すべてのコナン映画にはまったく同じ問題があります (ただし、解決策はあります)

どの映画を見るべきですか?
 

コナン・ザ・バーバリアン 』は多くの強大な敵に直面してきましたが、どの映画も一貫して悩まされている問題があります。それは、書籍から映画への映画化です。アーノルド・シュワルツェネッガーからジェイソン・モモアまで、屈強な大物たちが、 コナン・ザ・バーバリアン 命に。しかし、あらゆる楽しみとアクションにもかかわらず、 コナン・ザ・バーバリアン 映画では、ロバート・E・ハワードの原作の剣と魔法の本質を捉えるという点では失敗に終わっている。 モモアはキャンセルされました コナン・ザ・バーバリアン 続編 映画化が逃した機会を例証するものである。





ハワードはコナンというキャラクターを創造しただけではありません。彼は多くの点で剣と魔法のジャンル全体の父です。彼は 1931 年に書かれた物語の中でゲール語の略奪者にコナンという名前を使用していましたが、キャラクターは同じではありませんでした。ハワードは夢を見た コナン・ザ・バーバリアン そして1932年のキンメリアの荒涼とした風景。彼は9ヶ月以上にわたってコナンにこう言ったとさえ引用されている。 単に私の心の中で成長しただけです。 これは彼の創造性の限界ではありませんでした。コナンが物語にとって重要であるのと同じくらい、ハワードの冒険の背景を形成する神話上の設定であるハイボリア時代は、その魅力の大きな側面です。






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毎日 コナン・ザ・バーバリアン 映画はハワードの物語の精神を捉えることができていない。なぜなら、ハワードの物語はハイボリア時代を生き返らせるための形だけの努力をしているだけだからである。同じように トールキンは中つ国に現実世界の影響を与えた 、ハワードもそうでした。彼は、疑似歴史的な国々、エキゾチックな人々、神話に触発されたモンスター、そして魔法のダークな解釈を備えた、完全に肉付けされた領域を作成しました。歴史愛好家であるハワードは、現実世界の文化の側面を自分の架空の土地に織り込み、大災害前の世界に本物の感覚を与えました。映画化では、この原作に依存するのではなく、モチーフ、事件、登場人物を厳選して、新しい映画向きのプロットを考案する傾向があります。映画のシーンはしばしばハワードが創造した物語や世界を彷彿とさせますが、地理や伝承の点ではそれとは異なります。

コナンは映画化を成功させるための完璧なストーリーをすでに持っている

書かれた言葉を画面に適応させるのは困難です。映画製作者は、ストーリーをうまく伝えるために、多くの場合、変更を加える必要があります。ピーター・ジャクソンは必然的にから引き算と足し算を行う必要がありました ロード・オブ・ザ・リング 一貫性のあるペースの良い三部作を作成するために。ただし、 コナン・ザ・バーバリアン 映画では、その翻案はハワードの創作から不必要に遠く離れています。驚くべきことに、ハワードの物語には豊富なプロットと登場人物があるにもかかわらず、それらを忠実に再現しようとした映画は存在しません。しかし、入手可能な原作の中には、ハワード自身が自身の多数の短編小説を翻案したものも含まれており、これは映画化ではなく、短編小説の中から最も印象に残る状況や登場人物の多くを取り出し、より長い物語として再構成した小説の長さの物語である。物語形式。 ドラゴンの時間 、 としても知られている 征服者のコナン 、ミニシリーズや映画に最適です。






42歳のコナンがアクイロニアの王であるという設定(残念なことに、アーノルド・シュワルツェネッガーがこの役を再演するには若すぎた)というこの本は、卑劣な陰謀に立ち向かうコナンの冒険を描いている。侵略、死霊術、そしてずっと前に死んだ魔法使いの復活は、キンメリアンの鉄の決意さえも試します。コナンの冒険はハイボリア時代の多くの王国を旅し、賢明な脚本家がこの魅力的な想像の世界を表現することを可能にします。



コナン・ザ・バーバリアン 銀幕で失敗する運命にあってはなりません。この物語は、ハワードの原作に沿って映画化またはテレビ化されるに値します。ファンタジー映画は絶大な人気を誇っており、他のジャンルの古典作品も、原作者のビジョンを捉えるよう努めてきました。 Netflixはコナンのテレビシリーズを計画しています。もし彼らがピーター・ジャクソンが中つ国に与えたのと同じ敬意を持ってハイボリア時代を扱うなら、コナンは再び勝利を収めることになるだろう。






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