Divinity:Original Sin 2-ウィザードクラスビルドガイド(ヒントとコツ)

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WizardはDivinity:Original Sin IIのいくつかの異なる既成のクラスの1つですが、ウィザードが他のメイジクラスと異なる点は何ですか?





ウィザードは多くの異なるものの1つです 事前に作成された魔法ベースのクラス神性:オリジナルシンII 、しかし、このクラスは他のクラスと何が違うのですか?ウィザードクラスは、クレリックやエンチャンターなどの他のクラスとは異なり、 サポートするスキルラインはありません 始めること。そのようなものとして、それは壊滅的であることを意味します ガラスキヤノンクラス






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ウィザードは、パイロキネシスとジオマンサーのスキルラインから始まります。これらのスキルは、ウィザードに激しい破壊、油流出、地震、および毒に対する力を与えます。これは、爆発的なスキルの組み合わせを提供します。

Wizard in Divinity:Original SinIIで投資するスキルラインとスキル

ウィザードが開始するスキルラインにより、プレイヤーがスキルラインを追加してクラスに参加できる方向がいくつかあります。プレイヤーがクラスを爆発的、危険、破壊的に保ちたい場合は、戦争を追加することをお勧めします。プレイヤーが自分自身をサポートできるようにしてクラスのバランスを取りたい場合は、ポリモーフやネクロマンサーなどのスキルラインを検討する必要があります。






戦争:



  • 破城槌 -物理的なダメージを50%与え、物理的な鎧を持たない敵をノックダウンするラインでダッシュします。
  • バトルストンプ -プレイヤーは武器を地面に叩きつけ、目の前の敵に60%の物理的ダメージを与え、物理的な鎧を持っていない敵をノックダウンします。また、呪われていないステータスを地面からクリアします。
  • Blitz Attack -プレイヤーをある敵から別の隣接する敵にテレポートして、それぞれに70%のダメージを与える攻撃。
  • 激怒 -そのプレイヤーのターゲットクリティカルヒットを動機付けました。
  • フェニックスダイブ -呪われていない表面ステータスをクリアしながら、プレイヤーが隣にテレポートする相手に火のダメージを与えるテレポート。
  • 旋風 -エリア内のすべてに100%のダメージを与えるプレイヤーの周りの小さなAOE。
  • チャレンジ -敵のターゲットをマークします。次の2ラウンド以内にターゲットが死亡した場合、プレイヤーは回復し、アーマーボーナスを受け取ります。
  • オンスロート -5回に分けて攻撃し、それぞれが60%のダメージを与えます。
  • 戦いの厚さ -周囲のキャラクターごとにダメージボーナスをプレイヤーに付与します。

多形:






  • 触手ラッシュ -プレイヤーの腕を触手に変え、対象の敵を125%の物理的ダメージで攻撃し、敵に萎縮を設定します。
  • ブルホーン -プレイヤーの頭にホーンを召喚し、スキル、ブルズラッシュを付与します。
  • ハートオブスティール -プレイヤーの物理的な鎧を再生します。
  • 植皮 -プレイヤーのクールダウンをすべてリセットします。また、灼熱感、壊死、中毒、出血を取り除きます。
  • オイリーブロブを召喚する -プレイヤーの敵を攻撃するために、無定形の油の塊を召喚します。
  • メデューサヘッド -プレイヤーに石化するオーラと石化する顔のスキルを与えるヘビの頭を召喚します。
  • フレイスキン -魔法の鎧を破壊し、ターゲットのすべての抵抗を半分にします。
  • 燃えるような肌 -火のダメージに対する耐性を付与し、水ベースの魔法に対してプレイヤーを弱体化させ、プレイヤーに火を出血させます。これは2ラウンド続きます。
  • 有毒な皮膚 -毒ダメージに対する耐性を付与し、空気ダメージに対するプレイヤーの抵抗を半分にします。プレイヤーは毒を出血させ、2日間続きます。
  • 地形変換 -土地の2つの異なる場所でステータスを交換します。

ネクロマンサー:



  • ブラッドサッカー -プレイヤーは周囲の血の水たまりを吸収して自分自身を癒すことができます。
  • 蚊の群れ -蚊の群れを召喚して、物理的なダメージを与え、物理的な鎧がない場合は出血させるターゲットを攻撃します。
  • レイニングブラッド -雲を召喚して血を降らせ、嵐に巻き込まれたキャラクターが物理的な鎧を持っていない場合、出血状態になります。
  • 感染する -ターゲットが物理的な鎧を失った場合、物理的なダメージを与え、2ラウンドの間病気になります。
  • 沈黙の凝視 -魔法の鎧を破壊し、コーン内の鎧をプレイヤーから沈黙させます。
  • 飢えたの把握 -地面からアンデッドの腕のAOEを召喚し、250%のダメージを与え、物理的な鎧のないキャラクターに不自由を設定します。
  • ブラックシュラウド -窒息と目がくらむような呪われた煙の雲を召喚します。
  • ボーンウィドウを上げる -4ラウンド続く骨で作られたクモを召喚します。
  • ブラッドストーム -血の塊のAOEを召喚し、100%の物理的ダメージを与え、物理的な鎧を持たない敵に腐敗と病気を設定します。
  • 膨満した死体を育てる -プレイヤーの戦場で死体から肉質の塊を発生させます。
  • ギリギリで生きる -ターゲットは次の2ラウンドの間死に抵抗します。

プレイスタイルに応じて、プレーヤーはこれらのスキルラインのいずれか、混合物、またはまったく追加しないことができます。基本スキルラインを使用するだけでも、純粋なメイジとして留まりたいプレイヤーにとっては非常に実行可能なオプションです。パイロキネシスとジオマンサーのスキルラインのどのスキルが最高ですか?

