の世界 ロード・オブ・ザ・リング フィクションとしては可能な限り現実から遊離しているように感じるかもしれませんが、トールキンの中つ国の大部分は現実世界の文化、場所、経験にインスピレーションを受けているか、それらに基づいています。のリリースを皮切りに、 ホビット 1937 年、中つ国の歴史と構成は飛躍的に発展しました。 ロード・オブ・ザ・リング 、死後 シルマリル トールキンの死後に公開されたその他のさまざまな著作も含まれます。
トールキンは散文を通じて中つ国の非常に豊かで詳細な描写を提供しており、彼の世界はその誕生からほぼ一世紀を経て生き続けており、おそらくこれまで以上に人気が高まっています。さらに、トールキンは、テリー・プラチェット、ジョージ・R・R・マーティン、テリー・ブルックスなどの他のベストセラーファンタジー作家に実質的に計り知れない影響を与えており、この永続的な人気の主な部分は、トールキンが物語の設定を鮮やかに描いた方法です。 ロード・オブ・ザ・リング。 拡張された説明セクション、細心の注意を払った付録、多数の表、地図、チャートにより、中つ国は多くのファンにとって自国よりも馴染みのある土地として肉付けされています。
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エルフ、闇の魔術、そして昼食前に自分の体重全体の食べ物を食べる小柄で貪欲なハーフリングの存在により、長年にわたり多くの人がトールキンの世界を空想的な作り話として軽視してきたが、その評価はそのレベルを正当に評価しているわけではない中つ国全体に織り込まれた現実世界の影響。英語と英語文学の教授であるトールキンは、多くの歴史的および文化的インスピレーションを小説に取り入れており、そのすべてが映画の創作に役立っています。 ロード・オブ・ザ・リング 読者の心の中でより現実的で説得力のあるものに感じられます。ここでは、中つ国の創造の背後にある現実世界への最大の影響をいくつか紹介します。
中つ国の場所と文化
トールキンは出版した書簡集の中で、中つ国は地球のおおよその地理を直接反映することを意図しており、物語の主要な場所のほとんどは、地図上の配置と認識可能な性質の両方の点で、現実世界の国または大陸を表していることを認めています。たとえば、シャイアはトールキンの故郷であるイギリスです。のどかな庭園、豊富な酒場、農業のライフスタイルは、特に 1930 年代のイングランドの田舎の典型的なイメージを示しており、サルマンの『シャイアの掃除』は、20 世紀初頭から中期にかけて起こった産業拡大に対する社会的批評として明確に意図されています。著者自身もシャイアをビクトリア朝時代の「ウォリックシャー村」に例え、故郷のセアホールがホビット村の視覚的な参考になったと述べた。その精神は、ホビットたちのシンプルで地元の自己完結型の庶民的なライフスタイルに反映されています。
ゴンドールは、そびえ立つ印象的な建築物、大軍、近隣の土地を植民地化した歴史など、東ローマ帝国 (アルノールは西ローマ帝国) からヒントを得ているようです。アラゴルンは伝統的な皇帝のステレオタイプとは程遠いが、ゴンドールとローマイタリアはどちらも厳格な指導体制を共有しており、一人の人物が疑問を持たずに帝国全体を統治していた。ゴンドールのヌメノールの歴史は、ローマ神話のアイネイアスの物語の忠実な複製であるとも指摘されている。特に、ゴンドールは、警告灯や、この土地にかつての栄光を取り戻す帰還王の伝説など、ビザンチウムからの伝承や特質を借用しています。その結果、ローハンの人々はゴート人(墓場に住むマリリン・マンソンのファンではなく、ローマの支配に抵抗した北ヨーロッパ人)と比較され、トールキン自身も出版された手紙の中でゴンドールに対するビザンティンの影響を認めている。
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ゴンドールと比べて、 モルドール 次にシチリア島と並び、この島に世界征服を目論む邪悪な暗黒卿が隠れていると示唆する人はほとんどいないが、シチリア島にはおそらく世界で最も有名で危険なエトナ山の悪名高い燃える火山があることは興味深い。世界。しかし奇妙なことに、トールキンが現実世界のドゥーム山として直接引用したのは、シチリア島のもう一つの活火山であるストロンボリ山でした。トールキンの神話の他のあまり目立たない場所にも、現実世界の類似点があります。たとえば、ハラドリム族は南の大きな大陸の出身で、オリファントの使用と部族の社会構造を考慮すると、中つ国のアフリカであることが強く暗示されています。
