GTA:San Andreas Unreal Engine4ファンのリメイクがTake-Twoによって削除されました

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グランドセフトオート:トレーラーの一部としてアンリアルエンジン4でゲームを再現したサンアンドレアスファンプロジェクトは、Take-TwoInteractiveによって削除されました。





見た有望なYouTubeファンプロジェクト グランド・セフト・オート・サンアンドレアス トレーラーを作成するためにUnrealEngine 4でリメイクされたものは、そのプロジェクトのYouTubeチャンネルのレポートとステータスによると、RockstarGamesの親会社であるTake-TwoInteractiveによって削除されました。 GTAサンアンドレアス はフランチャイズで最も人気のあるエントリーの1つであり、リメイクの噂の可能性についての憶測の一貫したターゲットであり、一部のファンは次のことを望んでいます GTA 6 将来的には実際にその場所に戻ります。






最近、公式ゲームのリメイクがたくさんありますが- FF7リメイク おそらく最も有名ですが、カプコンはで2つの品質の例を作成しました バイオハザード2 そして バイオハザード3 同様に-ファンによってさらに多くが作成されました。テクノロジーがより強力になり、ファンがその使用方法についてよりよく教育されるようになるにつれて、ビデオゲームコミュニティは、UnrealEngineのレクリエーションでお気に入りのノスタルジックなタイトルに取り組んでいるより才能のあるプレーヤーを目撃しています。それらのいくつかは、信じられないほどの場合のように、ゲームプレイを再現してそれを近代化しようとさえします ゼルダの伝説時のオカリナ Unreal Engine 今年初めに波を作ったリメイク。



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しかし GTAサンアンドレアス シリーズのファンを同様に魅了していたリメイクプロジェクトは、ロックスターゲームスとそのすべてのIPを管理する親会社であるTake-TwoInteractiveによって取り下げられました。 Take-Twoは、業界標準でもファンのレクリエーションの可能性について厳格なことで有名ですが、このインスタンスは、クリエイターがプロジェクトの意図を確立するのにどれほど徹底していたかにより、特にひどいものです。 YouTuberによって文書化されているように SWEGTAGTAサンアンドレアス トレーラーはUnrealEngine 4で作成され、ゲームを再現するために作成されたものではないものとして明示的にラベル付けされました。代わりに、それはファンのリメイクの完全なものよりもはるかにマシニマであった何かのいくつかの先祖返りと更新されたモデルに焦点を合わせました。






残念ながら、それでもプロジェクトがTake-TwoInteractiveによって削除されるのを止めることはできませんでした。 アルカディア分隊 、ファンメイドの作者 GTAサンアンドレアス 予告編は、チャンネルのコミュニティページの短い声明で予告編の消失に対処しました。これは、Take-Twoが動画を削除するための著作権侵害の申し立てを行ったことを示しています。この決定を受けて、ファンは、コミュニティコンテンツ、特にそのプロパティのファンの再現に対するTake-TwoInteractiveの積極的な姿勢に憤慨を表明し続けています。



Take-Two Interactiveからの残念な決断です。 GTAサンアンドレアス 予告編は、その意図が非常に明確であり、実際にゲームプレイを再現しようとしていないように感じました。コンテンツクリエーターのおかげで他のゲームコミュニティが絶えず更新され、それらの最愛の要素を作り直しているので、見るのは衝撃的です グランドセフトオート - それ自体がコミュニティの受益者であり、 GTAオンライン ファンベース-プレイヤーのインプットと創造性に対してそのような厳格なスタンスを持っています。






ソース: SWEGTAアルカディア分隊