Divinity:Original Sin 2-インクイジタークラスビルドガイド(ヒントとコツ)

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Divinity:Original Sin 2には、インクイジターのようないくつかの異なる既成のクラスがありますが、このクラスとは何で、どのように構築する必要がありますか?





インクイジターは、 神性:オリジナルシンII 、しかし、このビルドで最も効果的なものは何ですか?また、どのようにプレイする必要がありますか?インクイジターは、戦士の特性を使用するネクロマンサーとして最も適したクラスです。これは、物理的なダメージを与えることに焦点を当てたバトルメイジタイプであるため、ビルドを特別なものにします。






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異端審問官は、戦争と降霊術のスキルの1つのポイントから敬意を表して開始します。彼らはメイジというよりも戦士に基づいているので、既成のクラスは死刑執行人の才能から始まり、殺戮の打撃の後に2つの無料の追加APを与えます。ただし、インクイジターは2つのネクロマンシースキルから始めますが、これは1つの戦争スキルにすぎません。プレイヤーが望む場合、これらはすべて変更できます。

神性の審問官と一緒に投資するスキルラインとスキル:オリジナルシンII

このクラスは完全に物理的なダメージを与えることに基づいているため、プレイヤーは新しいスキルを見るときにそのタイプのダメージベースに固執したいと思うでしょう。これは、プレイヤーが魔法に基づいたダメージを与えると、代わりに別のシールドを攻撃しているためです。通常、第1幕と第2幕で敵に立ち向かうための最良の選択は、同じタイプのすべてのキャラクターのダメージを維持して、すべてが同じシールドベースと戦うことです。後でのみ、プレイヤーはダメージを多様化する必要があります。






これを念頭に置いて、これらでうまく機能する可能性のある他のスキルは、召喚、ジオマンシー、またはプレイヤーがこのキャラクターにヒーラーの役割を果たすことを望む場合はハイドロソフィストだけです。召喚とジオマンシーは、スキルに応じて物理的ダメージと魔法的ダメージの両方を与えることができます。 Hydrosophistは、実際には治癒と魔法のダメージにのみ使用できます。インクイジターのためのこれらのスキルラインの最良のオプションは次のとおりです。



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召喚スキル:






  • 化身を想起させる -フロアステータスに基づいて小さなクリーチャーを召喚します。
  • エレメンタルトーテム -フロアステータスに基づいてトーテムを召喚します。
  • ラリークライ -AOEはで魔法の鎧を癒して配布します。
  • 共食い -召喚状を破壊して体力と鎧を獲得します。
  • エーテルの嵐 -敵にランダムな元素ダメージを与え、味方を癒す嵐を召喚します。
  • ソウルメイト -2人のキャラクターのヒーリングとアーマーブーストを互いに一致させます。
  • 精神を支配する -敵を2ターン魅了します。
  • インナーデーモンを召喚する -敵を攻撃して恐怖に陥れることができる同等の知性を持つ悪魔を召喚します。
  • おなじみの猫を召喚 -取得者 猫を救う、ナイン・ライヴズ 、フォートジョイから。
  • コンドルを召喚する -第2幕の墓地でコンドルを魅了して獲得。
  • ドラゴンリングを召喚する -別のトカゲのキャラクターであるレッドプリンスを使用してサダの卵と対話するか、シェイプシフトすることによって取得されます。

ジオマンシースキル:



  • 要塞化 -プレイヤーに追加の170%の物理的な鎧を与えます。
  • 串刺し -スパイクのAOEを地面から引き出し、物理的な鎧なしで地球にダメージを与え、敵を壊滅させます。
  • メンドメタル -物理的な鎧の再生のAOE。
  • 地震 -地球の損傷と油流出を伴うAOEノックダウン。
  • リアクティブアーマー -プレイヤーの鎧のレベルに基づくダメージのAOE。
  • ワーム振戦 -有毒なワームのAOEが地面から飛び出し、毒と地球のダメージを与え、敵を巻き込みます。
  • 腐食性タッチ -ジオマンシーとネクロマンシーの両方が必要です。対象のキャラクターに毒ダメージを与え、物理的な鎧を破壊する酸を設定します。
  • 腐食性スプレー -ジオマンシーとネクロマンシーの両方が必要です。毒ダメージを与え、物理的な鎧を破壊するAOEに酸を設定します。
  • ダストブラスト -ほこりを投げて敵を盲目にし、地球にダメージを与えるAOE。