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ロード・オブ・ザ・リングにおける第一次世界大戦
第一次世界大戦中の兵士としてのトールキンの経験が彼の文学最高傑作を形作ったのは当然のことであり、それは偶然ではありません。 ロード・オブ・ザ・リング 「すべての戦争を終わらせるための戦争」が中心です。しかし、トールキンが塹壕で過ごした時間の影響は、基本的な前提よりもはるかに深く浸透しています。著者の孫、サイモン・トールキン(経由) BBC )では、第一次世界大戦の現実の恐怖と、目に見えない巨大な悪に対するエルフと人間の闘いとの間のいくつかのつながりが指摘されています。サルマンとサウロンが軍隊の製造と装備に使用する産業的陰謀は、第一次世界大戦中に行われた致命的な技術進歩に匹敵するものである一方、サイモンは、主要なホビット 4 匹の絆を昼夜を強いられる兵士間の友情の表現として喩えています。近接。おそらくより重要なことは、モルドールでの経験の後、フロドが日常生活に戻れなくなったことは、戦争が終わった後、退役軍人が文明にどのように同化しようと奮闘するかを反映していると言われています。
トールキン自身は、現実世界の戦争は映画の出来事や特定のプロットポイントと直接相関していないと主張した。 ロード・オブ・ザ・リング 彼の作品で寓意を拒否したことは有名ですが、テーマの比較は明確であり、数十年にわたって他の特定のつながりが描かれてきました。
例えば、死んだ湿地と鉱山、あるいはモリアは、第一次世界大戦の塹壕の記録された描写と非常によく似て描かれている - 横断することはほとんど不可能で、暗闇の中に残る顔に悩まされている - そして、トールキンの最初のドラゴンの物語は、戦車が導入された直後に誕生した。戦争、追加 ロード・オブ・ザ・リング 工業化を目指す重要な底流。トールキンの個人的な経験が、おそらく最も物語的な方法で生じます。 ロード・オブ・ザ・リング それは、作者が戦闘シーン中、またはフロドが滅びの山への旅の最終行程中に使用する悲惨なイメージを通じて行われます。トールキンは五感すべてを駆使して鮮明な余韻を残すイメージを作り出しており、彼の描写は中つ国の暗い隅と同じようにソンム川の海溝にも当てはまります。
トールキンの言語
言語に対する生涯の関心が十分に文書化されているため、トールキンがさまざまな人種向けに独自の方言を作成することに多くの時間を費やしたことは驚くことではありません。 ロード・オブ・ザ・リング 、その中で最も注目すべきものの1つはクエンヤです。エルフによって話されていた古代言語であるクエンヤ語は、しばしばラテン語に例えられますが、これは実際の形や構造よりも、中つ国での使用頻度が低いことに関係しています。クエンヤに最も近いインスピレーションは実際にはフィンランドであり、スカンジナビアの影響をさらに深めました。 ロード・オブ・ザ・リング 。現実世界のフィンランド語と同様に、クウェンヤ語は膠着した表現、類似した文法規則を特徴とし、この 2 つは音声的に非常に近いものです。中つ国のエルフの間でクエンヤの人気が消えると、より一般的なシンダール語に取って代わられ、ファンはその音や言い回しをウェールズ語に喩えることがよくあります。
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エルフは別として、登場人物のほとんどは ロード・オブ・ザ・リング 共通語として知られるウェストロンで話します。物語の枠組みに関する限り、この言語は本質的に英語ですが、実際にはウェストロン語は独自の言語です。
トールキンは古英語の専門家であり、これが全体で使用される用語の多くに大きな役割を果たしました。 ロード・オブ・ザ・リング 。というフレーズさえも、 中つ国 」という言葉は、古い英語の「Middangeard」という用語にまで遡ることができます。古英語は一般的にルーン文字で書かれており、そのような文字が随所に見られます。 ロード・オブ・ザ・リング , しかし、この言語はローハンの人々によって最も顕著に使用されており、ウェストロンの話者と比較して彼らのより古風なライフスタイルを示しています。トールキンの最も優れたスキルの 1 つは、これらの現実世界の影響を読者の経験を豊かにすることにありましたが、プロットの理解に不可欠なものにすることはありませんでした。
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