Gears of WarはXboxの最も信頼できるフランチャイズの1つですが、追加されたモード、新しいキャラクター、血まみれの処刑でさらに一歩進んだエントリはどれですか?
Xbox 360時代の幕開けに登場し、今や世界をもたらす人々に支えられています Fortnite 、 Gears of War マイクロソフトのコンソールラインでは常に信頼できるヒットとなっています。サードパーソンシューティングゲームは、サッカーサイズの男性が不可解な数の膝の高さの障壁の後ろにしゃがみ込み、表面を乗っ取りたい栄光のほくろの男性に武器を発射するのが特徴です。どういうわけか、リードデザイナーのクリフブレジンスキーはその前提を信じられ、感情的に共鳴させ、素晴らしいXboxタイトルの三部作を生み出し、新しい開発者であるTheCoalitionが2014年に引き継いだときの成功の青写真を残しました。
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開発者が誰であっても、 Gears of War シリーズは忠実なファンベースを維持しており、それはプレイヤーがイナゴを半分にチェーンソーでつなぐという理由だけではありません。 Gears of War サードパーソンシューティングのために何をしましたか ハロー 一人称シューティングでした 、デビュー後の数年間に他の人がビートごとにフォローしたフレームワークを提供します。連立は公式に多様性を注入しようとしましたが、誰かが遊んでいるときはそれでも非常に簡単にわかります 歯車 、そしてその信頼性により、プレイヤーはエントリーごとに戻ってきます。高品質のアクション、プレイ可能なキャラクターのラグタグの束、マルチプレイヤーでの激しいショットガンの決闘を備えたこのシリーズは、良い時も悪い時もXboxの頑丈な柱となっています。
のすべてのゲーム Gears of War シリーズは、EpicまたはThe Coalitionのどちらで作成されたかにかかわらず、多くの同じ要素を保持しています。素晴らしいヘビーメタルバンドの出力のように、ファンベースの外のプレーヤーは、あるゲームを次のゲームと区別するのに苦労するかもしれませんが、簡単に判断できる特定の要因があります。すべてのゲームがランサーライフル、グナッシャーショットガン、および手榴弾の基本的なロードアウトを保持している場合でも、さまざまな武器、ゲームプレイの調整、および新しく導入されたメカニズムにより、サンドボックスにより深い深みがもたらされます。詳細は次のとおりです 歯車 ゲームは公式を完璧にし、どのゲームが敵の領土に突入しすぎたのか。
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#8-ギアポップ! -最悪のGearsofWarゲーム
議論の余地があるかどうか Gears POP! の真のエントリとしてカウントされます Gears of War フランチャイズですが、フランチャイズはその長い歴史の中で2つのスピンオフしかありませんでした Gears POP! その前にもう1つ言及する価値があります 4月末に永久に閉まります 。によって開発された フォールガイ 開発者Mediatonic、 Gears POP! の人気のあるゲームプレイのクローン クラッシュ・ロワイヤル そしてそれをFunkoバージョンの Gears of War キャスト。 Xboxの成果とカートゥーンバイオレンスの約束をもたらしたにもかかわらず、このモバイルタイトルの暗記ゲームプレイは視聴者を引き付けることができませんでした。 Gears POP! すぐに思い出になります。
#7-Gears of War:ジャッジメント
People CanFlyによって開発されました。 弾丸の嵐 、 Gears of War:判断 1つ以上の方法でフランチャイズのサイドストーリーです。新しいチームは、新しい武器、新しいマルチプレイヤーモード、および戦闘の機能の明確な変更により、公式を揺るがそうとしました。プレイヤーは壁の手榴弾にタグを付けることができなくなり、「ダウンしているがアウトではない」状態がマルチプレイヤーから消え、オーバーザトップの実行がそれに伴いました。プレイヤーはこの変更に興奮せず、新機能のいくつかは将来のタイトルに引き継がれました。
キャンペーンはタイトなアリーナに焦点を当てており、 弾丸の嵐 興味深い追加ですが、リリース時に多くの人が感じたフランチャイズの疲労を克服することはできませんでした。最終的には、 Gears of War: 判定 作るものからあまりにも変わった 歯車 動作し、発売時に観客を見つけることができなかったため、フランチャイズで最悪のサードパーソンシューティングゲームになりました。少なくとも開発者は、このタイプのシューターで練習をしてから、次のようなゲームにオールインしました。 Outriders 。
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#6-Gears of War 4
