今日でも持ちこたえている5つのXbox360ローンチタイトル(&5つはありません)

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MicrosoftのXbox360は革新的なビデオゲームコンソールであり、多くの素晴らしいゲームを誇っていましたが、歴史に残るに値しないものもありました。





ソニーの第7世代製品の1年前に2005年に発売されたマイクロソフトのXbox360は、魅力的なタイトルのスイートと革新的なオンラインゲームネットワークでゲームから飛び出し、2000年代後半の必須システムになりました。 Xbox 360は、当時の3つの主要なコンソールの中で最も売れなかったものの、ゲームの大国でした。






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北米で合計18のタイトルをリリースし、初日に体験できる質の高いコンテンツに事欠きませんでした。とはいえ、システムの初期のゲームのいくつかは、今日、ほこりを払う価値がありません。

10しない:Amped 3

スノーボードのタイトルは最近ではほとんどなく、2000年代後半のフィットネスゲームの流行の間にピークに達した後、人気が落ち込んでいます。とはいえ、すべてのウィンタースポーツのタイトルがフィットネスに焦点を当てているわけではありません。 Amped 3 求愛 SSX モーションコントロールに魅了された母親に求愛するのではなく、ファン。






クローンのimdbスターウォーズ攻撃

決して悪いゲームではありませんが、 Amped 3 の奇妙で不遜なユーモアとばかげた、オーバーザトップの性質は、リリースから15年後に特に時代遅れの気分にさせます。志望者のように遊んでコントロールする トニーホーク のタイトルとその奇妙さで頭上に打撃を与えるプレーヤー、 Amped 3 おそらく掘り出し物の箱に残しておくべきです。



9まだ持ちこたえている:コールオブデューティ2

シリーズは4番目のエントリまで一般的な名前にはなりませんでしたが、2005年の コールオブデューティ2 当時のゲーマーが群がった2000年代半ばの第二次世界大戦のシューティングギャラリーの楽しみのようなものを提供します。 3つのキャンペーンにまたがり、紛争の最も影響力のある戦いのいくつかに取り組むことは、歴史的に正確であると同時にスリル満点です。実際、2番目のキャンペーンほどではないかもしれません。






オンラインマルチプレイヤーは2005年には後から付け加えられたものでしたが、 コールオブデューティ2 Xbox 360の高度なオンライン機能を最大限に活用し、堅牢な(特に当時の)マルチプレイヤーオプションでプレイヤーを魅了しました。



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8しないでください:FIFA 06:FIFAワールドカップへの道

Xbox 360のライフサイクルの後半に人気がピークに達すると思われる別のシリーズ、 FIFA 06 ' は不機嫌で、比較的必要最低限​​のスポーツタイトルであり、広く知られている、マイクロトランザクションに悩まされているものよりも劣っている可能性があります FIFA 現代のタイトル。

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PlayStation 2で見違えることのないグラフィックと、プレーヤーがボクシンググローブを着用しているように感じるほど反応が鈍いスポーツコントロールを誇る、 FIFAの Xbox 360での最初の進出は、ほとんどの中古ゲーム店で1ドル未満で購入できる可能性が高いとしても、推奨するのは難しいものです。

7まだ持ちこたえている:非難:刑事起源

Microsoftの2番目のコンソールであるMonolithProductionsと一緒にリリースする最もユニークなタイトルの1つ 非難:刑事起源 05年にホラーファンを怖がらせたスリーパーヒットでした。

私たちを連れてきたのと同じスタジオによって開発されました 恐れ。 そしてその続編、 非難:刑事起源 一人称の近接戦闘に大きな重点を置いており、戦闘員の歯を打ち負かすのに不快な個人的な感覚を与えます。ざらざらした、心理的に邪魔な、そして動くマネキンを含む特に傷跡のある任務を特徴とし、 非難 確かにまだプレイするに値するカルトヒットのようなものです。

ウォードッグスは実話です

6しないでください:カメオ:エレメンツオブパワー

マイクロソフトが長年の任天堂のパートナーであるRareを買収したことで、スタジオの2番目の成功事例が生まれたはずです。残念ながら、Microsoftは彼らをどうするかを知らなかったようで、Kinectのフルタイムのキャッシュグラブ義務に任せる前に、疑わしいプラットフォーマーを何人か追い出しました。

