エンチャンターは、Divinity:Original SinIIで利用できるいくつかの異なるクラスの1つです。嵐を乗り越える力を持つこのメイジは、それに応じて構築する必要があります
ローグワンの終わりにシーンはありますか
に 神性:オリジナルシンII エンチャンターのように、1つまたは複数のスキルラインから作成されたさまざまな既成のクラスがあります。このエンチャンターは、エアロサージュとハイドロソフィストのスキルラインを中心とした魔法ベースのクラスです。これらのスキルは、プレイヤーがビルドのブーストについて何を心配すべきかを決定します。
これらの2つのスキルラインは、プレイヤーがより強力な魔法のダメージベースを構築することにほとんどの注意を集中する必要があることを意味します。 Aerotheurgyは風と稲妻の力です。ハイドロソフィストは水と霜の力です。 Hydrosophistは、複数のヒールを提供する唯一のスキルラインの1つでもあります。つまり、このクラスは、サポートまたはダメージベースのビルドとしてビルドできます。
エンチャンターインディビニティに投資するスキルラインとスキル:オリジナルシンII
このクラスビルドは、魔法使いに似ていますが、聖職者のサポートの機会と能力があります。エンチャンターは、最初から非常に柔軟なクラスであるため、他のスキルラインをミックスに追加する限り、複数の方向に進むことができます。バランスを保つために、ネクロマンシーのようなスキルラインを追加するのは素晴らしいことかもしれません。よりサポート的な役割のために 召喚は便利だろう 、そして攻撃的なプレイスタイルの場合、 悪党はうまくいくだろう 。
ネクロマンサー:
より良いコールソールのチャックの何が問題になっていますか
- 吸血鬼 -プレイヤーに、キャラクターの半径内の血液を吸い上げて自分自身を癒す能力を付与します。
- 蚊の群れ -出血を引き起こし、プレイヤーを癒すターゲットに蚊の群れを召喚します。
- レイニングブラッド -血の雨雲を召喚し、捕まった人に出血を引き起こします。
- 感染する -キャラクターをターゲットにして物理的なダメージを与え、ターゲットに物理的な鎧がない場合は病気になります。
- 飢えたの把握 -250%のダメージを与えるアンデッドの腕のAOEを地面から召喚し、物理的な鎧のないキャラクターに不自由を設定します。
- ネクロマンサーのトーテム -物理的なダメージを与えるボーントーテムを召喚します。
- 最後の典礼 -ターゲットを復活させるためにプレイヤーを犠牲にします。
- 死の願望 -失われている活力のパーセンテージに基づいて、ターゲットにダメージのパーセンテージボーナスを与えます。
- ブラッドストーム -血の塊のAOEを召喚し、100%の物理的ダメージを与え、物理的な鎧を持たない敵に腐敗と病気を設定します。
- ギリギリで生きる -ターゲットは次の2ラウンドの間死に抵抗します。
召喚:
- 化身を想起させる -フロアステータスに基づいて小さなクリーチャーを召喚します。
- エレメンタルトーテム -フロアステータスに基づいてトーテムを召喚します。
- ラリークライ -AOEはで魔法の鎧を癒して配布します。
- 共食い -召喚状を破壊して体力と鎧を獲得します。
- エーテルの嵐 -敵にランダムな元素ダメージを与え、味方を癒す嵐を召喚します。
- 永遠への扉 -プレイヤーの周りのすべての召喚を2ラウンドの死に抵抗させるAOE。
- ソウルメイト -2人のキャラクターのヒーリングとアーマーブーストを互いに一致させます。
- 呪われた電気注入 -Aerothurgeが必要です。放電と閉回路をキャストできる化身を作成します。
- 精神を支配する -敵を2ターン魅了します。
- インナーデーモンを召喚する -敵を攻撃して恐怖に陥れることができる同等の知性を持つ悪魔を召喚します。