現在の開発者TheCoalitionによるシリーズの最初の製品、 Gears of War 4 スタジオが元の作成者なしでフランチャイズを進めることができることを証明するのに役立ちました。チームは物事に独自のスピンをかけましたが、この移行期間は、ランタイムの大部分で同じように感じられるゲームを提供しました。主人公としてのJDの実行やロボットの敵の派閥のような新しい要素は、単にエキサイティングな追加であり、変更の多くは次のエントリで再検討されました。
マルチプレイヤー側では、ランダム化されたルートボックスの導入が予想通りに達成されました。マップを追加したDLCセットアップが好評でした Gears of War4の 定期的に無料でマッチメイキングローテーション。ゲームはまだプライベートマッチのためにこれらのマップを販売していましたが、それは多くのシューティングゲームが今日実装するセットアップへの一歩でした。
#5-Gears of War
オリジナル Gears of War Xbox360世代に独自の独自性を与えた石のように冷たいクラシックです ハロー 、しかしそれはまた、その後に続いたフランチャイズとは大きく異なります。セラとその政府の暗い陰影はより表面的であり、地球全体がより敵対的であると感じました。空腹のコウモリのような捕食者を避けるためにプレイヤーが夜間エリアを忍び寄るKryllセクションは、イライラするゲームプレイの中で素晴らしい世界構築のコンセプトを提供し、Marcus Fenixのチームのコアメンバーは印象的でしたが、サポートキャストはまだ彼らに会うために立ち上がっていませんでした。たくさんの思い出がついた形成的なエントリーですが、最高のものはまだ来ていませんでした。
#4-ギア戦術
開発者のスプラッシュダメージがどれほどうまく転送されたかは印象的です Gears of War RTSと戦術の領域へのフランチャイズですが、それは理にかなっています。カバーの後ろにしゃがみ込んで敵の待ち伏せを設定するゲームプレイでは、カメラをシフトして一時停止ボタンを追加するだけで済みます。 歯車 戦術 TheCoalitionの2つのメインラインで紹介されたキャラクターにいくつかの裏話を提供します 歯車 ゲーム、印象的なボス戦と思い出に残るキャラクターを詰め込みます。そのジャンルの他のタイトルと比較すると、 ギア戦術 あまり持ちこたえませんが、フランチャイズファンにとってはちょっとしたバラエティです。
#3-Gears of War 3
Gears of War 3 おそらくシリーズ全体で最もコンテンツが満載のパッケージです。 完全な協力キャンペーン EpicGamesが開発した3部作のまとめ。一般的なRAAMの復帰を特徴とするダウンロード可能なボーナスキャンペーン。プレイ可能なキャラクターとモードの膨大な名簿を備えた広大なデスマッチモード。
プレイヤーが自由に防御を構築できるようにするオリジナルへの拡張アップグレードであるHorde2.0と、Hordeの逆転でプレイヤーをローカストとしてキャストするモードであるBeastの両方もあります。そのすべてと伝説のラッパーIce-Tが声を出したプレイ可能なキャラクター Gears of War 3 フランチャイズでのエピックの時間の適切な終わり。
#2-ギア5
シリーズの最新作 今ちょうど呼ばれる 歯車 、 Gears 5 フランチャイズの残りの部分で見られるゲームプレイの公式を最終的に拡張するために、新たな一歩を踏み出します。キャンペーンでは、収集品でいっぱいのオープンワールドセクションを紹介しました。 Gears 5's 代替の戦闘シナリオは、物語が新しく興味深い方向に分岐する一方で、次世代の未来を示唆しています。
マルチプレイヤーモードとHordeモードは、 Gears of War 4 そして、熱心なファンのために合理化された何かを提示しますが、それらのほとんどはおそらくターミネーターと他のすべてのクロスオーバーキャラクターなしで行うことができます。たとえそうであっても、 Gears 5 の明るい未来を予言するシリーズの堅実なエントリーです 歯車 。
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#1-Gears of War2-最高のGearsofWarゲーム
連立は確かに近づいていますが、最近では何もその高さに触れていません Gears of War 2 そのデビューに達した。クラシックなオリジナルの洗練された、シリーズの2番目のエントリは、拡張の余地がどれだけあるかを証明しました Gears of War 宇宙。 Hordeモードの導入は、他のゲームがコピーするのを待たないという啓示でした。これは、フランチャイズの短命の中で2度目に起こりました。その革新の外で、強力なキャラクターの紹介とさまざまな新しい環境は、オリジナルの強力で記憶に残る中間章につながりました 歯車 三部作。
の終わりにしっかりしたクリフハンガー付き Gears 5 と別の Gears of War 地平線に入ると、プレイヤーはチェーンソーを振るう最後のCOG派遣団を見たことがありません。 Xboxの最も信頼できるフランチャイズの1つですが、 ハロー または 力 近年のすべての新しいリリースで。おそらく、で示唆された変更 Gears 5 群衆を取り戻す次のゲームで革新的なシフトを提供する可能性があります、またはおそらくそれは行き過ぎて繰り返しになるでしょう Gears of War:判断 。いずれにせよ、イナゴのドローンが出てくるたびにギブに粉砕するのは楽しいことでしょう。