コンソールでのレアの最初の取り組み、 カメオ:エレメンツの力 を作るための必死の試みのように感じます Banjo Kazooie 落雷が2回。これは、任天堂の魅力を際立たせるアクションプラットフォーマーであり、プレイヤーが新しいユニークなキャラクターの変身を可能にする新しい要素のロックを解除しようとしているのを見ることができます。それでも、それはレアの他のタイトルをとても思い出深いものにした流動性、フィネス、そして全体的な感触の多くを欠いています。

5まだ持ちこたえている:スピードの必要性:最も求められている

10人に聞く ニード・フォー・スピード ファンはフランチャイズで好きなゲームが何であるか、そして彼らのうちの9人が返信する可能性が高いです ニードフォースピード:モストウォンテッド 。 Xbox 360で利用できる最高のレーシングゲームの1つ、 NFS:MW シリーズのアーケードレーシングの特徴に大きく傾倒し、シミュレーションスタイルに先んじて、比類のないスピードと当時非常に人気のあったグラフィティタグ付きのニューメタルの美学を提供しました。

ダークナイトのジョーカーは上昇します

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今日、ゲームの世界は荒く見え、グリーンスクリーンで映し出された俳優のぼやけと花はさらに悪く見えますが、このリリースには紛れもなく再生可能であるという紛れもない魅力があります。

4ただしない:パーフェクトダークゼロ

おそらく、マイクロソフトとレアの間で行われた取引から生まれた最も悪名高いゲームは、 パーフェクトダークゼロ マイクロソフトの急成長している新しいコンソールのキラーアプリとして販売されました。のようなシステム販売者の前に Gears of War また Halo 3 マイクロソフトは、評判の高い任天堂のタイトルの人気を利用することを望んでいましたが、ほとんど役に立ちませんでした。

よく見直して、しばらくの間比較的有能なコンソールシューターとして行動したにもかかわらず、 パーフェクトダークゼロ オリジナルをとても魅了するような独特の珍しい魅力を欠いていました。それは、非常に圧倒的なオンラインマルチプレイヤーモードと相まって、消費者の目には永遠にタイトルを汚しました。

3まだ持ちこたえている:ピータージャクソンのキングコング:映画の公式ゲーム

史上最もばかげたタイトルの1つを持っているにもかかわらず、 ピータージャクソンのキングコング:映画の公式ゲーム おそらく史上最高のビデオ適応の1つとしてダウンしています。セットピースに重きを置いており、実際に映画のキャストの一部が彼らの役割を演じているのを実際に見ている、よく実現された、驚くほど没入型の一人称シューティングゲームです。

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それは絶対に咲き乱れ、ハードドライブにこれまでコミットされた中で最も泥だらけのテクスチャのいくつかを誇っていますが、 ピータージャクソンのキングコング 何年も経った今でも、やりがいのあるプレイスルーです。

2しない:Quake 4

かつて革命的なQuakeシリーズへの勝利の見送りだったはずの2005年のQuake4は、元のXboxで1年前にリリースされたときのグラフィックの驚異であったDoom3との劣った比較として永遠に苦しむでしょう。

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灰色と茶色のミリタリーシューターの人気がピークに達し始めた時期にデビューしたQuake4は、非常によく似たゲームを背景に、ホワイトノイズのように感じました。さらに、リリースされるまでに多かれ少なかれそれを上回っていたことを考えると、タイトルは不必要であると感じ、そしてそれでも非常に感じています。

1まだ持ちこたえている:トニーホークのアメリカンウェイストランド

でも トニーホーク のシリーズは、PlayStation 2時代の最盛期に、間違いなく最高の状態でした。 トニーホークのアメリカンウェイストランド 多くの人の目には、シリーズの黄金時代の最後の万歳でした。パンクとハードロックの音楽をGuitarHeroと一緒に関連性のあるものに保ちながら、ゲームはその素晴らしいサウンドトラックと同じくらい忘れられないものでした。

ゲームは以前のタイトルと同じゲームプレイシステムを引き継いでいますが、今回の前提はあなた自身のスケートパークを構築することを中心にしています、そして最近では トニーホークス プロスケーター シリーズへの関心を再燃させるリマスター、 アメリカの荒れ地 今までと同じように関連性がある可能性があります。

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