- おなじみの猫を召喚 -取得者 猫を救う、ナイン・ライヴズ 、フォートジョイから。
- コンドルを召喚する -第2幕の墓地でコンドルを魅了して獲得。
- ドラゴンリングを召喚する -別のトカゲのキャラクターであるレッドプリンスを使用してサダの卵と対話するか、シェイプシフトすることによって取得されます。
悪党:
- クロロホルム -魔法の鎧を持たないターゲットを1ラウンド眠らせます。
- マントと短剣 -プレイヤーが見えない状態でマップをテレポートし、こっそりと壊れることはありません。
- 恐ろしい残酷さ -3ラウンドの出血と1ラウンドの恐怖を設定しながら110%のダメージを与える短剣攻撃。
- 致命的な打撃 -プレイヤーが見えないかこっそりしている場合に2倍になる140%のダメージを与える短剣攻撃。
- ぜんまい式おもちゃ -コマンドで爆発する可能性のある機械爆撃機を召喚します。
- 描かれた短剣 -それぞれ65%のダメージを与える5本の短剣スワイプ攻撃。
- 腱断裂 -ターゲットに物理的な鎧がない場合、100%の貫通ダメージを与え、2ラウンドの出血を設定する短剣攻撃。
- 破損したブレード -病気を設定しながら150%のダメージを与える短剣攻撃と2ラウンドの崩壊。
- ギャグオーダー -ターゲットの魔法の鎧を破壊し、1ラウンドの間それらを沈黙させます。
Scoundrelスキルライン以外では、これらの残りの部分では、プレイヤーが使用する武器の選択を変更する必要はありません。 悪党のスキルライン 1つまたは2つの短剣を装備する必要があります。まだ遠くから致命的になりたいエンチャンターの代わりに、ハンツマンのスキルラインに入ることができます。代替案について説明したので、基本スキルラインを見ていきましょう。
Aerotheurge:
- ブラインディングラディアンス -90%の空中ダメージを与えるAOEとそのエリアの敵は盲目になります。
- 好風 -プレイヤーと味方の移動速度を1ラウンドあたり1.5メートル増加させる大型AOE。
- テレポーテーション -プレイヤー以外のターゲットキャラクターをマップ全体にテレポートします。
- 閉回路 -プレイヤーの周りの敵に220%の空中ダメージを与え、呪われた電気雲を後に残すAOE。
- チェーンライトニング -150%のダメージを与え、最初のターゲットから8メートル以内で最大8回跳ね返ることができる跳ね返る空気ダメージを行います。
- ネザースワップ -マップ上の2つのターゲットが立つ場所を切り替えます。
- 眩しいボルト -120%の空中ダメージを与え、ショック状態を設定する小さなターゲットAOE。
- 真空オーラ -キャスターの周りの大きなAOEは、その中の人に80%の空気ダメージを与え、魔法の鎧を持たない人には沈黙させて窒息させます。
- 回避オーラ -大規模なAOEにより、術者とその味方の回避が90%増加します。
- 祝福された煙の雲 -Scoundrelスキルラインが必要です。クラウドAOEを召喚し、その中のすべての味方を非表示に設定します。
- 超伝導体 -100%の空中ダメージを与えるプレイヤーの周りのAOE。
- 不規則なWisp -マップのどこかにターゲットをランダムにテレポートします。
ハイドロソフィスト:
ブラックパンサー2がありますか
- 霜の鎧 -ターゲットの魔法の鎧を付与し、燃えている、毒されている、気絶している、凍っている、窒息している、石化したものを治します。
- 雹の嵐 -AOEは、20個の氷の破片を空から落下させ、それぞれが80%の水ダメージを与えます。
- 癒しの儀式 -隣接する味方にジャンプするバウンスヒール。
- 雨 -雨雲を召喚します。
- 復元 -2ラウンド持続し、中毒と出血を治すターゲットを絞った再生ヒール。
- ウィンターブラスト -AOEは110%の水ダメージを与え、魔法の鎧を持たない人には冷やして設定します。
