の DCEU に向かっていたと伝えられている 無限の地球の危機 ワーナー・ブラザースとディスカバリーが合併する前の映画だが、このシリーズの致命的な欠陥のもう一つの例である。ワーナー・ブラザースとディスカバリーの合併に伴い、DCEUとDCブランドの両方が再構築される中、シリーズの将来や廃止された計画についてのちょっとした情報が明らかになっている。の バットガール 打ち切りはDCEUにおける一連の劇的な変化の最初のものだったようで、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーのCEOデヴィッド・ザスラフはDC映画の10年計画を約束しているものの、シリーズの将来についてはあまり知られていない。旧政権によって策定された計画が、もし組み込まれる場合、どのように組み込まれるのか。
いつから マン・オブ・スティール ザック・スナイダー監督が監督に就任することが発表された。 ジャスティス・リーグ に バットガール 中止後、DCEUはいくつかの異なる計画を練り、戦略を発表し、軌道修正を行った。しかし、スナイダーバースの最終章であり、DCEUの新たな段階の始まりであると多くの人が信じていたスナイダーカットから1年以上が経過しても、大画面におけるDCの将来はまだ宙に浮いたままだった。たとえば、 フラッシュ 2023年に移されなければ、2022年にはバットマンの3つの実写版が大スクリーンで上映されることになっていただろう – ロバート・パティンソン バットマン そしてベン・アフレックもマイケル・キートンも フラッシュ 。
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最近、マルチバースが DCEU の新たな焦点となるように見えましたが、これはおそらく、シリーズの正典を作り直す方法としての可能性が高いです。 ジャスティス・リーグ 。ヘンリー・カヴィルのスーパーマンの地位は決して解決されず、その後 ジャスティス・リーグ , ベン・アフレックは、映画に出演したのを最後にバットマン役を終えるつもりだと語っていた。 フラッシュ 。 DC のマルチバースにちなんで企画されたオンライン ファン イベントである DC ファンドーム 2020 では、DC はマルチバースの概念に重点を置きました。 DCファンドーム2020ではジム・リーが司会を務め、DCマルチバースがどのように機能するのか、そしてそれが実写でどのように使用されるのかを説明することに特化したパネルも設置され、CWでDCEUフラッシュが登場しました。 危機 無限の地球上で 例として使用されています。奇妙なことに、CWにもかかわらず 危機 無限の地球上で のクロスオーバー イベントで、DCEU はゲームを変える DC コミックの独自の映画化を計画していました。ただし、 危機 無限の地球上で 観客もどうかもわからないときに企画された映画 ヘンリー・カヴィルは今もスーパーマンだ あるいはバットマンは誰かということは、DCEU が物事を急いでいることのもう 1 つの例だろう - それ以来ずっと存在する致命的な DC の欠陥 バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生 。
DCEUはインフィニット・アースの再起動で危機に向かっていると報じられている
報告によると THR 、ディスカバリー合併前の DCEU 計画には、 危機 無限の地球上で 映画。漫画では、 危機 無限の地球上で は、多元宇宙への脅威を阻止するために DC のさまざまな部門が団結するという再定義的な物語でした。いろいろな意味で、 危機 無限の地球上で リブートがマーベルとDCにとって一般的なものになる前に、DCコミックを再編成するために使用されました。廃車の報告 危機 無限の地球上で DCEU がどのようにして から始まるDCマルチバース フラッシュ 、マイケル・キートンのバットマンが登場するであろうとして、シリーズに影響を与えることが確認された映画 バットガール 。いつ、どのように計画するかを言うのは難しい 危機 無限の地球上で おそらく初期の計画だったのでそうなっただろうが、コミックと同様に、DCEU のいくつかの側面を再起動するために使用された可能性があります。
