Couch Co-opマルチプレイヤーゲームに何が起こったのか(そしてなぜ彼らが戻ってきたのか)

どの映画を見るべきですか?
 

少し前までは、ほぼすべてのベストセラーが分割画面の協力プレイマルチプレイヤーを持っていました。なぜ協力ゲームは時代遅れになったのですか、そしてどのように戻ってくるのでしょうか?





1990年代または2000年代初頭にゲーム機で育った人なら誰でも、分割画面で友達とゲームをしたり、協力して敵を倒したり、パズルを解いたり、時にはお互いの画面を見ながら不正行為をしたりした思い出があります。しかし、最近では 分割画面の協力プレイマルチプレイヤーキャンペーン Triple-Aゲームからほぼ消滅しました( Borderlands、Gears of War そして スターウォーズバトルフロント いくつかの例外の一部です)。分割画面の協力ゲームが開発者の輝きを失った原因は何ですか?また、ゲームの技術と文化の進歩により、ソファキャンペーンが再び流行する可能性がありますか?






読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

ゴールデンアイ。ハロー。名誉勲章。デッドに向けて出発。ポータル2 。それらすべて レゴスターウォーズ ゲーム 。ある時点で、分割画面ゲームは de rigueur 複数のプレイヤーに仮想世界を体験してもらいたいコンソールゲーム用。ソファや床に一緒に座って、友人や家族はシングルプレイヤーキャンペーンのストーリーを並べて体験し、戦闘でお互いをサポートするための特別な役割を採用し、時折いたずらをして物事を盛り上げることができました。



関連:Xbox GameStudiosとObsidianがGrounded、新しいCo-opサバイバルゲームを発表

分割画面ゲームの実際の「分割画面」部分は完全ではありませんでした。小型テレビを持っているゲーマー(フラットスクリーン以前の時代では珍しいことではありません)は、画面上でキャラクターの視点を理解するために目を細めなければならず、時には人々はどの画面が誰であるかを見失うことがありました。これらの技術的な制限とハイジンクは、分割画面の協力プレイマルチプレイヤーに、プレイヤーが自分自身とお互いを笑うことができるという独特の魅力を与えました(そして今でも与えています)。






分割画面協力プレイマルチプレイヤーの崩壊

なぜ潮流は分割画面ゲームに逆らったのですか?最初の理由は、間違いなく、ビデオゲームのグラフィックとエンジンの複雑さが増していることです。 Xboxやプレイステーションなどのコンソールの処理能力が拡大するにつれて、開発者はより現実的な環境とキャラクターモデルでゲームを作ることができました。 コンソールにさらに負担をかけるための分割画面 ゲームが一度に複数の視点から詳細な世界をレンダリングしようとしたとき。努力の優先順位も変わりました。過労で締め切りが厳しいため、ゲーム開発者は、グラフィックスを犠牲にして協力プレイマルチプレイヤーキャンペーンを機能させるか、分割画面モードを廃止するかを選択することを余儀なくされました。グラフィックを最新の状態に保つことに焦点を当てます。



協力プレイマルチプレイヤーの減少の2番目の理由は、PCだけでなくコンソールへのオンラインゲームの普及に関係している可能性があります。コンソールゲーマーが世界中の他のプレイヤーとのデスマッチやチームマッチに参加できるようになったため、強力なマルチプレイヤーエクスペリエンスを含めたいゲームでは、分割画面モードはもはや必須ではありませんでした。利益の問題も発生しました。コンソールゲームに4プレーヤーの分割画面モードがある場合、4人のプレーヤーのうち1人だけがゲームディスクを購入する必要がありましたが、オンラインマルチプレーヤーを使用したゲームでは、すべてのプレーヤーが自分のコピーを購入する必要がありました。分割画面ゲームに対するこれらのインセンティブにより、ソファの協力は有名なタイトルの間で減少しました。 ハロー 分割画面コンソールジャンルの定番であるフランチャイズは、最新のリリースでローカル協力プレイとマルチプレイヤーの両方を削除しました。 Halo 5:Guardians






カウチ協力プレイマルチプレイヤーの復活

物事は暗いように聞こえるかもしれませんが、有名なタイトルの間で分割画面の協力プレイとマルチプレイヤーモードの復活が期待されています。の次の次回の分割払い ハロー フランチャイズ、 ヘイローインフィニット 、人気の需要によってソファとローカルマルチプレイヤーを復活させます。多くのインディーゲームは、トップダウンのサードパーソンパースペクティブまたは意図的にレトロなグラフィックを使用して、協力プレイをより簡単に実装します– カップヘッド、ヘルダイバー Broforce 、 逃げ道 そして 焼き過ぎ 注目すべき最近の例です。分割画面の協力プレイがトリプルAのタイトルで再び流行した場合、それはゲーマーと開発者の熱意によるものです。長年のファンは、見知らぬ人と彼らの人生。