ウォーリーは、これまでに作成された中で最も象徴的でユニークなピクサー映画の1つです。これらの舞台裏の事実からも明らかなように、それを実現するには多くの作業が必要でした。
その重要な環境保護論者のメッセージと感情的に共鳴する非言語的なラブストーリーで、ピクサーの ウォーリー 21世紀で最も美しい映画の1つです。これは、6つのアカデミー賞にノミネートされたスタジオの最初の映画でした。 美女と野獣 これだけ多くのノミネートを獲得した唯一の2つのアニメーション映画として。
アニメーションは、映画の視覚スタイルに一定レベルの信頼性をもたらすためのカメラトリックの描写において画期的でしたが、制作チームが効果音を巧みに使用してキャラクターを作成したことは驚異的でした。そこで、アンドリュースタントンのSFの傑作がどのように生まれたのかを舞台裏で見てきました。
10スクリプトの初期バージョンでは、人間は骨のないゼラチン状の塊に進化していました
ピクサーチームは、700年後の人類をどのように描くかを考えるのに長い時間を費やしました。初期の概念の1つはかなりそこにありました:人間は骨のない、足のない、半透明の、ゼラチン状の塊に進化したでしょう。これらは後で不透明な灰色の塊として再設計され、最終的にチームは巨大な赤ちゃんの概念に落ち着きました。
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チームが思いついた別のアイデアの1つは、すべての人間が話すためのまったく新しい、理解できない言語を作成することでした。しかし、これも後で廃棄されました。
9EVEを演奏しているボーカルアーティストは、プレースホルダーであると想定されていました
EVEを演じる声優のエリッサナイトは、実際には俳優ではありません。彼女はピクサーで働いていたただの従業員でした。彼女は、キャスティングの人々が参加するより有名な女優を探している間、アニメーションチームに何かを与えるためだけに、EVEのすべての会話を録音しました。
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しかし、プロデューサーは最終的にナイトのパフォーマンスを非常に気に入ったため、最終的な映画で彼女のレコーディングを使用することにしました。
8サウンドチームは、ゴキブリの声を作成するための斬新な方法を考えました
取り組んでいるサウンドチーム ウォーリー 彼らのために彼らの仕事を切り取ってもらいました。彼らは効果音を使って対話を作らなければなりませんでした。彼らは、ウォーリーのゴキブリの友人に声を与えるためのいくつかの独創的なトリックを考えました。クリックは手錠のペアをロックすることによって行われ、チャープはアライグマが発する音を速めることによって行われました。
映画に取り組んでいるアーティストは、サイレント映画プロデューサーのハルローチとA.I.の両方へのオマージュとして、ゴキブリのハルと呼ばれました。スタンリーキューブリックの独創的なSF傑作のキャラクターHAL9000 2001年:宇宙の旅 。
7ウォーリーのサイレントアドベンチャーは、チャーリーチャップリンとバスターキートンに触発されました
前半から ウォーリー 放棄された地球上で、話すことができないロボットを使って行われるため、ピクサーチームは、純粋にビジュアルを通じて物語を語る方法を学ぶ必要がありました。
このヘッドスペースに入るために、アンドリュースタントン監督とチームは、伝説的なチャーリーチャップリンとバスターキートンの古典的なサイレントコメディーを毎日昼食時に見ました。 18か月の間に、チームはチャップリンとキートンが主演するすべての映画(ショートパンツとフィーチャーの両方)を見ることができました。
6公理の過去のキャプテンはすべてピクサーの従業員をモデルにしています
この映画の監督の解説で、アンドリュースタントンは、公理の過去の船長の名前はピクサーで働いていた作家から取られたものであり、彼らの肖像画はそれらの作家の似顔絵であると説明しました。
に ウォーリー の遠い未来では、過去の船長の平均勤続年数は135年であるため、人間の寿命は数十年延長されたようです。
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5WALL-Eのトレッドの音はクランク式の無線発電機から来ました
に使用される効果音のいくつか ウォーリー の内部テクノロジーは、Macの使用や歴史愛好家にはおなじみです。小さなロボットがバッテリーを充電するときに鳴る音は、Macが起動したときに鳴る音と同じです。
また、舞台裏の特集によれば、WALL-Eのトレッドの音は、第二次世界大戦時代のクランク式ラジオ発電機から取られています。 EVEのレーザーブラストの音の一部は、スリンキーなバネを叩くことによって形成されました。
4アニメーターは、映画をカメラで撮影されたように見せ、さらにカメラの欠陥を追加しました
アンドリュー・スタントン監督が欲しかった ウォーリー 実際のカメラで撮影されたように見せたり、レンズフレアなどのカメラの欠陥を追加して販売したりしました。アニメーターは完璧なフォーカスプルをアニメーション化できたかもしれませんが、スタントンはフォーカスプルをリアルに見せるようにアドバイスしました。
ピクサーチームは、70年代のヴィンテージのパナビジョンカメラを調達して、ウォーリーのビジュアルを元の1977年と同じ外観にしました。 スターウォーズ 映画。プロデューサーはまた、オスカーを受賞した撮影監督のロジャーディーキンスをコンサルタントとして招き、実写で特定のシーンをどのように照らし、組み立てるかを尋ねました。
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3エイリアンが含まれているスクリプトのさまざまなドラフト
のスクリプトのいくつかのバージョンでは ウォーリー 、物語はエイリアンを巻き込んだ。あるドラフトでは、公理は、ロボットの扱いが悪いことで悪名高い王室が率いるエイリアンの種族によって操縦されました。
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物語の別のバージョンでは、EVEはエイリアンに誘拐され、ウォーリーは彼女を救うためにエイリアンを追いかけました。しかし、ピクサーの誰もがプロットのこのターンを嫌い、アンドリュー・スタントンはエイリアンのアイデアを破棄して(文字通り)製図板に戻ることにしました。
二ベンバートは、ピクサーがウォーリーの実行について彼に近づく前に、ロボット映画を脱ぎ捨てていました
ピクサーがプリプロダクションを開始したとき ウォーリー 、サウンドデザインの天才ベン・バートがちょうど終わったところ に取り組んでいます スターウォーズ 前編三部作 そして彼は彼がフィーチャーした映画を作りたくなかったと彼の妻に言いました ロボット 二度と。しかし、ピクサーが彼らのアイデアで彼に近づいたとき ウォーリー 、彼はとても興味をそそられたので、それを引き受けました。
Burttは、この映画で約2,500のサウンドを録音しました。これは、彼が録音したサウンドの2倍です。 スターウォーズ 映画、そして彼は廃品置き場でそれらの多くを記録しました。
1ウォーリーは1994年に開発を開始しました
の最初のアイデア ウォーリー 1994年に、ピクサーのトップブラスであるジョンラセター、ピートドクター、ジョーランフト、アンドリュースタントンの間で、今では象徴的なランチミーティングが始まりました。 トイ・ストーリー 完成間近でした。カルテットは、スタジオの次のプロジェクトのアイデアをブレインストーミングし、 モンスターズ・インク 、 ファインディング・ニモ 、 バグズライフ 、および ウォーリー 全員がこの会議で生まれました。
スタントンは彼のアイデアを開発しました ウォーリー 当時のドクターとの完全なストーリーの概要になりましたが、スタントンが作り終えるまで映画の開発は保留されました ファインディング・ニモ 。