しかし、ワーナー・ブラザースとディスカバリーの合併後、DCの計画も含め、すべてのスタジオの将来計画が練り直されている。ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、必ずしも完全な再起動という意味ではないものの、リセットが必要なものとしてDCブランドについて特に言及している。そのうちの一つ フラッシュ そしておそらく計画された 危機 映画がやるべきことは、ベン・アフレックのバットマンをシリーズから自然な方法で書き出すことだった。さて、それだけではなく、 バットガール バットマン役のマイケル・キートンと 実現はしなかったが、ベン・アフレックが出演すると報じられている アクアマンと失われた王国 。したがって、現時点では、DCEU を再起動するという考えは、 危機 映画は完全に廃棄されたようです。
映画の車はスピードが必要
アローバースはすでに危機を迎えていた(DCEUも巻き込んだ)
スクラップで気になるのは 危機 無限の地球上で 映画は、CWがすでにアローバースで独自のバージョンのイベントを開催しており、技術的にはDCEUが関与していたことです。エズラ・ミラーのフラッシュは、グラント・ガスティンのフラッシュと出会った。 危機 無限の地球上で 、そして、DCEUバリーがフラッシュという名前を使用するようにインスピレーションを与えたのはCWバリー・アレンであることが判明しました。理論的には、DCEU フラッシュがアローバースに関与していれば、 危機 無限の地球上で 、つまり、それはすべて同じ多元宇宙の一部であったことを意味します。したがって、別の多元宇宙が存在することは意味がありません。 危機 無限の地球上で 今は映画の中にいる。明らかに、DCEU と CW の番組は、MCU と Disney+ マーベル シリーズほどつながりがありませんでしたが、DC がマルチバースのアイデアを売り込みたいのであれば、アローバースがやっていることとの一貫性を保つように努めなければなりませんでした。
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映画「インフィニット・アースの危機」には早すぎる
単なる再起動デバイスではなく、 危機 『on Infinite Earth』のコミックは、それまでの DC の功績を称えるものでした。 DC ユニバースの隅々までストーリーに登場し、カメオ出演やオールスター コミックスにまで遡る場面が登場しました。したがって、 危機 無限の地球上で 映画は、のような大規模なクロスオーバーイベントになるはずです MCUの アベンジャーズ/エンドゲーム 。そのようなことは、DCEU がそのメインユニバースを確立した後にのみ機能しますが、これまでのところ実現していません。たとえば、さまざまなスーパーマン間の相互作用は、この映画の最も重要な部分の 1 つです。 危機 コミックだが、DCEUではそれ以来、スーパーマンは姿を現さないことになった ジャスティス・リーグ 。
無限の地球におけるDCEUの危機は単なる再起動ギミック以上のものであるべきである
DCEU は必要ですか 危機 無限の地球上で 映画が実現するなら、それは単なるリブートのギミックではなく、DC の功績を大画面で祝うものであるべきです。確かに、DC ユニバースを再起動するのは重要なことでした。 危機 コミックの主な目的ですが、多世界のクロスオーバーというアイデアは、再起動ツールだけに限定するにはあまりにも興味深いものです。 DCEUであっても 危機 無限の地球上で これはフランチャイズを再起動するために使用される予定でしたが、これはリセットせずに先に進む方法が実際にない場合に、後で使用するために保存されるべきトリックです。現時点では、DCがアフレックやカヴィルの続投を確認するか、役柄を再キャストすることで、バットマンとスーパーマンの問題を解決しようとする方がはるかに理にかなっている。 WBD。 CEOのデヴィッド・ザスラフは、インスピレーションとしてケビン・ファイギとマーベル・スタジオを挙げ、MCUにおけるマーベル版の 危機 、 シークレット・ウォーズ 、それは2025年のフェーズ6の終わりにのみ起こります。それから17年と数十の映画や番組が上映されることになります。 鉄人 、構築の長い道のり DCEU まだその前を歩いていない 危機 無限の地球上で イベント。
主要なリリース日
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ブラックアダム
発売日: 2022-10-21 -
シャザム!神々の怒り
発売日: 2023-03-17 -
アクアマン 2
発売日: 2023-12-25 -
フラッシュムービー2
発売日: 2023-06-16 -
ブルービートル
発売日: 2023-08-18