すべてのアサシンクリードゲーム、最悪から最高にランク付け(更新)

どの映画を見るべきですか?
 

2007年以来、UbisoftのAssassin’sCreedビデオゲームシリーズは12のメインラインタイトルをリリースしています。これが12のゲームすべてで、最悪から最高にランク付けされています。





ドラキュラZEROの続編がありますか

集まって、 アサシンクリード ファン-シリーズのすべてのメインラインゲームを最悪から最高までランク付けする時が来ました!最初のリリース以来 アサシンクリード 2007年のゲームでは、このフランチャイズは、コンソールとPCで利用可能な12のメインラインのタイトルに加えて、いくつかのモバイルゲームとサブシリーズのタイトルを生み出しました。






確かに、このフランチャイズは、Ubisoftの定型的なゲームデザイン、ユビキタスなマイクロトランザクション、デジタル著作権管理(DRM)の要件を中心に展開する、かなりの批判を受けています。ただし、最新のリリースの前であっても、 アサシンクリードヴァルハラ 、フランチャイズの販売台数は1億4000万本を超え、史上最も売れたビデオゲームシリーズの1つになりました。



読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連:アサシンクリードヴァルハラ:エイバーはAC2のエツィオよりも優れていますか?

12のメインがありました アサシンクリード 何年にもわたるエントリー。しかし、どちら アサシンクリード タイトルは最高の最高ですか?






#12-アサシンクリードユニティ(2014)

最近ではあまりにも馴染みのあるパターンで、 アサシンクリードユニティ バグやグリッチによって傷つけられたので、Ubisoftは公の謝罪を発表し、補償として無料のDLCを提供しました。しかし、それを超えて、批評家は18世紀のパリでのゲームのアニメーションと没入型の設定を賞賛しましたが、そのぎこちないコントロール、クッキーカッターのゲームプレイ、および煩わしいマイクロトランザクションをパンしました。



#11-アサシンクリードシンジケート(2015)

の戦闘 アサシンクリードシンジケート 流動的かもしれませんが、繰り返しもあります。ゲームの2人の主人公であるジェイコブとイービーフライは、ビクトリア朝時代のロンドンを引き継ぐための視点で説得力のあるコントラストを提供します。それでも、Evieはメインストーリーのクエストで傍観されます。これは、女性の主人公とのゲームは売れないとUbisoftの幹部が信じていたためであることが後で明らかになりました。 アサシンクリードシンジケート Unityの多くの間違いを修正しましたが、シリーズの上位階層に到達するには、それ自体の間違いが多すぎました(たとえば、馬車に乗っているときにラグを隠すために使用されたモーションブラーなど)。






#10-アサシンクリードローグ(2014)

アサシンクリードローグ 1年後にリリースされました アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 、と表示されます。このゲームは、同じ構造、メニュー、およびゲームプレイを使用して、前作との差別化をほとんど行っていません。



関連:アサシンクリードヴァルハラはロングシップストーリーの中断を停止する必要があります

のストーリーテリング アサシンクリードローグ 、特にからのキャラクターを含む部分 アサシンクリード3 ハイタムケンウェイのように、説得力がありますが、メインキャンペーンはひどく短いです。ステルスとパルクールのメカニズムは、最高の状態では鈍く、最悪の場合は腹立たしいままです。 [更新08/01/2021:この説明は、アサシンクリードローグに表示されるキャラクターをより正確に反映するように調整されました。]

#9-アサシンクリード3(2012)

シリーズの他のすべてのタイトルと同じように、 アサシンクリードIII 技術的な問題で立ち上げられましたが、全体として、ゲームはその広大な植民地時代のアメリカのオープンワールドで賞賛されました-その世界で行われるタスクがしばしば忙しい仕事にすぎなかったとしても。メインストーリーのペースの問題(直後に取り上げられます アサシンクリード:黙示録 )は、ゲームの面白いマルチプレイヤーモードでは多少許されます。

#8-アサシンクリード:黙示録(2011)

