すべてのD&Dダンジョンマスターが棚に置くべき本

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「モンスターは彼らが何をしているのかを知っている」のような本は、D&Dのダンジョンマスターや他の卓上RPGのための優れたリソースです。





リンマニュエルミランダそれが起こる部屋

シナリオを作成して実行するプレイヤー、ダンジョンマスターの位置 ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームは厄介なものであり、DMは、要求の厳しいプレーヤーのパーティーのストーリーテラー、レフリー、メディエーターである必要があります。次のアドバイスブックとガイド-次のような刺激的な名前で モンスターは彼らが何をしているのかを知っています:DMのための戦闘戦術 -のゲームマスターのための優れたサードパーティリソースです D&D または、ストーリーテリングを改善したり、ゲームの実行プロセスを簡単にしたり、ゲームの存続をプレーヤーにとってより困難にしたりすることを目指している他の卓上RPG。






卓上ロールプレイングゲームについてインターネット上でことわざがあります: ' 悪いゲームより良いゲームはありません 。」のようなRPG ダンジョンズ&ドラゴンズ テーブルにいるすべての人にとって楽しいはずです。プレイヤーが喧嘩したり、DMの話が無意味にイライラしたりするゲームセッションは、テーブルゲームの目的全体を打ち負かします。そのため、優れたRPGセッションを実行しようとしているダンジョンマスターは、さまざまなシナリオに備えることができます。次の本は、前任者の知恵から学ぶために使用できる優れたツールです。



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ドラゴンボール超悟空マスター超本能

目新しさの目的で、この記事では、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが直接出版した本や製品については説明しません。 D&D ライセンス。以下の本は、非常に互換性がありますが ダンジョンズ&ドラゴンズ はすべて独立したタイトルであり、プレイヤーが楽しいストーリーを語り、頭を使うようにスリルを与え、脅迫し、刺激するロールプレイングキャンペーンを作成する芸術に新しい外部の視点をもたらします。






D&D DMのための本:モンスターは彼らが何をしているのか知っています

キース・アマンのベストセラーDMガイド、 モンスターは彼らが何をしているのかを知っています:ダンジョンマスターのための戦闘戦術 、はさまざまなものの編集と拡張です D&D 彼のブログに掲載された記事、 ' モンスターは彼らが何をしているのかを知っています。 「本とブログはどちらも、ダンジョンマスターにモンスターの戦術、行動、性格特性のリストを提供して、戦闘の遭遇をプレイヤーにとってより面白くてやりがいのあるものにすることを目指しています。ゴブリンやドラゴンをビデオゲームのNPCのようなプレイヤーに無意識に駆けつけるのではなく、アンマン ダンジョンマスターを奨励する 彼らを生き、考え、自発的な存在のように振る舞わせ、側面攻撃などの戦術を採用し、環境を有利に利用し、戦いが彼らに逆らった場合には逃げたり降伏したりすることさえあります。



D&D DMの本:究極のRPGガイド

究極のRPGゲームプレイガイド そして 究極のRPGゲームマスターの世界構築ガイド、 どちらもJamesD’Amatoによって書かれ、鮮やかなキャラクターを使って生きたカスタムの世界を作りたいダンジョンマスターを特に対象としています。 D&D キャンペーン(または他のRPGゲームシステムのキャンペーン)。両方のガイド内のさまざまな章 'の重要性などのトピックをカバーする セッションゼロ 、 'DMとプレーヤーがゲームの前提を確立し、テーマと画像の重要性を確立し、プレーヤーがゲームの世界を自分で肉付けできるようにし、プレーヤーのキャラクターとNPCに独特の声を作成し、鉄道につながるストーリーテリングの選択を回避します。






D&D DMの本:ダンジョンワールド

ダンジョンワールド 、持っている ' フィクションファースト 'を使用したファンタジーRPG 黙示録によって供給 システムは、機械的に互換性がありません ダンジョンズ&ドラゴンズ 。ただし、GMに焦点を当てた章は ダンジョンワールド コアブックには、ファンタジーRPGのゲームマスターがプレイヤーの構造と自由の両方を備えた世界を作成するために使用できる優れたヒントとガイドラインが含まれています。で繰り返されるアドバイスの核心部分 ダンジョンワールド GMとRPGプレイヤーは ' 次に何が起こるかを見つけるために遊ぶ 。」 GMは、ゲームのストーリーを直線的な小説のように構成するのではなく、プレイヤーがリラックスできるにぎやかな町、宝物でいっぱいの危険なダンジョン、ダンジョンと町の両方に徐々に侵入する不吉な区画を作成する必要があります。



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D&D DMのための本:物語を伝えるために生きる

RPGの初期には、ダンジョンマスター ダンジョンズ&ドラゴンズ 彼らの目標は、圧倒的なモンスター、致命的な罠、壊れそうな橋、そして公正だが残忍なルールの綿密な遵守でプレイヤーキャラクターを殺害することであり、しばしば敵対者と見なされていました。この観点から、チームワーク、戦術、ルールの悪用についてプレイヤーにアドバイスを与えることは、ダンジョンマスターになるという目的全体を打ち負かすように思われます。しかし、現実はまったく異なります。

物語を語るために生きる-プレイヤーキャラクターのための戦闘戦術 の姉妹本です モンスターは彼らが何をしているのかを知っています:DMのための戦闘戦術。 DMがモンスターをより挑戦的にするのを助ける代わりに、このガイドは D&D 小単位の戦術を習得し、キャラクターの能力を最大限に活用したいプレイヤー。それはの厄介なメカニズムについて非常に詳細になります D&D -呪文、スキルチェック、回避、機会攻撃-アクションエコノミーやバランスの取れたパーティ構成の重要性など、多くのターンベースの戦略RPGで共有されるより広範な戦術原則とともに。与えるDM ダンジョンズ&ドラゴンズ この本のプレイヤーは、恐ろしいモンスターの大群で彼らを圧倒するのは難しいでしょうが、彼らには、より狡猾で、創造的で、挑戦するのが楽しいプレイヤーもいます。