Divinity:Original Sin 2-魔女クラスビルドガイド(ヒントとコツ)

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Witchは、Divinity:Original SinIIで利用できる多くの既成のクラスの1つです。このクラスは、構築方法が他のクラスとどのように異なりますか?





魔女は、いくつかの異なる既成のクラスの1つです。 神性:オリジナルシンII 。このゲームは非常に流動的なクラスシステムを持っているため、多くの人がキャラクターのすべての選択肢とオプションで失われる可能性があります。属性、スキルライン、戦闘能力、市民能力、才能の間で、キャラクターを作成する際に選択できるものはたくさんあります。






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このクラスは、特にネクロマンサーと悪党のスキルラインに焦点を当てています。これらのラインは知性とフィネスに基づいており、敵に物理的なダメージを与えることに焦点を当てています。このため、メインキャラクターとしてこのクラスを選択したいプレイヤーは、キャラクターを構築する際にこれらの詳細に焦点を当てる必要があります。

神性の魔女と一緒に投資するスキルラインとスキル:オリジナルシンII

このクラスは、すべての物理的ダメージとネクロマンサーのスキルラインを使用するという点で、インクイジターと非常によく似ています。しかし、それは悪党のスキルラインとのステルスに基づいているので、それは非常に異なります。このため、このベースに追加するには、2つの代替スキルラインが適切に機能します。これらは 多形 、ハンツマン、そして スキルラインの召喚






多形:



  • チキンクロー -敵を2ラウンドチキンに変えることができます。
  • カメレオンマント -プレイヤーを2ラウンドの間見えなくします。
  • ハートオブスティール -プレイヤーに4ラウンドの物理的な鎧の再生を付与します。
  • 翼を広げて -プレイヤーに翼を与え、表面への影響の影響を受けないようにします。また、プレイヤーに飛行能力を付与します。
  • 植皮 -プレイヤーのすべてのクールダウンをリセットし、燃焼、ネクロファイア、中毒、出血を取り除きます。
  • メデューサヘッド -プレイヤーにヘビの頭を与え、プレイヤーに石化するオーラと石化するビサージュスキルを与えます。
  • スパイダーレッグ -プレイヤーに蜘蛛の脚を与えます。これにより、プレイヤーは表面に絡み合うウェブを作成することができます。
  • フレイスキン -魔法の鎧をターゲットから取り除き、抵抗を50%減らします。
  • 有毒な皮膚 -プレイヤーに毒と地球のダメージに対する耐性を付与し、プレイヤーに毒を出血させます。
  • 強制交換 -対象のキャラクターと活力を交換します。
  • 神格化 -すべてのソース能力のコストを2ラウンドで3ソースポイント削減します。
  • 地形変換 -2つのサーフェスのスワップエフェクト。
  • イコライズ -すべてのキャラクターの鎧と活力を均等に再分配するAOE。

狩人:






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  • 応急処置 -ターゲットの活力の80%を回復し、不自由、萎縮、ノックダウン、ブラインド、沈黙、窒息、出血、燃焼、中毒、病気を治します。
  • キラキラダスト -ターゲットをマークして、回避する能力を低下させ、3ラウンドの間ターゲットが見えなくなるのを防ぎます。
  • マークスマンの牙 -100%のダメージを与え、鎧を無視する矢のショット。
  • リコシェ -ターゲットと隣接する敵を攻撃する矢のショット。
  • 暗殺する -135%のダメージを与える矢のショット。ステルス状態のときに50%多くのダメージを与えます。
  • アロースプレー -各ショットに40%のダメージを与える16矢印AOEを発射します。
  • タクティカルリトリート -プレイヤーがマップ全体にテレポートできるようにします。
  • アローストーム -各ショットに50%のダメージを与える16矢印AOEを発射します。
  • リアクティブショット -攻撃する前に、そこに足を踏み入れた最初の3人の敵を攻撃する能力をプレイヤーに付与するAOEを作成します。
  • スカイショット -ターゲットを上回っているというボーナスを獲得し、100%のダメージを与える矢のショット。
  • ファーサイト -プレイヤーの射程を4メートル拡大します。

