Halo Infinite: 初心者プレイヤーが知っておくべきマルチプレイヤー 10 のヒント

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ハロー このシリーズは 2001 年から存在し、Bungie がリリースされて以来ずっと存在しています。 Halo: Combat Evolved 初代 Xbox にとって、ゲームは一人称シューティング ゲームのジャンルの定番でした。 ハロー・インフィニット は、高く評価されている SF シリーズの最新作であり、Xbox コンソールと PC で無料のマルチプレイヤーを提供するのは初めてです。





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ハロー・インフィニット Halo シリーズを成功に導いた核心を尊重していますが、新しい武器、ゲーム モード、ゲームプレイ ツールによる革新も行っています。その間 ハロー のマルチプレイヤー モードは、カジュアル ゲーマーと競技ゲーマーの両方の間で成功を収めていますが、その独特の仕組みと操作感により、新しいプレイヤーにとっては手に取りにくい場合があります。プレイヤーがフランチャイズに初めて参加するかどうか 無限 、ゲームの仕組みを理解することは勝利のために重要です。



近接攻撃は武器と同じくらい重要です

ほとんどの一人称シューティングゲームは、素早い反射神経と正確な狙いを頼りに敵を倒しますが、 ハロー・インフィニット 他の多くのゲームよりも近接戦闘に重点を置いています。ビッグ チーム バトルのような大規模なゲーム モードでは、プレイヤーの武器がキルのほとんどを獲得する可能性がありますが、標準的なマッチでは通常、プレイヤーは比較的狭いスペースで戦っています。

スパルタンの背面への近接攻撃は常に即死をもたらしますが、正面への攻撃でもかなりのダメージを与えます。戦闘中、プレイヤーはスパルタンのシールドが消耗したことを示す輝くシュワシュワ音を探す必要があります。これが起こると、あらゆる方向からの 1 回の近接攻撃で十分にキルできます。






武器がない場合でもコントロールパワー武器が出現する

いくつかの象徴的な武器があります ハロー フランチャイズ 、そしてプレイヤーは勝利を確実にするためにマルチプレイヤーで強力な武器を見つけることに頼る必要があります。試合中にいくつかの異なる銃器をローテーションする可能性がある従来の武器ロッカーとは異なり、パワーウェポンは常に固定の事前に決定された場所にスポーンします。



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これらの強力なツールを入手すると、通常、各戦闘の開始時に混乱した戦闘が発生しますが、チームは武器が戻ってきたときに有利になるようにこれらのスポーンを制御する必要があります。ロケットランチャーをすぐに掴めば、プレイヤーは数キルを獲得できる可能性がありますが、ロケットランチャーが出現する場所を確保することで、試合全体の流れを変える可能性があります。






AI スキャンにより重要な地図情報が明らかに

の新規プレイヤー ハロー フランチャイズは、最終的にはさまざまな武器や装備品がどこにあるのかを覚えておきたいと思うでしょうが、最初はマップがわかりにくいと思われがちです。 AIスキャンは、で導入された新機能です。 ハロー・インフィニット これは、プレイヤーが戦闘の最中に自分の方向を見つけるのに役立ちます。



方向パッドを押し下げると、プレイヤーの AI コンパニオンがエリアをスキャンし、近くにあるすべての武器とピックアップを表示します。このスキャンでは壁越しのアイテムも表示されるため、プレイヤーが武器のスポーンを記憶する前に必要な火力を見つける優れた方法です。

武器ロッカーはライトを介して情報を共有します

歴史的に、すべてのマルチプレイヤー武器は、 ハロー 地上の各マップに点在しています。 ハロー・インフィニット 武器ロッカーを追加することでこれが変更されました。これらの壁に取り付けられたボックスは、同じ戦闘カテゴリのさまざまな武器を生成する可能性がありますが、その照明がプレイヤーに重要な情報を伝えていることはすぐにはわかりません。

ゼルダの伝説ブレスオブワイルドウェポン耐久性

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上部の色付きバーは 2 つのうちの 1 つを実行できます。青いバーはバーがいっぱいになると武器が自動的に交換されることを示しますが、赤いライトは銃のコピーがすでに使用されている間は何もリスポーンしないことを示します。戦場。

プラズマグレネードまたはグラップルショットを使用してパワーウェポンを手に入れましょう

重力ハンマーからニードラーまで、 ハロー ビデオ ゲームの中でも最も奇妙な SF 武器がいくつかあります。プレイヤーはこれらのゲームの流れを変える武器を手に入れるためにできることは何でもする必要がありますが、彼らのスポーンは危険な銃撃戦の現場になることがよくあります。幸いなことに、 ハロー・インフィニット プレイヤーに遠くから強力な武器を手に入れる 2 つの方法を提供します。

