ファークライについて知っておくべき12の新しいこと:新しい夜明け

どの映画を見るべきですか?
 

Far Cry:New Dawnを見て、開発者にインタビューしました。これがその新しいゲームプレイ機能、RPG要素、キャラクター、そしてそれが実際に何であるかです。





核爆弾はモンタナの終わりに投下されました ファークライ5 、シードファミリーの暗い予言が真実であったことを証明します。終末が起こった。第三次世界大戦が起こった。これが2019年の新しいフランチャイズエントリーの前編です。 ファークライ:ニュードーン 。






この発表に先立ってUbisoftMontrealを訪問し、ゲームの動作を確認し、そのユニークな新機能、ストーリー、開発について学ぶ機会がありました。以下はあなたが知る必要があることです ファークライ:ニュードーン 、最もスタイリッシュ 程遠い それでも、終末後の設定と同じくらいRPG要素を取り入れているもの。



関連:ファークライ:ニュードーントレーラー、リリース日、スクリーンショット

世界が崩壊するにつれて、軍隊や発電所も崩壊しました。主要都市は破壊され、核の冬が私たちの惑星を6年近く襲い、雨と強風の欠如で植物の生命を一掃しました。この異常気象が高まるにつれ、新しいバイオームが誕生しました。これは、「スーパーブルーム」と呼ばれるもので、 ファークライ5 。 17年目にここにあります ファークライ:ニュードーン プレイヤーをホープカントリーに連れ戻し、最初は台無しになり、次に活気に満ちた新しい生活で生まれ変わります。野生生物は狂気であり、自然が引き継いでいます。






ファークライ:ニュードーン は3つの主要な柱に基づいて構築されており、最初はカラフルで魅力的です。これは、以下の予告編と独占的なスクリーンショットで証明されています。第二に、 ファークライ:ニュードーン マップ内で完全に変換されたが馴染みのある環境を提供します。最後になりましたが、「間に合わせ」のテーマは、人々が身に付けて運転するものからすべての武器や構造に至るまで、体験内のすべてのデザインの鍵となります。



12.あなたは完全にカスタマイズ可能な名前のない主人公を演じています

に ファークライ:ニュードーン 、プレイヤーは真新しいキャラクターの靴に足を踏み入れます。あなたがそうするなら白紙の状態です。あなたはハイウェイメンによって待ち伏せされた列車の唯一の生存者であり、ゲームの本拠地であり、ハイウェイメンに対する最後の防衛線である繁栄へと向かいます。






ナイトメアー・ビフォア・クリスマス・ジャックとサリー

プレイヤーは、特定のものを再構築するのを助けるためにスペシャリストを募集します。 Guns for Hire(傭兵)や、もちろんファンに人気のFangs for Hireもありますが、それについては後で詳しく説明します。



繁栄に入るときや他の映画の瞬間に、 ファークライ:ニュードーン あらゆる機会を利用して、プレイヤーにキャラクターを見せます。彼らの服装と見た目は、ゲームを通してプレイヤーが完全にカスタマイズすることができます。

11.遠征でホープカウンティを離れることができます

遠征はの新しい部分です 程遠い ゲームプレイループと新しく導入された 新しい夜明け 。それらは、プレイヤーが味方(FangまたはGun for Hire)をつかみ、Prosperityのヘリコプターパイロットと一緒に米国中の新しい別々の場所に乗ることができる一種の「アウェイミッション」です。

これらの孤立したミッションは1平方キロメートルのマップ上で行われ、サイズが小さいため、Ubisoftはビジュアル、エフェクト、そして特にAIプレーヤー数の点でゲームエンジンの限界を押し上げることができます。これは再生時に表示されます。より困難な状況で彼ら。 Expeditionsを使用すると、ゲームでプレーヤーをルイジアナの沼地、テーマパーク、アリゾナの峡谷に架かる橋などのまったく新しい設定に連れて行くことができます。それは 程遠い ファンタジーはよりグローバルであり、将来のゲームやワイルドなアイデアの興味深いテストの場です。

注:入口と出口のポイントは毎回変更され、再生可能性の難しさが増します(そして戦利品が増えます!)。

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10.ファークライ:ニュードーンが武器の改造/アタッチメントを削除

ほとんどのトリック 程遠い ゲームは単に良い長距離スコープとサプレッサーを手に入れることであり、あなたは準備ができています。いいえ、 ファークライ:ニュードーン これは、武器システムを完全に変更することによって意図的にそれを回避しようとします。

