特定のビデオゲームフランチャイズは、なんとか小さなスタジオから大きなリーグに移行し、長期的なメディアアイコンになりました。
ビデオゲームのフランチャイズは時計仕掛けのように行き来しているようで、多くのフランチャイズは永続的な印象を与えることができません。ただし、特定のフランチャイズは非常に象徴的であり、時の試練に耐えてきました。その後の数十年のリリースは、まったく新しい世代のファンを魅了しています。これらは、老若男女のギャップを埋めるゲームブランドです。
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これらのシリーズのいくつかは、誰も成功するとは思わなかったという基本的な前提として始まりましたが、ここでは数十年後です。他の人はかなりあいまいですが、それでもどういうわけか、より多くのために戻ってき続ける熱心なファンベースをまとめることができました。すべてのビデオゲームのコンセプトがこのレベルの成功を達成できれば。
10Microsoft Flight Simulator(37年)
それを信じるのは難しい Microsoft Flight Simulator この時点で40年近く前から存在していますが、ゲームの歴史の中で最も革新的なフランチャイズの1つです。実際には、 MFS この時点で、フライトシミュレーターゲームに対して他のどのゲームよりも多くのことを行っており、それはさらに良くなっています。
人気シリーズの最新リリースは、リアルなグラフィックと驚異的なレベルのディテールを誇り、プレイヤーは仮想惑星地球の周りを多数の航空機で飛行し、人類が知っているほぼすべての空港に着陸できます。プレイヤーは、とてもリアルなたくさんのクールな場所やランドマークに飛ぶことさえできます。それが単なるゲームであることを思い出すのは難しいです。
9ボンバーマン(37歳)
ボンバーマン 常にニッチなパーティーゲームとして知られていますが、その公式は、合計37年と数えられるほど人気があります。アイデアは単純なものです。戦略的に爆弾を配置して敵をトラップし、パワーアップのロックを解除してプレーヤーにアドバンテージを与えます。
中毒性のあるゲームプレイと生意気で楽しい美学は、 ボンバーマン 何年にもわたり。それは周りで最も楽しいマルチプレイヤーパーティーゲームの1つであり続け、次のような将来のアイコンに影響を与えるのに役立ちました マリオパーティ。
8ウルフェンシュタイン(37歳)
ほとんどのゲーマーはそれを認識していません ウルフェンシュタイン 1992年よりずっと長いです Wolfenstein 3D、 ファーストパーソンシューティングゲームのジャンルを開拓し、過小評価されている1990年代のFPSタイトルを大量に生み出したゲーム。実際、フランチャイズは1981年に始まりました ウルフェンシュタイン城、 トップダウンのインターフェースを備えた、元のコンセプトの原始的なテイク。
11年後の立体シューティングとは程遠いものでしたが、ブランドは順調なスタートを切りました。何年にもわたって、オリジナルのステルス要素は、画面上にできるだけ多くの大虐殺と騒乱を作り出すように設計されたランアンドガン式に置き換えられてきました。
7エレベーターアクション(38年)
奇妙な理由で、 エレベーターアクション ビデオゲームの激動の増大する苦痛を乗り越え、何とか長距離にわたって立ち往生してきました。その最新のリリースは エレベーターアクションの侵入、 2021年にデビューしました。このシリーズは、親しみやすく親しみやすいゲームプレイで高く評価されており、簡単に手に取ってプレイできます。
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それでも、80年代初頭から生まれたアーケードスタイルのフランチャイズが2020年代まで生き残るのを見るのはかなりの偉業です。ゲームプレイは、主にエレベーターを使用して、プレイヤーに向かって発砲するガンマンを回避することで構成されています。 侵入 その前提を取り、次のようなゲームを彷彿とさせるライトガンスタイルの式に追加しました バーチャコップ より現代的なテイクのために。
6フロッガー(38歳)
一見シンプルでありながら途方もなく挑戦的な、 フロガー 史上最も愛されているビデオゲームの1つであり続けています。まったく新しい世代のゲーマーはまだそれを手に入れており、単純な小さなカエルがアスファルトに赤いペーストになるのを防ぐのに十分なタイミングをマスターしようとしています。