まず、プラズマ手榴弾の爆発により、地面に置かれている銃は投げ飛ばされます。プレイヤーが正しく着地できれば、武器は空を飛んでより近くの安全な場所に移動します。あるいは、 ハロー・インフィニット の新しいグラップル ショット ツールは、アイテムに引っ掛けてプレイヤーに向かって引っ張ることができます。

アクティブ迷彩とオーバーシールドがピックアップになりました

ワーストランクから ハロー ゲームが最高の状態で、フランチャイズのすべてのメインライン反復には、アクティブ迷彩とオーバーシールドのパワーアップのいくつかのバージョンが含まれています。これらの強力なツールが存在する一方で、 ハロー・インフィニット 、プレイヤーの使用方法が異なります。歴史的に、これら 2 つのアイテムは、プレイヤーが拾うとすぐにアクティブになります。このメカニズムは使用方法を制限しましたが、同時にパワーのバランスをとりました。

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プレイヤーは他のギアと同様にアクティブ迷彩とオーバーシールドを手に取り、最適なタイミングでアクティブ化できるようになりました。ただし、この多用途性の一部に対抗するには、ブーストを有効にするためにキャラクターが短いアニメーションを完了する必要があります。

異なる弾薬カテゴリは異なる種類のダメージを与えます

異なる武器や弾薬が異なる種類のダメージを与えることは明白に思えるかもしれませんが、多くのプレイヤーは弾丸とプラズマの違いを理解していません。の ハロー・インフィニット 、プレイヤーのライフプールはシールドとヘルスで構成されます。

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プラズマ ライフルのようなプラズマ武器はシールドに大きなダメージを与えますが、アサルト ライフルのような弾丸を発射する武器は健康に大きなダメージを与えます。その差はそれほど大きくありませんが、適切な武器の種類で敵を攻撃するプレイヤーに優位性を与えるには十分な大きさです。戦闘を開始するにはプラズマ兵器を携行するのが良いですが、プレイヤーはシールドを失った敵にとどめを刺すためにピストルに切り替えることを検討することもできます。

ゲームメニューには視覚的なアクセシビリティオプションがあります

ハロー このシリーズは伝統的に、マルチプレイヤーの試合で赤と青の配色を採用することを強制してきました。これは、プレイヤーがカスタマイズした Spartan アーマー セットがフリーフォーオール モードでのみ表示されることを意味するだけでなく、色覚異常などの視覚障害を持つプレイヤーにとっては困難なものでもありました。 ハロー・インフィニット マルチプレイヤー試合におけるチームの見方が変わりました。

あらかじめ決められた鎧の色の代わりに、プレイヤーは赤または青のオーラ/輪郭で囲まれるようになりました。これは素晴らしく見えますが、一部の人にとっては、敵と味方を見分けるのがさらに困難になる可能性があります。この問題を軽減するために、343 Studios はゲームのアクセシビリティ メニューに色のカスタマイズ オプションを追加しました。プレイヤーは各チームに希望の色を選択し、照準レティクルの不透明度と明るさを変更できます。

位置情報の ping を使用してチームメイトを助ける

ハロー・インフィニット は最高の無料マルチプレイヤー ゲームの 1 つであり、チームのコミュニケーションと共同作業を支援する一連のオプションによってさらに優れています。マイクを適切に使用することは、オンライン ゲームではかつてほど一般的ではないかもしれませんが、 ハロー・インフィニット プレイヤーが脅威やその他の関心のある点を指摘できる新しい ping メカニズムを導入しました。

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十字キー (またはキーボードの X) を上に押すと、すべての味方レーダーで ping が生成されます。これは、敵の側面を防ぐため、またはチームメイトが強力な武器を入手できるようにするために、必ず使用する必要のある機能です。

利用可能なすべての移動方法を使用する

ランニングとウォーキングは、地図上を移動する最も一般的な 2 つの方法です。 ハロー・インフィニット , しかし、それだけではありません。スプリント中に、プレイヤーはしゃがみボタンを押してスライドに入ることができます。この操作はそれほど遠くまではいきませんが、敵に向かって素早く前進したり、物陰に隠れて回避したりする場合に非常に役立ちます。

スライディング スパルタンの低いプロファイルにより、敵が正しく照準を合わせることがより困難になり、調整にかかる短い時間が生死を分ける可能性があります。同じ理由でジャンプも価値があります。熟練したプレイヤーは銃撃戦が始まるとジャンプし始めるため、敵は射撃を当てるために 3 つの移動軸に集中する必要があります。

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