召喚:



  • 化身を想起させる -フロアステータスに基づいて小さなクリーチャーを召喚します。
  • エレメンタルトーテム -フロアステータスに基づいてトーテムを召喚します。
  • ラリークライ -AOEはで魔法の鎧を癒して配布します。
  • 共食い -召喚状を破壊して体力と鎧を獲得します。
  • エーテルの嵐 -敵にランダムな元素ダメージを与え、味方を癒す嵐を召喚します。
  • 永遠への扉 -プレイヤーの周りのすべての召喚を2ラウンドの死に抵抗させるAOE。
  • ソウルメイト -2人のキャラクターのヒーリングとアーマーブーストを互いに一致させます。
  • シャドウインフュージョン -不可視になり、腐食性の攻撃を使用できる化身を作成し​​ます。
  • 精神を支配する -敵を2ターン魅了します。
  • インナーデーモンを召喚する -敵を攻撃して恐怖に陥れることができる同等の知性を持つ悪魔を召喚します。
  • おなじみの猫を召喚 -取得者 猫を救う、ナイン・ライヴズ 、フォートジョイから。
  • コンドルを召喚する -第2幕の墓地でコンドルを魅了して獲得。
  • ドラゴンリングを召喚する -別のトカゲのキャラクターであるレッドプリンスを使用してサダの卵と対話するか、シェイプシフトすることによって取得されます。

3つのうち、召喚は敵との距離を広げたいプレイヤーにとってより便利です。ハンツマンスキルラインは、二刀流の短剣の代わりに弓を装備したままにすることができるように、選択された悪党の能力のみを使用したいプレイヤーに役立ちます。ポリモーフは一般的にはあまり役に立ちませんが、プレイヤーが敵の近くに留まり、背景にフェードインすることに関心がある場合は、それでも役立ちます。その後、基本スキルラインで魔女に役立つスキルを見てみましょう。

oitnbのキャラクターと彼らが刑務所にいる理由

悪党:

  • クロロホルム -魔法の鎧を持たないターゲットを1ラウンド眠らせます。
  • バックラッシュ -プレイヤーをマップ全体に移動して、ターゲットをバックスタブします。
  • マントと短剣 -プレイヤーが見えない状態でマップをテレポートし、こっそりと壊れることはありません。
  • ナイフのファン -プレイヤーから短剣のAOEが125%のダメージを与え、バックスタブすることができます。
  • 恐ろしい残酷さ -3ラウンドの出血と1ラウンドの恐怖を設定しながら110%のダメージを与える短剣攻撃。
  • 致命的な打撃 -プレイヤーが見えないかこっそりしている場合に2倍になる140%のダメージを与える短剣攻撃。
  • ぜんまい式おもちゃ -コマンドで爆発する可能性のある機械爆撃機を召喚します。
  • 眠っている腕 -ターゲットに100%のダメージを与え、2ラウンドの萎縮を設定します。
  • 描かれた短剣 -それぞれ65%のダメージを与える5本の短剣スワイプ攻撃。
  • 破損したブレード -病気を設定しながら150%のダメージを与える短剣攻撃と2ラウンドの崩壊。
  • ギャグオーダー -ターゲットの魔法の鎧を破壊し、1ラウンドの間それらを沈黙させます。

ネクロマンサー:

  • 腐敗タッチ -物理的な鎧を持っていない敵に物理的なダメージを与え、崩壊を設定します。
  • 蚊の群れ -出血ダメージを与え、プレイヤーをヒールします。
  • レイニングブラッド -雨雲を召喚し、2ラウンドの間血を降らせ、その中のすべてのキャラクターに出血を設定します。
  • 感染する -155%の物理ダメージを与え、物理的な鎧を持っていない敵に病気を設定します。病気の状態は、物理的な鎧を持っていない周囲のキャラクターに広がります。
  • 沈黙の凝視 -コーン内の魔法の鎧を沈黙させて破壊します。
  • ネクロマンサーのトーテム -物理的なダメージを与えるボーントーテムを召喚します。
  • 最後の典礼 -ターゲットを復活させるためにプレイヤーを犠牲にします。
  • 飢えたの把握 -表面と雲を血に変え、250%の物理的ダメージを与えるアンデッドの手を地面から召喚し、物理的な鎧を持っていない人に不自由を与えることができるAOE。
  • ブラックシュラウド -窒息と盲目を設定するAOEダーククラウドを召喚します。
  • ボーンウィドウを上げる -死体を掘り起こして食べることができ、物理的なダメージを与えることができる骨格のクモの獣を召喚します。
  • ブラッドストーム -ネクロマンサーとハイドロソフィストが必要です。血のAOEは100%の物理的ダメージを与え、嵐の中のキャラクターに病気と腐敗を設定します。
  • 膨満した死体を育てる -ランダムな体から無定形のアンデッドの塊を召喚し、攻撃して爆発させることができます。
  • ギリギリで生きる -次の2ラウンドの間、ターゲットを死の影響を受けないようにします。

神性の魔女のために投資する価値のある属性、戦闘能力、市民能力、才能:オリジナルシンII

属性と戦闘能力は、キャラクターがレベルアップするたびにポイントが付与されるものですが、市民の能力と才能は、カップルのレベルごとにのみ受け取られます。市民の能力と才能は、戦闘の内外で役立つ相互作用を提供します。では、魔女にとって最も役立つのはどれですか?

属性は、キャラクターができることを構成する主要なポイントです。それらは、強さ、フィネス、知性、体質、記憶、そして知恵に分解されます。これらのそれぞれは、特定の能力とキャラクターが身につけて使用できるものを後押しします。魔女の場合、プレイヤーはポイントをフィネスとインテリジェンスにダンプすることに集中したいと思うでしょう。 Finesseを使用すると、プレイヤーはより優れた短剣と軽装甲を使用しながら、フィネスベースの武器とクリティカルダメージに与えるダメージの量を増やすことができます。インテリジェンスは、ウェアラブルアイテムと、魔法能力が与えるダメージの量に影響を与えます。少しの愛を必要とするかもしれない他の属性は記憶と知恵です。記憶はキャラクターが一度に使用できるスキルの数に影響し、ウィットは彼らのイニシアチブと重大なチャンスに影響します。

戦闘能力は、プレイヤーが取得できるすべてのスキルライン、プレイヤーが使用する可能性のある武器、および防御能力に分類されます。プレイヤーは、これらのポイントのかなりの部分を選択したスキルラインに入れたいと思うでしょう。これにより、ダメージと回復率が向上するからです。プレイヤーが弓にポイントを投資する猟師を選択した場合、そうでない場合は二刀流に投資する必要があります。防御的な選択肢の中で、リーダーシップは、プレイヤーの距離内にあるすべての回避と抵抗のパーセンテージを高めるので、悪党タイプに最適です。

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才能:

  • 矢の回復 -エレメンタルアローを回復する可能性が高くなります。
  • ダックダックグース -機会の攻撃をブロックします。
  • エレメンタルレンジャー -プレイヤーが立っている表面に基づいて、矢印に基本ダメージを追加します。
  • ガラスキヤノン -プレイヤーにラウンドごとに完全なAPを付与しますが、ステータスがいかなる種類の鎧によってもブロックされないようにします。
  • 戦争 -忍び寄っている間、攻撃は40%多いダメージを与え、アクションのAPコストを削減します。
  • ヒル -プレイヤーを癒す表面の血液を吸収します。

神性:オリジナルシンII PC、PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitchで利用できます。