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パイロキネシス:

  • 点火 -60%の火ダメージを与えるプレイヤーの周りのAOE。
  • 自然発火 -対象のキャラクターに100%の火属性ダメージを与える。
  • 火球 -130%の火炎ダメージを与えるターゲットAOEを投げます。
  • ブリードファイア -ターゲットの敵を呪い、次の3ラウンドで攻撃されるたびに火を噴きます。
  • ファイアスラッグを召喚する -プレイヤーの側で戦うために火のスラッグを召喚します。
  • 超新星 -150%の火炎ダメージを与えるプレイヤーをベースにした大規模なAOE。
  • レイレジャー -一列に160%の火属性ダメージを与える。
  • 燃えるようなクレッシェンド -ターゲットの敵を次のラウンド内または敵が死んだときに爆発させます。
  • ファイアブランド -プレイヤーの武器に2ラウンドの追加の火ダメージを与えます。
  • 死体の爆発 -死体をターゲットにして爆発させ、250%の物理的ダメージを与えます。
  • 爆発的な罠を投げる -入った場合、次のラウンド内に爆発するターゲットAOE。
  • 流星群 -ターゲットAOEにより、25個の火の玉が空から降りてきて、それぞれ120%の火のダメージを与えます。
  • 火の流行 -対象のAOEは、2ラウンドで240%の火属性ダメージを与えるネクロファイアを召喚します。
  • サボタージュ -対象のキャラクターの爆発物を爆発させます。

ジオマンサー:

  • 汚染 -55%の毒ダメージを与えるプレイヤーをベースにしたAOE。水、血、雲を毒に変えることもできます。
  • 化石ストライキ -対象のAOEは、85%の地球ダメージを与え、油の水たまりを残す岩を投げます。
  • ポイズンダート -110%の毒ダメージを与える標的型攻撃。
  • 串刺し -スパイクを地面から引き抜いて100%の地球ダメージを与え、物理的な鎧を持たないものを破壊するターゲットAOE。
  • 酸性胞子 -3ラウンドの間毒された設定で90%の毒ダメージを与える酸性胞子を投げつけます。
  • 砲兵プラントを召喚する -酸性の胞子を投げつけることができる動く植物を召喚します。
  • ポイズンウェーブ -AOEは、100%の毒ダメージを与えて毒雲を形成し、プレイヤーに1ラウンドの地球免疫を与えることに基づいています。
  • リビングウォール -毒雲を放出する生きている壁を地面から召喚します。
  • ワーム振戦 -有毒なワームを地面から召喚するAOEは50%の地球ダメージを与え、魔法の鎧のないスペース内のすべてのキャラクターも30%の毒ダメージを受けます。
  • 毒のあるオーラ -スペース内のプレイヤーとすべての味方に、4ラウンドのすべての攻撃に追加の毒ダメージを与えるAOEサポートスキル。

神性の魔法使いのために投資する価値のある属性、戦闘能力、市民能力、才能:オリジナルシンII

属性、戦闘能力、市民能力、才能は、レベルアップするときにプレイヤーが決定しなければならない他のすべてのものです。属性は、プレイヤーが何を使用して学習できるかを決定する主なポイントです。戦闘能力は、スキルライン、武器、および防御戦術の有効性に影響を与えます。市民の能力は、戦闘以外のプレイ可能なアクションに影響を与えます。才能は戦闘の内外で使用され、さまざまな方法で役立ちます。

ピータとカトニスは一緒になってしまう

属性は、強さ、フィネス、インテリジェンス、憲法、記憶、ウィットに分類されます。ウィザードにとって、インテリジェンスとメモリは、ポイントをダンプするためにこれらの中で最も重要です。インテリジェンスはすべての魔法ベースの能力に高い割合のダメージを与えるようにし、メモリはそれらに一度により多くのスキルを学ぶ能力を与えます。プレイヤーがより攻撃的なプレイスタイルを使用したい場合は、筋力と体質に数ポイントを投資することを検討する必要があります。これにより、近接ダメージを増やし、少し長く生き続けることができます。

戦闘能力については、プレイヤーは自分が選択したスキルラインにほとんどのポイントを投資したいと思うでしょう。それはそれらのスキルでのダメージと回復ボーナスに影響を与えるからです。それ以外の場合、プレイヤーはパーサヴィアランスの防御戦術に投資して、気絶したり、連続して数回戦闘から外れたりするのに抵抗したり、使用する武器を選択したりする必要があります。

市民能力では、プレイヤーが主人公をウィザードにする場合、それはプレイヤーが全体を通して達成できることに大きな影響を与えるため、説得に投資する必要があります。そうでない場合、ロアマスターと念力の能力は、弱いキャラクターで重い物体を動かしたり、戦場で見つかった鎧や武器を識別したりするのに役立ちます。

才能:

  • 悪魔 -プレイヤーに15%の耐火性と15%の水の弱さを与えます。最大耐火性を10に増やします。
  • ダックダックグース -プレイヤーに機会攻撃を回避させます。
  • 逃亡者 -プレイヤーが敵との距離を築くことなく、戦闘から逃れることができます。
  • ファーアウトマン -プレイヤーに呪文を撃つための追加の2メートルの距離を与えます。
  • ガラスキャノン -ラウンドごとにプレイヤーにフルAPを付与します。
  • 悪臭 -敵が最初にプレイヤーを攻撃するのを防ぎます。

神性:オリジナルシンII PC、Playstation 4、Xbox One、NintendoSwitchで利用できます。