DOTA 2:マッチメイキングの乱用のためにValveによって禁止された40,000を超えるアカウント

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バルブはちょうどマッチメイキングの乱用のために衝撃的な40,000のDota2アカウントを禁止しました。これは、ゲームの歴史の中で最大の禁止波の1つです。





バルブはマッチメイキングの乱用に対して行動を起こし、40,000人以上を禁止しました DOTA 2 一挙にアカウント。開発者はこれの正確な意味について曖昧でしたが、プレイヤーは長い間、オンラインゲームで見つかった多くの問題について不平を言ってきました。企業はさまざまな形態の虐待と戦うために独自の戦略を立てることが多く、Valveは抑止力として大規模な禁止の波を含んでいるようです。






ゲームが一握り以上のプレーヤーを引き付けるのに十分大きくなるときはいつでも、誰かがそれからお金を稼ぐ方法を考え出します。アカウントとアイテムの販売、キャラクターのブースティング、スマーフィング(プレーヤーの低いスキルレベルを利用するために低レベルのアカウントを作成する高レベルのプレーヤー)は、ほぼすべてのオンラインゲームで最も一般的な苦情の1つです。 DOTA 2 ゲームです それらすべてが起こる場所です。過去に、Valveは大規模な禁止波の形でこれらの問題に取り組んできました。これらの禁止は、場合によってはほぼ20年間続いた 特に有毒な負担 土田2 コミュニティ 。バルブは火曜日に、2019年1月に約17,000のアカウントをリセットして以来、悪意のある人物に対して最も多くの措置を講じたと発表しました。 マッチメイキングを乱用していることが判明しました。」 この場合、アカウントは主に購入済みまたはスマーフアカウントのいずれかでした。



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公式 DOTA 2 ツイッター アカウントは最近、Valveが40,000を超えるアカウントを禁止したことを発表しました。 マッチメイキングを悪用していることが判明したプレーヤー。 'あいまいですが、これは、Valveが過去と同じ問題に取り組んでいることを示しているようです。同じ言語が多くのValveで使用されています DOTA 2 'の禁止をカバーするツイート マッチメイキングを乱用します。 '禁止を発表する開発者からの公式メッセージは以下に埋め込まれています:






アカウントを増やすサービスを販売している人 DOTA 2 または、この種の以前の大規模な禁止の波と同じように、完全販売アカウントは最近ログインする能力を失った可能性があります。ただし、40,000の禁止でさえ、最悪の犯罪者のみを対象としている可能性があり、残念ながら、一部のカジュアルな虐待者は、アカウントをそのままにして逃げる可能性があります。ありがたいことに、Valveはこれらにメッセージを送信することを意図しているようです DOTA 2 アカウントの悪用者、特に一度に抹消されたアカウントの数を考えると。






スマーフィングは反対ではありません DOTA 2 特にルールがあり、複数のアカウントを持つことが許可されています。ただし、簡単な勝利を保証するためにランクの低い友人とキューイングすることによって定期的にマッチメイキングを操作する人は、アカウントが禁止されていることに気付く可能性があります。 DOTA 2 日常のスマーフに対処するための優れたシステムがあります-それは彼らに彼らをより低いランクから追い出すための追加のMMRを与えます。そうは言っても、スキルの格差を利用するために地下室にとどまるように特別な注意を払っている人は、ログインしようとすると、店内で驚きを感じるでしょう。



DOTA 2 PCで利用できます。

ソース: ツイッター