GTA V: 発売以来ゲームが良くなった 5 つの方法 (および悪化した 5 つの方法)

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2020 年 12 月 20 日公開

『グランド・セフト・オート V』は発売から 7 年以上経ちますが、依然として人気は衰えていません。現在のゲームの良い点と悪い点は次のとおりです。










けれど グランド・セフト・オートV リリースされてから 7 年以上が経ちますが、今でも間違いなくロックスターの最高のゲームであり、相変わらずの人気を保っています。このゲームはマイケルとトレバーの物語を超え、ゲームの仕組みを有利に利用するゲーマーでいっぱいの生き生きとした都市です。



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すでに信じられないほど密度の高いゲームの可能性を拡張しているモッディング コミュニティであっても、膨大な量のゲーム モードや追加のカスタマイズ オプションで絶えず自分たちを上回ろうとしているロックスターであっても、 GTA V 今でも探索するのに最適なオープンワールド ゲームの 1 つです。しかし、この伝説的なゲーム開発者は、さらに悪い方向にいくつかの変更を加えました。






より良いものへの変更: グラフィックス

それ以降のグラフィックの変化 GTAVの サンアンドレアスは他の町よりも活気があり、世界が死ぬことを拒否しており、都市の更新が継続的に行われているため、リリースは否定できません。ゲームは非常に巨大であるため、ゲーマーがカスタムメイドのゲーム コンピューターでプレイしていない場合、フレーム レートが低下し、グラフィックスが時々低下する可能性がありますが、新世代のコンソールでは、ゲームのビジュアルはさらに向上するでしょう。 。



悪化: ストーリーに焦点が当てられなくなった

ストーリーに関しては、主観ではありますが、 グランド・セフト・オート 世界が大きくなり、おかしなキャラクターのためのスペースが増え、ゲームは継続的に改良されています。 GTA V いくつかの記憶に残る引用を担当しています。ただし、競争と協力的なゲームプレイに重点が置かれているため、 「GTA V」 深く満足のいく物語がバックミラーに長く映ります。






より良いものへの変化: 自由

素晴らしいストーリーは犠牲になるかもしれませんが、ロックスター ゲームではかつてないほど自由度が高く、GTA V に追加された膨大な量のゲーム モードを考慮すると、プレイヤーはほぼすべてをプレイする機会があります。追加された武器、車両、カスタマイズの量 グランド・セフト・オートV なぜなら、そのリリースはこれまでに作られたどのゲームとも異なっているからです。



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悪化: F1 スタイルのレース

追加のゲームモードについて文句を言うのは間違っているように思えますが、ゲーマーがフォーミュラ 1 スタイルのレースをプレイしたい場合は、確かにフォーミュラ 1 ゲームを購入するでしょう。

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このモードはシリーズの基本的な内容から大きく逸脱しているだけでなく、レースのスタイルはシリーズの運転メカニズムとは大きく異なります。 GTA V。 ゲーム モードを見ると、なぜそのようなモードを含めることが決定されたのかという疑問が生じます。

より良いものへの変更: グランド セフト オート ロールプレイング

それは何よりも興味深いものではありますが、オープンワールド ゲームをプレイしたことのあるほとんどの人は、この世界でノンプレイヤー キャラクターであることがどのようなものなのか、少なくとも一度は疑問に思ったことがあるでしょう。 グランド・セフト・オート 。そうですね、PC MOD を使用すると、面白いことにプレイヤーが NPC のように行動できるようになります。これらはさまざまな方法でカスタマイズでき、ロールプレイのレベルはゲーマーが作業しているサーバーによって異なります。

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さらに悪化: 強盗の数が足りない

発売にあたり、 グランド・セフト・オートV 、プレイヤーを熱狂させたのは巨大な世界ではなく、クレイジーなキャラクターでもありませんでした。それは長い間シリーズのトレードマークであったものです。

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ファンがこのゲームに熱中したのは強盗レベルでした。これまで見たことのないものであり、かなり深いロールプレイングの側面を備えていたからです。ゲームがリリースされてからしばらく経った後、ロックスターはより多くの強盗をオンラインで利用できるようにすると約束しました。それは正確には嘘ではありませんでしたが、その数は非常に少なく、オンライン強盗の多くはゲームよりも優れているため、これは残念です。物語強盗。

より良いものへの変更: Mod

グランド・セフト・オートV プレイヤーがゲームをリプレイするときにのみ気づくような小さな詳細がたくさんありますが、長年にわたって追加され、MOD コミュニティによって追加された詳細も大量にあります。プレイヤーによっては、MOD を良いものと見るか、悪いものと見るかが異なります。しかし、MOD がゲームの常軌を逸した自由度を高め、深みを増し、ゲーマーがたとえこの時点で既にマップを探索し続けていたとしても、そのマップを探索し続けることを奨励していることは否定できません。

さらに悪化: マイクロトランザクション

幸いなことに、マイクロトランザクションはプレイヤーのゲームプレイに次のような影響を与えません。 スター・ウォーズ バトルフロント あるいは他の多くの Ubisoft や EA ゲームもそうでしたが、努力することなどありません。 グランド・セフト・オートV 。しかし残念ながら、ゲーム内にはマイクロトランザクションがまだ存在しており、 GTA V おそらく、ゲーム開発者の間でマイクロトランザクションのアイデアを最初に普及させたゲームです。

より良いものへの変化: 音楽

いつ GTA V が最初にリリースされたとき、各局のループが最初に戻るまでの時間がかなり短かったため、音楽とラジオ局は正直圧倒されました。しかし、リリース以来、ロックスターはこの間違いを大幅に正してきました。 Rockstar は、Mass Appeal を含むいくつかの大手レコード レーベルからの協力を得て、大量の新曲とラジオ局全体を追加しました。

さらに悪化: 大きな秘密はない

ゲームにはプレイヤーがまだ見つけていない隠されたクエストがたくさんあり、ロスサントスの鋭い目をした探検家によってすぐに明らかにされた秘密もたくさんありましたが、ファンが決して底に到達することができなかった大きな秘密が1つあります。チリアド山の頂上には、プレイヤーが解く謎のような壁画があります。しかし、リリースから7年が経過しても何も起こらず、ロックスターがプレイヤーを混乱させるために作成した単なる大規模なデマだったようです。

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