- アイスファン -それぞれが45%の水ダメージを与える3つのターゲットの氷の破片を撃ち、魔法の鎧なしでターゲットを冷やします。
- 極低温停滞 -ターゲットは無能力で、ダメージを受けず、再生ヒールを受けます。また、痛みの束縛を取り除きます。
- アーケインステッチ -凍った、唖然とした、石化した、疫病、窒息、毒、燃えている、壊死、恐怖、沈黙、罵倒、狂気のターゲットを治療します。また、ターゲットの魔法の鎧を付与します。
- 凍結療法 -プレイヤーの周りの凍った表面を吸収し、魔法の鎧を使用します。また、燃焼と壊死を取り除きます。
- 吸血鬼の飢餓 -Scoundrelスキルラインが必要です。プレイヤーが次の2ラウンドで与えるダメージに50%のライフスティールを追加します。
- 傷を浄化する -戦争スキルラインが必要です。ターゲットを癒し、灼熱感、病気、腐敗、中毒、出血を取り除きます。
神性のエンチャンターのために投資する価値のある属性、戦闘能力、市民能力、才能:オリジナルシンII
属性、戦闘能力、市民能力、才能は、レベルアップするときにプレイヤーが決定しなければならない他のすべてのものです。属性は、プレイヤーが何を使用して学習できるかを決定する主なポイントです。戦闘能力は、スキルライン、武器、および防御戦術の有効性に影響を与えます。市民の能力は、戦闘以外のプレイ可能なアクションに影響を与えます。才能は戦闘の内外で使用され、さまざまな方法で役立ちます。
属性は、強さ、フィネス、インテリジェンス、憲法、記憶、ウィットに分類されます。エンチャンターにとって、これらの中で最も重要なのは知性です。それは魔法の能力に与えられるダメージのパーセンテージに影響を与えるからです。プレイヤーがScoundrelまたはHuntsmanのスキルラインに興味がある場合は、短剣と弓のダメージだけでなくクリティカルダメージにも影響するため、Finesseにいくつかのポイントを沈める必要があります。これら以外に、メモリーはプレイヤーがより多くのスキルを学ぶのに役立ち、ウィッツは重大なチャンスとイニシアチブに役立ちます。
戦闘能力については、プレイヤーは自分が選択したスキルラインにほとんどのポイントを投資したいと思うでしょう。それはそれらのスキルでのダメージと回復ボーナスに影響を与えるからです。それ以外では、防御能力はどれもエンチャンターに適しているので、選択した武器にいくつかのポイントを入れる必要があります。
市民能力では、エンチャンターが主人公である場合、説得が最も役立ちます。それ以外の場合、ロアマスターは武器や鎧を識別するのに最適ですが、泥棒はポケットからひったくり、錠を選ぶのが好きなステルスプレイヤーに役立つ可能性があります。もう1つの優れたステルス能力は、キャラクターがスニークアタックを実行するのに役立つスニーキングです。
才能:
大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットDLCキャラクターリーク
- ファーアウトマン -呪文と巻物の範囲を2メートル増やします。
- ガラスキャノン -プレイヤーに毎ラウンドフルAPを与えますが、鎧がこれらからプレイヤーを保護しないため、ステータスの影響を受けやすくなります。
- アイスキング -プレイヤーに15%の耐水性を与え、火のダメージを受けやすくします。それらの最大耐水性も10に上げられます。
- リビングアーマー -回復すると、プレイヤーの魔法の鎧に追加されます。
- 野蛮な出撃 -プレイヤーの魔法攻撃に、プレイヤーが武器をフィネスするのと同じクリティカルチャンスとダメージを与えます。
- 悪臭 -敵がプレイヤーを攻撃する可能性を低くします。
神性:オリジナルシンII PC、PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitchで利用できます。