に ファークライ:ニュードーン 「署名兵器」だけがあり、そのどれも従来の現代の銃のようには見えません。これらのものは、テープ、布、ワイヤーで一緒に保持されるか、ボルトと配管で作られたスコープや、バズソーブレードを発射するオートバイの部品で作られたクロスボウのように、工具とスクラップで組み立てられます。これらの武器は改造することはできませんが、スクラップでレベルアップして、より少ないバリアントを置き換える新しいバージョンの武器のロックを解除することができます。そして、はい、このゲームのRPGテーマに沿って、色分けされたレア度レベルもあります。

これは、倒れた敵からストック武器を拾うインセンティブがあまりないことを意味します。

注意: ファークライ:ニュードーン 武器に銃剣を搭載したシリーズ初のゲームです!

9.ファークライ:武器、敵、乗り物、ホームベースのレベルを備えた新しい夜明けのRPG

上で示唆したように、 ファークライ:ニュードーン 最新のものからページを取っています アサシンクリード RPG要素に傾倒することによるゲーム。武器にはレベルがあり、スクラップを使うことでレア度レベルがアップグレードされます。

敵にもレベルがあり、遠征または前哨基地​​のチャレンジレベルが高いほど、レベル3の敵が入り、続いて「エンフォーサー」が入ります。開発者は、これらの重武装および装甲の敵をパニッシャーと比較します。プレイヤーのGunsfor Hireの仲間は、Prosperityホームベースのトレーニングキャンプでも同様にレベルアップできます。

興味深いことに、敵があなたの武器やテイクダウン能力よりも高いレベルである場合(からのようなより多くのブレードタイプのテイクダウンを取り戻すようなスキルツリーがあります ファークライ3 そして プライマル )その後、敵を簡単に殺すことはできません。レベルアップする必要があります。

繁栄そのもの、つまりホームベースは、プレイするにつれて進化します。ゲームの初めは比較的不毛ですが、後で庭、建物、さらには子供たちが遊んでいるのが見えます。

8.動物を含む敵ユニットは、ファークライにヘルスバーを持っています:新しい夜明け

追加の敵レベルでは、 ファークライ:ニュードーン より没入型の何かを探している長年のプレーヤーに不快感を与える可能性のあるヘルスバーを追加します。つまり、レベルと、ヘルスバーとダメージ数の仕組みにより、小さな野生生物を取り除くには多くのヒットが必要になる可能性があります。

はい、敵と野生生物はすべて文字通りヘルスバーを持っています ファークライ:ニュードーン 。

7.ファークライ:ニュードーンは2人のトップレベルの敵リーダーをフィーチャー

すべて 程遠い ゲームにはトップレベルのボスがいますが、今回はそうではありません。ミッキーとルー、 ファークライ:ニュードーンズ カバーアートは双子の姉妹であり、ハイウェイメンの共同リーダーです。彼らを陸上の海賊と考えてください。バイカーギアやその場しのぎの武器や乗り物にマックスマックススタイルを取り入れています。

彼らは、彼らが内陸に向かう前に彼らのドックで始めたとき、彼らがそれと呼ばれる前のハイウェイマンの最初の創設者の娘です。

彼らの哲学:あなたは問題解決者または問題メーカーです。塗装された車が地面から突き出ているのを見たら、それはそこにあります

6.ファークライ:ニュードーンにはプレイヤーにとって2つの脅威があります

には2つの派閥があります ファークライ:ニュードーン 、 生存者 そしてその ハイウェイメン 。前者はあなたの人々であり、主にあなたが参加して支援しているホープカウンティの農民や他の居住者です。そして後者は侵略者であり、海賊のようなスカベンジャーです。唯一の脅威は、ハイウェイマンが現れるまで、新しく進化した野生生物でした。彼らは準備されていませんでした。

道路の海賊であるハイウェイマンは、 ファークライ:ニュードーン 進化した野生生物のいくつかと一緒に、しかし他は 希少性 。ランダムな要素は、この設定の人々によって保護として、または構築するためのパーツとして使用されます...何でもすべて。ゲームの多くが戦い、生き残るためのあなたの目標は、リソースを集めることです。

5.前哨基地(および遠征)はファークライの一部として再生可能:ニュードーンのゲームプレイループ

のコアデザインで扱われるプレーヤーのフィードバックの1つの大きな部分 ファークライ:ニュードーン 前哨基地が以前の分割払いでどのように機能するかです。一度取得すると、前哨基地はあなたのものになるか、そのままやり直すことができます。に ファークライ:ニュードーン 、再生可能性が優先され、アウトポット(およびエクスペディション)はメインのゲームプレイループに組み込まれており、進行を最大限に活用するために必要になる場合があります。