ハイドロソフィストスキル:

  • 霜の鎧 -対象のキャラクターに3ラウンドの魔法の鎧を与え、燃焼、毒、唖然、凍結、窒息、石化を治します。
  • 癒しの儀式 -7つの活力ポイントのAOE。
  • 復元 -対象のキャラクターを癒し、毒や出血を治します。
  • なだめるような寒さ -AOEの魔法の鎧の再生。
  • 極低温停滞 -対象のキャラクターを2ラウンド再生して回復させ、無力化し、痛みの束縛を取り除きます。
  • アーケインステッチ -魔法の鎧を完全に復元し、凍った、唖然とした、石化した、疫病、窒息、毒、燃えている、壊死、恐怖、沈黙、罵倒、狂気を治します。
  • 凍結療法 -ターゲットの周りの凍った表面を消費し、それを魔法の鎧に追加して、燃焼とネクロファイアを治療します。
  • 癒しの涙 -プレイヤーの周りの円で3つのターゲットをヒールします。
  • 傷を浄化する -ターゲットを癒し、その下に水たまりを作ります。また、壊死、灼熱感、病気、腐敗、中毒、出血を治します。

全体として、ジオマンシーはこれらの中からおそらく最良の選択肢ですが、 キャラクターのプレイスタイル召喚 またはハイドロソフィストは、プレイヤーが他のスキルラインに投資しようとしている場合に適した選択肢です。これらが邪魔にならないので、プレイヤーが基本スキルラインに引っ掛かるべきスキルを見てみましょう。

戦争:

  • バトルストンプ -敵をノックダウンし、60%のダメージを与え、一列に地面のステータスをクリアします。
  • 激怒 -AOEは、プレイヤーの周りの味方のキャラクターに、ミュート中にすべてのクリティカルヒットを与えることを奨励します。また、罵倒され、恐れられ、魅了され、狂ったようになり、彼らに明確な心を与えます。
  • 旋風 -100%のダメージを与える小さなAOE攻撃。
  • Blitz Attack -ターゲットと隣接する敵を攻撃できるターゲットを攻撃し、プレイヤーをテレポートします。
  • フェニックスダイブ -プレイヤーが敵の近くにテレポートし、地面のステータスをクリアした場合にダメージを与える炎のようなテレポート。
  • 戦いの厚さ -周囲にいるキャラクターの数に基づいて、プレイヤーにダメージブーストを与えます。
  • 守護天使 -プレイヤーの近接範囲内にいる味方は、ダメージの50%が与えられ、代わりにプレイヤーに与えられます。
  • 挑発する -AOEが敵を挑発します。
  • オンスロート -プレイヤーがターゲットを5回ヒットさせ、ヒットごとに60%のダメージを与える攻撃。
  • チャレンジ -対象の敵をマークします。次の2ラウンド以内に敵が死亡した場合、プレイヤーは回復し、ダメージと鎧のボーナスを受け取ります。

ネクロマンサー:

  • 腐敗タッチ -物理的な鎧を持っていない敵に物理的なダメージを与え、崩壊を設定します。
  • 蚊の群れ -出血ダメージを与え、プレイヤーをヒールします。
  • 痛みの束縛 -プレイヤーが受けるダメージを敵にリンクします。
  • 感染する -155%の物理ダメージを与え、物理的な鎧を持っていない敵に病気を設定します。病気の状態は、物理的な鎧を持っていない周囲のキャラクターに広がります。
  • 沈黙の凝視 -コーン内の魔法の鎧を沈黙させて破壊します。
  • ネクロマンサーのトーテム -物理的なダメージを与えるボーントーテムを召喚します。
  • 飢えたの把握 -表面と雲を血に変え、250%の物理的ダメージを与えるアンデッドの手を地面から召喚し、物理的な鎧を持っていない人に不自由を与えることができるAOE。
  • ボーンケージ -プレイヤーの周りの体の数に基づいて物理的な鎧を獲得します。
  • 死の願望 -プレイヤーは、失われた体力のパーセンテージに基づいて、追加のパーセンテージのダメージを与えます。
  • ボーンウィドウを上げる -死体を掘り起こして食べることができ、物理的なダメージを与えることができる骨格のクモの獣を召喚します。
  • ブラッドストーム -ネクロマンサーとハイドロソフィストが必要です。血のAOEは100%の物理的ダメージを与え、嵐の中のキャラクターに病気と腐敗を設定します。
  • ギリギリで生きる -次の2ラウンドの間、ターゲットを死の影響を受けないようにします。

他の戦争能力は、プレイヤーが使用している武器の組み合わせに応じて優れていますが、特に指定がない限り、これらの能力はどのプレイヤーでも機能します。これは、ほぼすべてのプレイスタイルに合うようにカスタマイズできます。プレイヤーがもっと興味を持っている場合 ステルスベースのプレイ ネクロマンサーは魔女のクラスを調べる必要があります。プレイヤーがネクロマンサーをサポートすることにもっと興味がある場合は、クレリックが最適です。

神性の審問官のために投資する価値のある属性、戦闘能力、市民能力、才能:オリジナルシンII

属性と戦闘能力はすべてのレベルでポイントを受け取るポイントシステムですが、市民の能力と才能は数レベルごとです。これらのことは、プレイヤーが戦闘に出入りするのに役立ちます。では、インクイジターのために投資する価値のあるものはどれですか?

属性は、強さ、フィネス、知性、体質、記憶、そして機知に分類されます。インクイジターにとって、強さ、知性、体質が最も役立つでしょう。強さは、近接攻撃と強さベースのスキル攻撃が行うダメージの割合に追加されます。インテリジェンスは、魔法攻撃とスキルのダメージの割合を増やします。体質はプレイヤーの活力プールに追加されます。これらのいくつかは、プレイヤーが投資するものに応じて互いに戦うことができることを忘れないでください。重要なチャンスとイニシアチブのためにいくつかのポイントをウィットにダンプし、より多くのスキルのための記憶を与える他の良いオプション。

戦闘能力は、プレイヤーが取得できるすべてのスキルライン、プレイヤーが使用する可能性のある武器、および防御能力に分類されます。プレイヤーは、これらのポイントのかなりの部分を選択したスキルラインに入れたいと思うでしょう。これにより、ダメージと回復率が向上するからです。それ以外に、プレイヤーが選択した武器にポイントを入れることも、もう1つの優れたオプションです。すべての防御オプションも役立ちますが、インクイジターが受けたダメージのパーセンテージを反映するため、報復はインクイジターにとって最良のオプションです。

市民の能力は、束の中で最も使用されていないオプションであり、ウェアラブルアイテムによって最も影響を受けます。これらは、職人技、厄介な行為、性格の3つのカテゴリに分類されます。インクイジターが主人公である場合、説得に投資する必要があります。説得はあらゆる場面で最も役立つからです。そうでなければ、ラッキーチャームは多額のお金やより良いアイテムを集めるのに最適です。

才能:

  • ヒル -地面の血液を吸収して治癒します。
  • より大きく、より良い -追加のAPを2つ付与します。
  • カムバックキッド -ヒットによって殺された場合、遭遇ごとに1回、プレイヤーに20%の体力に戻ることを許可します。
  • 日和見主義者 -プレイヤーに機会攻撃を与えます。
  • 健康の写真 -プレイヤーに、戦争でのすべてのポイントに3%の活力を与えます。
  • 拷問 -特定のステータスでは、敵の鎧を無視します。
  • なんて急いで -活力が50%未満の場合、プレイヤーにAPの追加ポイントを付与します。

ディビニティオリジナルシンII PC、PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitchで利用できます。