの役割の達人です。また、他のクラス、特にファイター、レンジャー、パラディン、モンク、スレイヤーなどの近接攻撃に集中することも非常に簡単です。近接攻撃を強化するクレリックとインクイジターのドメインまたはソーサラーの血統がたくさんあります。

遠隔ダメージ

もう 1 つのタイプの損傷者は、安全な距離を保ち、敵にミサイルを発射しようとします。攻撃とダメージが重要ですが、突然の奇襲に備えてアーマー クラスとセーヴィング スローを完全に無視すべきではありません。弓を振るうファイターとレンジャーは生来の射手です。インクイジター、パラディン、ローグ、スレイヤーは、遠隔攻撃でその力を利用できます。アルケミストとメイガスには、優れた範囲のダメージ ディーラーになるアーキタイプの選択もあります。

ブラスター

ブラスターは、遠隔攻撃者とは少し異なる目的を持っています。集中したバーストを与える代わりに、より多くの範囲の効果ダメージを使用しようとします。これは主に、Fireball や Stone Call などのウィザードやソーサラーの呪文から発生します。 Alchemist's Bombs、Cleric's Channel Negative Energy、および特別なアーキタイプ Bardic Performances もこの仕事を行うことができます。ダンジョンがどれほど閉じ込められているかを考えると、仲間を焦がさないように慎重にタイミングを計ることが重要です。場合によっては、回避を備えたタンクに呪文を集中させて、ダメージから守ることを望むこともできます。

ヒーラー

旅3:地球から月のキャストへ

この役割は、傷を癒し、ネガティブな状態を取り除こうとします。ほとんどの場合、これは戦闘が終わった後に行うのが最善ですが、厄介なデバフは戦闘中に修正する必要があります。クレリックは誰もが認める癒しの達人ですが、バード、ドルイド、インクイジター、アルケミストなども適応できます。 Cure Wounds がスペルの基礎を構成しますが、Restoration、Remove Disease/Curse/Paralysis、Dispel Magic は準備ができているはずです。これらの呪文の多くは、治療を成功させるために、困難なクラスに対する術者レベルのチェックを必要とします。

サポート

サポート キャラクターは、パーティーの攻撃、ダメージ、アーマー クラス、およびセーヴにバフを付与します。戦闘が始まる前に、数時間または数分のアクションを適用する必要があります。 6 秒の短いラウンド持続時間を持つ他のものは、戦闘中に 1 回唱えることができます。バードには、クレリック、ドルイド、ウィザード、ソーサラーと同様に、一連のサポート マジックがあります。 Inspire Courage は、攻撃とダメージをブーストする最も簡単な方法の 1 つです。他の良い候補としては、Resist Energy、Enlarge Person、Heroism、Barkskin、Haste、Protection From Alignment などがあります。

コントローラ

地形を操ったり、高難易度クラスのアクションで敵を妨害する役割です。たとえば、ドルイドは地面でエンタングルを使用し、クリーチャーを召喚して大混乱を引き起こす可能性があります。またはより直接的なウィザード、ソーサラー、クレリックのスペルには、スノーボール、グリッターダスト、ホールド パーソン、ブラインドネスが含まれます。

コンバットマニューバラー

コントローラーと非常によく似ていますが、このバトル マスターは、1 ラウンドか 2 ラウンドの間、敵を弱体化させることに集中します。彼らは強さ、サイズ、リーチを最大化して、ブル ラッシュ、トリッピング、サンダーを可能にします。ファイターとモンクには、マニューバの確率を上げるためのボーナス特技があります。戦闘機動を直接使用するわけではありませんが、一部のローグとスレイヤーのタレントは同様の衰弱を付与できます。

要約すると、多くのクラスは一度に複数のパーティのタスクをカバーできます。ある男の Rogue は、熟練した監視員兼射手であり、別の男は近接格闘家である可能性があります。プレイヤーは、異なる行動をするクレリックまたはバードのチーム全体を作ることができます。スキル、特技、呪文を組み合わせることで、多様なチームが Stolen Lands を飼いならす準備が整います。

パスファインダー:キングメーカー 現在 PC で利用可能で、まもなく PlayStation 4 と Xbox One で利用可能です。