アンリアルエンジンでリメイクされたサンアンドレアスは、GTAがこれまでに見た中で最高です

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友人のグループが、UnrealEngineを使用してGrandTheft Auto:San Andreasのビデオを作成しました。これは、フランチャイズがこれまでに見た中で最高のものです。





ロックスターたち GTAサンアンドレアス UnrealEngineでリメイクされたものが最高です GTA 今まで見たことがあります。に関する噂や潜在的なリークとして グランドセフトオート6 こぼれ続けると、ファンは懐かしいプッシュでクラシックなタイトルに戻り、お気に入りのコンセプトや瞬間のいくつかを再現することに気づきました。最も GTA 6 噂はせいぜい大げさで、多くはバイスシティへの復帰に焦点を合わせていますが、ロックスターゲームスとテイクツーインタラクティブのどちらによっても確認されていません。






GTAサンアンドレアス フランチャイズの歴史をもう少し没入型のゲームプレイで作りました。プレーヤーは主人公のCJをジムに連れて行って、彼をバフしたり、たくさんのファーストフードを食べたりして、彼がかなりの体重をかけることができました。武器や運転技術の向上からロマンチックな興味の追求まで、 サンアンドレアス 最初の1つでした GTA より多くのプレイヤーの自由を提供するタイトル Rockstarの最高の致死性に忠実でありながら、選択の形で。



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投稿者のYouTube動画で明らかに ArcadiaSquad、 GTAサンアンドレアス Unreal Engineでリメイクされたものは、フランチャイズがこれまでに見た中で最高のものです。このプロジェクトは3人の友人によって開発され、ロックスタークラシックが次世代コンソールでどのように見えるかを示しています。ビデオは主にの風景を循環します サンアンドレアス マップ、エリアを歩き回っているNPCの垣間見ること、そしてその前任者に対する改善は目立たないほどです。このリメイク版の サンアンドレアス ただし、再生可能ではなく、何が何であるかについてのアイデアを提供するだけです。 サンアンドレアス それが現代の技術を使用して作り直されたかのように見えるかもしれません。






1週間前の動画のデビュー以来、ファンのコメントは補完的で風刺的なものでした。一般的なコンセンサスは、概念的なリメイクが息を呑むようなものであるのに対し、風刺的なものは、排除措置の手紙とそれに続く可能性のある法的措置を伴うTake-TwoInteractiveスラップArcadiaSquadを中心にしています。後者の感情は、次のように述べた1人のコメント提供者によって明確に表現されています。 Rockstarがこれを知ったとき、残念ながら彼らは彼らを訴えるつもりです。



ベテランゲーマーは常にお気に入りの古いタイトルのリメイクを切望しており、開発者がそれらの欲求を実現することはめったにありません。最近のリメイクの流れなど、一部のクラシックではリメイクが見られるのは事実です。 バイオハザード フランチャイズまたはスクウェア・エニックス ファイナルファンタジーVIIリメイク。 しかし、実際に実現するリメイクの数と実際に実現するリメイクの数は驚くほど不均衡であり、多くの場合、ファンのグループが集まってそれらの夢を実現しますが、IPの所有者は頻繁にプロジェクトをシャットダウンします。ルーカスアーツとディズニー、そしてファンが作ったもののシャットダウンを見てください 旧共和国の騎士団 タイトルのリメイク アペイロン。 スケールが非常に不均衡であるのは良いことかもしれませんが、絶え間ないリメイクは、楽しくて面白いものですが、古くて退屈になる可能性があります。新しいアイデア、または古いアイデアの新しいひねりは、より大きなスキームにはるかに興味をそそられます。






GTAサンアンドレアス PCとPS4の下位互換性で利用できます。



ソース: ArcadiaSquad