多くのゲームはこの式をコピーしますが、 フロガー デファクトスタンダードのままです。それはとても象徴的で、サインフェルドの最も悲しくて面白いエピソードの1つが、敬意を表するためだけにそれに捧げられました。それは38年間何らかの形で存在しており、その公式はまだ次のようなタイトルで見つかっています ターミネーター抵抗、 これは、コンピューターハッキングのミニゲームシーケンスに同じ前提を使用しています。
5スペースインベーダー(38歳)
スペースシューティングゲームのコイン型ゲームは、1978年に スペースインベーダーズ、 そしてそれは歴史の中で最も有名なビデオゲームフランチャイズの1つになりました。今日の基準では特に特別なことは何もありません。それがポイントです。ゲームプレイは依然としてその主要な販売機能です。
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プレイヤーは、スミザリーンズに吹き飛ばされる前に、どれだけ遠くまで到達できるかを確認しようとします。その切望されたハイスコアは、多くの人にとってとらえどころのないままです。理解するのは簡単ですが、習得するのは非常に難しく、優れているためには迅速な反射神経とさらに良いタイミングが必要です。
4ギャラクシアン(39歳)
ギャラクシアン 元のアーケードゲームのハードウェアの制限により、プレイヤーの船が一度に複数のショットを発射することができなかったため、間違いなくその象徴的なステータスを達成しました。したがって、慎重な計画、実践、および戦略は、より高いラウンドに昇格するために絶対に不可欠でした。
オリジナルのゲームは1979年にリリースされ、2019年に最新のリリースが ガラガリベンジ 。オリジナルの派生物に基づいています。また、これまでにリリースされた中で最も難しい古典的なアーケードゲームの1つであり、その悪名をさらに高めました。
3マリオブラザーズ(39歳)
任天堂の超人気マスコットマリオがオリジナルでデビュー ドンキーコング アーケードゲームですが、彼はすぐに自分の両足で立ち、人気の点で類人猿を凌駕する機会を得ました。オリジナル マリオブラザーズ。 アーケードゲームは1983年に登場し、後になっていくものではなく、コンセプトタイトルのように感じました。
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1980年代に任天堂のNESコンソールが発売されたことで、瀕死のビデオゲーム市場が活性化されただけでなく、マリオは一般的な名前とポップカルチャーのアイコンになりました。数え切れないほどのコンソールを販売し、任天堂が全世代にわたって最高のビデオゲーム会社としてのブランド名を変更するのに役立ちました。それは、ほぼ40年後の今日でも、同じように強力になっています。
2パックマン(40歳)
おそらく、聞いたことがない人は世界中にほんの一握りしかいません。 パックマン 、 そして彼らはおそらく現代の世界に触れられていない遠く離れたジャングルに住んでいます。のシンプルで象徴的な絵文字スタイルのキャラクター パックマン 主流のエンターテインメントオプションとしてビデオゲームを地図上に配置しながら、コピーキャットの狂乱を作成しました。
パックマン 何年にもわたって多くの進化が見られましたが、基本的な前提はまだ損なわれていません。プレイヤーは、各廊下の周りで執拗にそれらを追いかけるいくつかの幽霊の手で特定の死を避けながら、画面上のすべての錠剤をむさぼり食う必要があります。 パックマン これまでの家庭用ゲーム機で最高のフランチャイズの1つになりました。
パイの生活の中で虎は死ぬのですか
1オレゴントレイル(51年)
おそらく聞いたことがあるゲーマーはほとんどいないでしょう。 オレゴントレイル、 しかし、それは間違いなく、ビデオゲームフランチャイズの誰もが認めるおじいちゃんです。シリーズの最初の記事は1971年に公開され、最新のリリースは2021年4月で、フランチャイズに多くの生命が残っていることを証明しています。
もともとは子供向けの教育ツールとして設計されていましたが、 オレゴントレイル すぐに新しいエディション、モバイルプラットフォームへの移植、カード/ボードゲーム、そしてAppleが発行した新しい章に急成長しました。それは非常に名誉なことであり、すべてのゲーマーは何をチェックする必要があります オレゴントレイル ゲームの歴史だけでなく、実際の歴史についても少し学ぶことができるようにするためです。