エツィオ・サガの痛烈な結論、 アサシンクリード:黙示録 最初からいっぱいになる大きな靴を持っていました。残念ながら、この物語は啓示の点であまり提供されておらず、単に答えを外部の情報源(短編アニメ賞など)に向ける必要があったファンを残しました 暗殺者の信条:残り火 そしてその アサシンクリード百科事典 )。全体として、このゲームは、ぎこちなく行われたデンディフェンスセグメントや実際にはほとんど機能しないクライミングフックなど、いくつかの奇妙な追加を除いて、Ubisoftからより同じであると批判されました。

#7-アサシンクリード(2007)

シリーズの最初のエントリは、ペースが悪く、ゲームプレイが繰り返されるという問題がありましたが、 アサシンクリード の視覚的側面は賞賛されました。批評家は、AIがばかげたことを超えていたとしても、視点や暗殺ゲームプレイなど、このゲームによって導入された斬新な側面を楽しんでいました。このゲームは、いくつかの賞を受賞し、ゲーマーが今日知っているシリーズを生み出すのに十分な人気を博しました。

#6-アサシンクリードオデッセイ(2018)

アサシンクリードオデッセイ のアイデアを取りました アサシンクリードオリジン そして、11までダイヤルしました。その広大な世界、夢中になれる物語、そして初めて、主人公の選択で、 アサシンクリード オデッセイ 印象的な偉業であることが証明されました。

関連:アサシンクリードヴァルハラのギアシステムは究極的には一歩後退

しかし、プレイヤーは強制的な探索とレベルの粉砕を批判し、マイクロトランザクションを介して経験値を購入せずに進行することは不可能であると不平を言うことがありました。

#5-アサシンクリード4:ブラックフラッグ(2013)

アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 、Ubisoftはの批判を受けたようです アサシンクリードIII 心に。このゲームは、プレイヤーにゴージャスなオープンワールドを提供し、海賊の人生を私に夢中にさせながら探索することができます。メインストーリーはサイドクエストほど良いとは考えられていませんでしたが、優れた海戦はゲームの輝く宝石です。海のシャンティと一緒に歌うことを忘れないでください。

#4-アサシンクリードヴァルハラ(2020)

でも アサシンクリードヴァルハラ シリーズの中で最も成功したタイトルの発売を誇るこのゲームは、前作と同じ批判の多くを受けています。オープンワールドは美しいですがバグが多く、多くのプレイヤーの好みにはまだ少し大きいです。 アサシンクリードヴァルハラ また改善します アサシンクリードオデッセイ 最初から1つの選択肢に縛られるのではなく、男性または女性の主人公を自由に切り替えることができるなど、多くの点で。ただし、大きな変更の1つは、プレーヤーがUbisoft Connectアカウントにログインするという、Ubisoftの要件です。そうしないと、ゲームからロックアウトされます。一部のプレイヤーはこれを大したこととは見なしていませんが、他のプレイヤーにとっては、それは取引のブレーカーです。

#3-アサシンクリードオリジン(2017)

アサシンクリードオリジン シリーズの復活のための一種の出て来るパーティーでした。テーリングミッションやマップクラッターなどの疲れたフランチャイズの定番は、より多くのプレイヤーエージェンシーと合理化されたパルクールシステムに交換されました。 アサシンクリード 起源 また、おそらくシリーズの中で最も魅力的な場所を提供します-探索するための大きくてゴージャスな古代エジプトの世界。

#2-アサシンクリードブラザーフッド(2010)

お気に入り アサシンクリードオデッセイアサシンクリードブラザーフッド 前任者からそれほど遠く離れていません。代わりに、それは何が素晴らしかったかを保持します アサシンクリードII ミッションの多様性とゲームプレイの要素を強化しながら。いろいろな意味で、 兄弟愛 基本的には アサシンクリードII 2.0ですが、それは悪いことではありません。

#1-アサシンクリード2(2009)

のピークが判明します アサシンクリード シリーズは早く起こった。 アサシンクリードII エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェを紹介しました。これは、シリーズで最も魅力的で象徴的な主人公です。シリーズのデビュータイトルよりも大きく、スムーズで、楽しい アサシンクリードII 多くの場合、史上最高のビデオゲームの1つに選ばれています。それは決して完璧ではありませんが(疑わしい声の演技や星に満たない顔のアニメーションを考えてください)、良いことは悪いことをはるかに上回っています。 アサシンクリードII 絶対にプレイする必要があります。