プレイヤーが前哨基地を引き継ぐと、前哨基地に戻って再生するオプションがあります。これは、ハイウェイマンがそれを取り戻し、前哨基地を強化することを意味し、追加のプレイスルーでそれをより挑戦的にします(より高いレベルの敵でも)。それはまた、アップグレードするために必要な、それらを再生するためのより多くの戦利品があることを意味します...すべて。それらを再生することのより高い挑戦はまた、協力プレイを奨励するための設計によるものです。

注: ファークライ4 そして ファークライ5 、 新しい夜明け 2人の協力プレイを介して完全にプレイすることができます。ただし、これら2つのゲームと同様に、ホストプレーヤーのみがストーリーの進行を取得し、両方のプレーヤーがゲーム内の戦利品を保持します。

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4.雇うための新しくて戻ってくる牙と銃がファークライに加わる:新しい夜明け

ほとんどのAIの同盟国は覆い隠されていますが、ゲームプレイのプレビューセッションでいくつか紹介されました。主なものは、「ホープカウンティで最も鋭い銃」と呼ばれる「ナナ」という名前の老婦人です。沈黙したサイドアーム。

もう1つはCarminaです。これは、Kim Rye(Rye&Son's Airfieldから)の赤ちゃんとして思い出すかもしれません。 ファークライ5 。カルミナは年齢の関係で興味深いですが、彼女は終末後の現実の中でしか育ちませんでした。彼女が知っているのはそれだけです。

もちろん、1つは間違いなくハークです。私たちは彼に会うことができませんでしたが、彼の輪郭(彼の悪名高いロケットランチャーを含む)はシルエットで見えました...そして彼はすべてのゲームに参加しています。

人間以外の同盟国については...

3.ファークライ5のブーマーは死んでおり、交換されました

私たちは愛した ファークライ5 犬の味方、ブーマー。彼はかわいくて、忠実で、すごい、彼は戦闘機でした!私たちは彼にさえ会いました ファークライ5 イベント、そしてナブ 素敵な小さな写真 。 ファークライ:ニュードーン 17年後に設定されているので、彼はずっと去っていますが、心配しないでください、新しい子犬がいます!

雇うための2つの牙 ファークライ:ニュードーン です 木材 、秋田犬、そして ホレイショ -クリエイティブディレクターのJean-SébastienDecantによると、キュートで暴力的で嫌なものが混ざった巨大なイノシシ。彼はで目立つように紹介されています ファークライ:ニュードーン トレーラー。

2.ファークライ:ニュードーンの進歩はスクラップとXPを介して

上で述べたように、乗り物や武器から敵などすべてが階層化されており、プレイヤーにとってはギアとスキルの進歩が不可欠です。

ファークライ:ニュードーン ブレード武器と近接武器は戦闘の大部分を占めるため、進行システムとして過去数ゲームの特典ポイントを復活させ、ファークライ3とプライマルの近接スキルが含まれます。

ゲームの全体像の目標に関しては、ガスはありません。エタノールはゲームの重要なリソースです。遠征と前哨基地を実行し、それらを再度再生する(それらは蓄積し、より困難になる)ループは、XPのプレイヤースキルと一緒に、武器や車両などのロックを解除/レベルアップするためのスクラップを増やすことです。

もちろん、プレイヤーはすべてのスペシャリストがゲームをプレイできないようにし、武器/車両を獲得することでアップグレードします。

1.ファークライ:新しい夜明けにより、外出先でのクラフトが簡単になります

伝統的な 程遠い 武器ホイールのインターフェースが改善され、より効率的に使用できるようになりました 新しい夜明け 。プレイヤーは1つの画面で、ボタンを押すだけで同じ画面から作成できる消耗品を含め、すべてを見ることができます。

野生のコロクの種のゼルダの伝説ブレス

また、プレイヤーはアタッチメントを扱わないため、よりシンプルになります。また、メインホイールのスロットごとに、レベルアップすると武器がより適切なバージョンに置き換えられます。

詳細:ファークライとの独占インタビュー:ニュードーンのクリエイティブディレクター

ファークライ:ニュードーン 2019年2月15日、PC、PlayStation 4、XboxOneで$ 39.99(CDN $ 49.99)でリリースされます。